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SAG-AFTRA divulga termos completos do contrato de voz AI após reação dos membros

Ontem, sindicato de artistas SAG-AFTRA anunciou um acordo com o estúdio de voz AI Replica Studios, que permitiria aos desenvolvedores de jogos usar vozes geradas por IA em projetos sindicais. O anúncio foi recebido com protestos de muitos dos dubladores mais prolíficos da indústria, que afirmam ter sido pegos de surpresa pelo acordo.

Hoje, o sindicato e a Replica revelaram mais detalhes sobre o acordo, incluindo a divulgação do texto completo do contrato em sicompleto com requisitos de compensação e detalhes sobre o consentimento e as proteções necessárias para o uso de vozes de IA.

Embora o comunicado de imprensa inicial da SAG-AFTRA afirmasse que o acordo foi aprovado por “membros afetados da comunidade de locutores do sindicato”, um Perguntas frequentes lançadas hoje esclarece que a negociação foi feita pelo Comitê de Negociação de Mídia Interativa do sindicato em um processo que vem sendo elaborado há “anos”. A SAG-AFTRA também explica que este contrato não foi obrigado a ser enviado aos membros para um referendo, uma vez que “apenas estabelece os termos para uma única empresa”. Nos termos da sua constituição, este tipo de contrato pode ser aprovado pela comissão executiva.

O FAQ também esclarece que este acordo é separado do Acordo de Mídia Interativa que é atualmente em negociação com vários participantes importantes da indústria de jogos – embora observe que os termos do acordo do Replica Studio estão alinhados com as proteções de IA atualmente sendo negociadas. A autorização de greve relacionada a essas negociações ainda está em vigor e ainda poderá ser acionada ainda este ano.

Ao esclarecer o acordo, a SAG-AFTRA reconhece que a decisão não será popular entre todos os seus membros, observando que “os pontos de vista dos membros sobre a IA variam muito, desde aqueles que gostariam de proibi-la até aqueles que estão entusiasmados com as oportunidades que ela apresenta .” A abordagem do sindicato em relação à IA é chegar cedo à tecnologia emergente, estabelecendo práticas éticas antes que a sua utilização se torne generalizada na indústria.

O acordo tem duas partes – um contrato de desenvolvimento que rege a gravação e criação de uma voz de IA (chamada de “réplica digital” no contrato) e um contrato que cobre o licenciamento e o uso das referidas réplicas digitais para desenvolver um jogo.

Em termos de compensação, os dubladores receberão uma taxa sindical padrão pela sessão de gravação inicial para criar uma réplica digital, e uma compensação adicional se desejarem permitir que o Replica Studio continue a usar a réplica após um determinado período. Os atores também podem negociar uma compensação para uma réplica a ser criada a partir de material previamente gravado, com o pagamento mínimo igual a uma sessão de gravação padrão – isso também cobre artistas falecidos, se um acordo puder ser alcançado com seus bens.

Os atores podem então licenciar sua réplica digital para uso em jogos, com pagamento calculado a cada 300 linhas de diálogo ou 3.000 palavras (com “palavras” incluindo também outros sons, como ruídos de monstros). réplica digital para pré-produção – por exemplo, usando a voz de IA para diálogo de espaço reservado. Se algum diálogo da réplica for usado em uma versão do jogo lançada publicamente, o ator terá direito a uma compensação adicional.

O contrato também prevê proteções para os atores que estão licenciando suas réplicas – por exemplo, os atores têm o direito de saber para qual jogo sua voz será usada antes de aprovar, e podem estipular se ela pode ser usada para conteúdo que contenha “palavrões”. , retrata situações sexuais, é religioso, político ou controverso.” O contrato estabelece limites de tempo rigorosos para todo o uso de réplicas digitais, com a extensão desses períodos de tempo exigindo o consentimento do ator e, muitas vezes, pagamento adicional.

O acordo tem muitas limitações – por exemplo, cobre apenas o uso em videogames, portanto as vozes do Replica não poderiam ser usadas em filmes de animação ou TV. Ele também especifica o uso de “somente conteúdo com script linear”, com o sindicato observando que o conteúdo gerado processualmente teria que ser negociado separadamente.

A SAG-AFTRA chamou o acordo com a Replica de “experimental”, com prazo limitado de um ano que servirá como uma espécie de teste para IA em jogos. O sindicato também mencionou que está atualmente negociando acordos semelhantes com outras empresas.

Você pode conferir o texto completo do contrato aquiou SAG-AFTRA forneceu um resumo dos termos do acordo que é um pouco mais fácil de ler. A réplica também postou mais detalhes em seu sitecom informações direcionadas tanto para dubladores quanto para estúdios que pensam em usar suas réplicas digitais para desenvolvimento.

