GAMES
Silent Hill: Ascension não foi escrita pela IA, Dev insiste, diz que sugerir o contrário é um “insulto velado”
Depois de um tweet viral acusado Silent Hill: Ascensão de ter sido escrito por inteligência artificial, o CEO do estúdio por trás da série interativa de aventura escolha sua própria insistiu que foi escrito por “pessoas reais”. Ele acrescentou que qualquer insinuação de que não foi “é apenas um insulto velado aos humanos talentosos que trabalharam duro para criar algo de que se orgulham”.
Silent Hill: Ascension é uma série de televisão interativa ambientada na popular franquia de terror da Konami. Pela web ou por um aplicativo, os usuários podem transmitir novos episódios da série ao vivo e votar coletivamente nas escolhas. Em uma postagem viral em X (anteriormente Twitter), o ex-produtor de vídeo do Giant Bomb, Voidburger, compartilhou um videoclipe e criticou um momento que recentemente aconteceu como parte do show, em que os personagens principais tropeçam em um homem solitário na floresta. Segue-se um diálogo afetado, no qual o homem comenta como está colhendo frutas e “gosta de fazer geléias”. Assim que ele aparece, o homem amante das frutas desaparece, para nunca mais ser visto.
Silent Hill Ascension foi totalmente escrito por IA e não posso ser convencido do contrário. Este NPC aleatório aparece, declara que está caçando frutas, diz que viu coisas estranhas e não explica sobre isso, não fornece informações, sai em busca de mais frutas. Adeus para sempre, BerryMan https://t.co/IrwahA1tuc
– VoidBurger (também conhecido como Jess) 🍔🎮 (@VoidBurger) 25 de novembro de 2023
“Silent Hill: Ascension foi absolutamente escrito pela IA e não posso ser convencido do contrário”, escreveu Voidburger. “Este NPC aleatório aparece, declara que está caçando frutas silvestres, diz que viu coisas estranhas e não explica nada sobre isso, não fornece informações, sai em busca de mais frutas silvestres. Adeus para sempre, BerryMan.”
Outros usuários foram rápidos em apontar o que parecia ser uma evidência de que o desenvolvedor de Silent Hill: Ascension, Genvid, usa IA em seus projetos, como em um X publicar do CEO Jacob Navok de julho de 2023, onde afirmou que todos os próximos projetos do estúdio “apresentam personagens de IA”. Noutro publicar, Navok disse que o projeto reduziu muitos de seus elementos de IA e, em vez disso, colocou um foco maior na “cinematografia/animação humana para tipos de cena em vez de orientada por IA”. Ele também disse em uma postagem anterior que a equipe havia removido “sequências de fuga orientadas por IA e, em vez disso, mocap as corridas. Os personagens ainda são atores de IA porque nenhum jogador os controla, mas nós determinamos os movimentos, fixamos a aparência dos olhos, sincronizamos os lábios, e dedos.”
Em um recente publicar aparentemente em resposta às acusações da IA, Navok disse que Silent Hill: Ascension foi inteiramente escrito por pessoas reais.
“Em nossas mais de 100.000 palavras, zero são de autoria de LLMs [large language models] ou IA, e todos resultam do trabalho dedicado de uma equipe talentosa”, disse Navok.
Em seguida Postagens, Navok enfatizou que o uso anterior de IA para o projeto foi para fins de teste relacionados ao uso da tecnologia quando se tratava de animação e direção cinematográfica. Ele também disse que o trabalho anterior com IA o transformou em um “cético quanto ao uso da IA para muitos empreendimentos criativos” e que “a IA está muito longe” de poder ser usada em jogos.
“Nada disso [AI] o trabalho acabou sendo usado neste ou em outros projetos”, disse Navok. “Temos uma equipe de animadores trabalhando no projeto, uma equipe de escritores que escreveram os roteiros e designers narrativos que fizeram as escolhas. Sugerir o contrário é apenas um insulto velado aos humanos talentosos que trabalharam duro para criar algo de que se orgulhassem.”
Independentemente de usar IA ou não, a recepção de Silent Hill: Ascension não tem sido exatamente positiva. O aplicativo por meio do qual a série é experimentada atualmente apresenta 1,7 de 5 avaliações de usuários no Loja de aplicativos do Googleenquanto a série tem 0,4 pontuação de avaliação do usuário em Metacrítico.
Existem atualmente vários projetos de Silent Hill em andamento. Equipe Blooper O remake de Silent Hill 2 está “progredindo suavemente” de acordo com o desenvolvedor, e dois outros jogos, Colina Silenciosa f e Cidade de Silent Hilltambém estão em desenvolvimento.
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Fonte: www.gamespot.com
GAMES
Pré-encomendas do Nintendo Switch 2 – Inscreva-se para receber notificações na Best Buy
Depois de meses de vazamentos e rumores (e anos de especulação), Nintendo finalmente revelou o Switch 2 em 16 de janeiro com um vídeo teaser no YouTube. Naturalmente, os fãs já estão se perguntando quando as pré-encomendas do novo console estarão disponíveis. Infelizmente, as pré-encomendas do Switch 2 ainda não estão disponíveis, mas você pode inscreva-se para receber notificações de pré-encomenda na Best Buy.
Especificações específicas de hardware não foram divulgadas, mas o teaser diz que mais informações sobre especificações, recursos e outros jogos serão revelados em uma transmissão oficial do Switch 2 Direct em 2 de abril. Data de lançamento do Switch 2 e o preço também serão anunciados durante o April Direct – o que significa que as pré-encomendas do Switch 2 provavelmente serão lançadas logo depois.
As pré-encomendas do novo Mario Kart e de quaisquer outros títulos de lançamento provavelmente também estarão disponíveis na mesma época.
É esperado que Nintendo terá unidades de lançamento do Switch 2 para acompanhar a demanda em seu primeiro ano e evitar a escassez que assolou o Switch original. Dito isto, dado o sucesso e a popularidade contínua do Switch, o Switch 2 provavelmente terá alta demanda. Mesmo que a Nintendo venha com mais estoque inicial do que o Switch original, esperamos que as pré-encomendas do Switch 2 sejam competitivas, portanto, atualizaremos assim que as pré-encomendas estiverem disponíveis.
Próximos jogos Nintendo Switch
Embora a espera pelo direto de abril – sem mencionar a data de lançamento não anunciada do Switch 2 – seja longa, a boa notícia é que ainda há novos jogos do Nintendo Switch pelos quais esperar até então.
Donkey Kong Country retorna HD acaba de ser lançado para Nintendo Switch, e Xenoblade Chronicles X Definitive Edition está programado para lançamento em 20 de março, e pré-encomendas já estão disponíveis. Há também um novo jogo Rune Factory lançamento em maio.
Metroid Prime 4: Beyond também será lançado no Switch original em 2025. Supondo que seja especificamente um jogo Switch 1, isso pode significar que ele será lançado antes do lançamento do Switch 2 ainda este ano – embora alguns especulem que será um título cross-gen que é lançado simultaneamente no Switch 2. De qualquer forma, as pré-encomendas de Metroid Prime 4: Beyond ainda não estão disponíveis. Amazon está cancelando encomendas para a versão do jogo listada pela Amazon após sua revelação inicial em 2017, o que pode indicar que o jogo será lançado em breve.
Até então, os fãs de Metroid podem encomendar cópias do próximo Metroid Prime 1-3: um livro de arte retrospectiva visual e o Calendário de parede Metroid Prime 2026. Ambas as peças do produto oficial serão lançadas em julho.
Lendas de Pokémon: ZA é um dos poucos outros jogos originais do Nintendo Switch planejados para 2025, mas não vimos mais dele desde que foi anunciado em uma apresentação do Nintendo Direct no ano passado. Assim como Metroid Prime 4: Beyond, alguns fãs especulam que Pokémon Legends: ZA poderia ser um lançamento entre gerações. Eles são apenas alguns dos há rumores de que muitos jogos serão lançados no Switch 2– embora faltando apenas alguns meses para o Direct de 2 de abril, é provável que saibamos mais sobre sua linha de jogos de lançamento em breve.