Fonte: www.gamespot.com

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Dragon Age: The Veilguard custa apenas US $ 40 no momento

No ano passado foram lançados muitos jogos excelentes e se você deseja se atualizar sobre Dragon Age: The Veilguard você pode obtê-lo por apenas US $ 40 agora mesmo na Amazon. Depois de uma viagem malfadada ao território de serviço ao vivo com Anthem, o retorno da BioWare às suas raízes single-player foi bem recebido quando foi lançado no ano passado, e o jogo verifica todos os requisitos para uma divertida aventura de fantasia. Caso esgote na Amazon, você também pode adquiri-lo por esse preço na Best Buy.

Se você deseja adicionar mais algumas bugigangas de Thedas à sua coleção, você também pode adquirir o oficial Livro de arte Dragon Age: The Veilguard por US$ 40 (custava US$ 50). Este é um livro enorme de 256 páginas que mostra arte conceitual e designs finais, cobrindo tudo, desde personagens até armas, e se você realmente quiser gastar muito, então você pode adquirir a edição de luxo por US$ 100. Este pacote inclui o livro dentro de uma elegante capa e caixa estampada em papel alumínio, páginas douradas, um marcador de livro em fita e duas impressões de arte litográficas alojadas dentro de um portfólio elegante.

Livros de arte e histórias em quadrinhos de Dragon Age

A Arte de Dragon Age: O Veilguard
A Arte de Dragon Age: O Veilguard

Há também uma coleção de dois livros de bolso Histórias em quadrinhos de Dragon Age à venda por US$ 50 (era US$ 60), e se você está com fome de fantasia, o livro de receitas oficial de Dragon Age lhe dará um gostinho de Thedas por apenas US$ 32,50 (era US$ 35).

Fonte: www.gamespot.com

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Fones de ouvido com cancelamento de ruído Apple AirPods Pro 2 custam US $ 70 na Amazon

Se você está procurando um novo par de fones de ouvido Bluetooth de última geração, o AirPods Pro 2 estão à venda por US$ 180 na Amazon. Com um preço de varejo de US$ 249, você está economizando US$ 79 nos fones de ouvido Bluetooth mais caros e avançados da Apple. No momento, os AirPods Pro 2 são apenas um pouco mais caros do que AirPods 4 de gama média da Apple habilitados para ANCque custa US$ 179 e tem desconto de US$ 169 na Amazon.

Você pode ler mais sobre o AirPods Pro 2 abaixo. Se você está procurando um par de fones de ouvido Bluetooth mais econômico, reunimos algumas ótimas ofertas no final desta história, incluindo o Beats Studio Buds por $ 100 (era $ 150), Samsung Galaxy Buds FE por $ 60 (era $ 100) e um par de Fones de ouvido com cancelamento de ruído Anker por apenas US$ 51 (custavam US$ 80).

Ofertas de fones de ouvido Bluetooth na Amazon

Observamos os fones de ouvido na lista abaixo com tecnologia de cancelamento de ruído ativo (ANC).

Fonte: www.gamespot.com

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A Square Enix pode interromper serviços de jogos para assediadores com nova política

Para combater o assédio dos fãs aos seus funcionários, desde dubladores até desenvolvedores, a Square Enix implementou uma nova Política de Assédio de Clientes de Grupo. A nova política declara e define “assédio por parte do cliente” aos funcionários, seja por meio de violência, difamação, intimidação ou outros meios. O não cumprimento dessas políticas pode resultar na rescisão da Square Enix pela capacidade dos jogadores de usar seus produtos.

“Essas ações não apenas impedem que nossos funcionários e parceiros se envolvam em seu trabalho com uma sensação de segurança, mas também causam interrupções em outros clientes”, afirmou. a política diz. “A Square Enix não tolerará assédio e tomará as medidas necessárias.”

A política não dá exemplos de assédio, mas ficou claro na comunidade de jogos por que isso inevitavelmente teve que ser feito: comportamento tóxico dos fãs.

É algo com que a empresa vem lidando há anos. O produtor e diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, abordou abusos contra os desenvolvedores do jogo em várias ocasiões.

“Quer dizer, eu aguento, mesmo que isso não torne a situação menos ruim, mas os membros da equipe vão se sentir muito deprimidos depois de ouvirem essas palavras, quando deram o seu melhor para tentar criar algo onde todos possam desfrutar”, ele disse em 2022. “Isso pode acabar fazendo com que eles não criem mais coisas divertidas a partir daí.”

No ano passado, a dubladora de Wuk Lamat, Sena Bryer, recebeu ameaças transfóbicas após a expansão Dawntrail. Yoshida continuou dizendo que levou esses ataques para o lado pessoal.

“Ela trabalhou muito e essas críticas não foram nada construtivas”, acrescentou Yoshida. “Isso não faz nada, exceto fazer com que a equipe perca a motivação e, no final, isso pode prejudicar a qualidade do nosso jogo e prejudicar o que torna este jogo tão interessante. eu, porque sou eu quem aprova este material, gostaria de reiterar que, por favor, evite ataques pessoais contra nossa equipe.”

A Square Enix também se reserva o direito de cessar o fornecimento de serviços ou produtos de suporte aos assediadores e pode chegar ao ponto de proteger os funcionários através de ações legais ou até mesmo processos criminais.

Fonte: www.gamespot.com

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