Fonte: www.gamespot.com
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Moogles de Final Fantasy 12 estão estrelando seu próprio jogo de tabuleiro de caça a monstros
Um dos poucos cenários recorrentes da série Final Fantasy é o mundo de Ivalice, onde acontecem jogos como Final Fantasy XII, Vagrant Story e Final Fantasy Tactics. Ivalice tem muitos elementos reconhecíveis que o diferenciam de muitos outros cenários de Final Fantasy, incluindo seus Moogles únicos em forma de coelho e foco em clãs de caçadores de monstros – e um novo jogo de tabuleiro oficial da Square Enix em breve permitirá que os jogadores se unam como um equipe de Moogles caçadores de monstros no mundo de Ivalice. Final Fantasy Moogle Bounty Caos será lançado em 22 de outubro por US$ 45 e já está disponível para encomenda.
US$ 45 | Lançamentos em 22 de outubro
Final Fantasy Moogle Bounty Mayhem é um jogo de tabuleiro para até seis jogadores, onde cada jogador assume o papel de um dos seis Moogles únicos e embarca em missões de 15 minutos onde você luta contra monstros e até se junta a personagens reconhecíveis de Final Fantasy XII . O jogo apresenta arte original de Ryoma Ito, cujos trabalhos anteriores incluem outros jogos ambientados em Ivalice, incluindo Final Fantasy XII: Revenant Wings, Final Fantasy Tactics Advance e Final Fantasy Tactics A2.
Final Fantasy gerou vários outros spin-offs de jogos de tabuleiro ao longo dos anos, incluindo jogos baseados em Final Fantasy outro mascote fofo, o Chocobo. Caça ao Cristal de Chocobo foi projetado para três a cinco jogadores e faz com que cada jogador compita para coletar – e roubar – o máximo de cristais. Há também Masmorra de Chocobo: o jogo de tabuleiroque é baseado nos videogames Chocobo's Mystery Dungeon, e incumbe os jogadores de guiar Chocobo através de um perigoso labirinto cheio de monstros que muda cada vez que você joga. Ambos estão disponíveis na Amazon.
Se você estiver procurando por mais mercadorias com o tema Moogle ou Chocobo, existem vários novas pelúcias e figuras oficiais será lançado em breve com base nas duas criaturas adoráveis, bem como em outro monstro de Final Fantasy, o Cactuar.
Fonte: www.gamespot.com
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PlayStation cancela dois jogos, incluindo God Of War com serviço ao vivo – Relatório
A PlayStation cancelou dois jogos de serviço ao vivo, e um deles teria sido baseado no universo God of War.
Numa declaração a Bloomberga Sony confirmou o cancelamento dos dois jogos do serviço ao vivo – um do Bend Studio e outro da Bluepoint Games. Aquele em que a Bluepoint Games estava trabalhando era supostamente um jogo God of War de serviço ao vivo.
A Sony também confirmou que, embora os estúdios não fechem, não confirmaria se esses cancelamentos resultariam em demissões. No entanto, a Sony está trabalhando com os estúdios para determinar seus próximos projetos.
No ano passado, o Bend Studio confirmou que era trabalhando em um novo IPmas não está claro se é o projeto agora cancelado. Sony adquirida Jogos Blue Pointque trabalhou no remake exclusivo de Demon’s Souls para PS5, em 2021. O estúdio supostamente ajudou com God of War Ragnarok de 2020 a 2022 antes do cancelamento de seu próximo projeto.
A iniciativa de serviço ao vivo do PlayStation produziu até agora resultados mistos. Enquanto Helldivers 2 experimentou enorme sucesso e ganhou muitos prêmiosConcord era um falha monumentalculminando finalmente na sua desligamento permanente e fechamento da desenvolvedora Firewalk Studios.
Sony também cancelou seu jogo multijogador The Last of Us em dezembro de 2023meses depois da Bungie, desenvolvedora de Destiny (que Sony adquirida) supostamente avaliado sua capacidade de envolver os jogadores no longo prazo.
Fonte: www.gamespot.com
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