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Os novos Inzone Buds da Sony visam substituir seu fone de ouvido para jogos

No ano passado, a Sony Electronics entrou no mercado de fones de ouvido para jogos com uma série de fones de ouvido chamados Inzone. Se você está aí pensando que a Sony está no mercado de jogos há muito tempo via PlayStation, você está tecnicamente correto. Mas a linha de fones de ouvido (e monitores) Inzone, embora compatível com PS5, é voltada para jogadores de PC e segue sugestões dos principais equipamentos de áudio da Sony, como o carro-chefe WH-1000XM5 fones de ouvido. O trio original de headsets para jogos Inzone marcou uma incursão impressionante no superpovoado mercado de headsets para jogos. Agora, a Sony está entrando em uma arena bem menos movimentada com a última edição da programação: Inzone Buds.

Considerando a ampla popularidade de fones de ouvido como AirPods, Botões Samsung Galaxy, e a ampla gama de estilos da Sony, é um tanto surpreendente que o mercado de fones de ouvido para jogos seja bastante reduzido. Houve alguns lançamentos de grandes empresas de jogos, incluindo Cabeça de martelo da Razer, Mistura de nuvem do HyperXe ROG Cetra da Asus, mas nenhum ganhou a reputação de ofertas emblemáticas de suas respectivas marcas. Portanto, a Sony está entrando em águas desconhecidas com o lançamento de seus Inzone Buds de US$ 200 em 15 de outubro.

Para seu benefício, a Sony tem uma vasta experiência no departamento geral de fones de ouvido sem fio. Como tal, a Sony integrou a tecnologia de áudio de qualidade dos seus fones de ouvido nos Inzone Buds. Com base em minhas primeiras impressões, os Inzone Buds da Sony se comparam bem a alguns dos fones de ouvido para jogos de última geração que testei. Se você acha os fones de ouvido desconfortáveis ​​​​ou simplesmente prefere fones de ouvido, certamente vale a pena considerar os Inzone Buds se você joga no PC ou PS5.

Nota lateral: a PlayStation está lançando seu próprio par de fones de ouvido para jogos chamados Pulso Explorar, que é vendido pelo mesmo preço de US$ 200 dos Inzone Buds. Estes são projetados para o Portal PlayStationporém será compatível com PS5 e PC com um adaptador separado.

Os Inzone Buds da Sony estão disponíveis em um esquema de cores preto ou branco/preto.
Os Inzone Buds da Sony estão disponíveis em um esquema de cores preto ou branco/preto.

Os Inzone Buds são um pouco mais volumosos do que muitos fones de ouvido populares, incluindo outros modelos da Sony. Depois de colocá-los nas orelhas, você gira ligeiramente para trás para colocá-los em uma posição confortável. Sou alguém que há muito tempo tem problemas para manter os fones de ouvido (talvez meus ouvidos sejam estranhos?), Mas isso não aconteceu com eles. E apesar da pegada maior do que a média, os Inzone Buds são extremamente leves, por isso não são desconfortáveis ​​durante longos períodos. Com quatro tamanhos diferentes de pontas de fone de ouvido na caixa, você deverá conseguir um ajuste que funcione bem.

Considerando o quão excelente é a tecnologia de cancelamento de ruído ativo da Sony em seus produtos de áudio, não é surpreendente que o ANC seja um destaque aqui. É comparável a Stealth Pro de Turtle Beach e Arctis Nova Pro da SteelSeries, os dois fones de ouvido para jogos que experimentei e que têm o melhor ANC. Se você também precisar ouvir ruídos externos por qualquer motivo, o modo de som ambiente também funciona muito bem. Deixei os fones de ouvido enquanto estava sentado ao lado do meu filho e entendi principalmente o que ele estava balbuciando (palavras mal compreendidas não causadas pelos fones de ouvido).

Assim como a Sony incluiu recursos de seus fones de ouvido convencionais ao projetar os fones de ouvido Inzone – o Inzone H9 de última geração tem os fones de ouvido de couro sintético encontrados no Fones de ouvido WH-1000XM5–os Inzone Buds pegam emprestado o Dynamic Driver X de 8,4 mm do carro-chefe da Sony Fones de ouvido WF-1000XM5. Não é de surpreender que os Inzone Buds tenham um ótimo som, já que você obtém drivers de áudio encontrados em um par de fones de ouvido de US$ 300.

O estojo de carregamento incluído duplica a vida útil da bateria.
O estojo de carregamento incluído duplica a vida útil da bateria.

Esse fato por si só pode fazer você se perguntar se deveria trocar seus fones de ouvido normais pelos Inzone Buds. Isso não será possível para muitos compradores em potencial. Os Inzone Buds suportam Bluetooth 5.3 (LE), não o 5 ou 5.1 usual encontrado na maioria dos eletrônicos. Como resultado, você só pode usá-los como fones de ouvido Bluetooth tradicionais com um pequeno número de telefones Android mais recentes por enquanto – os iPhones não suportam Bluetooth LE.

Sua transmissão sem fio principal é feita por meio do dongle USB-C, que possui um botão de alternância: um lado para PC, outro para PS5 e celular. A maioria dos usuários móveis terá que contar com isso para obter suporte móvel, desde que você não se importe de ter um pequeno transmissor saindo da porta de carregamento do telefone. E dependendo da aparência da capa do seu telefone, talvez você nem consiga conectar o dongle sem removê-lo.

Resumindo, os Inzone Buds não substituirão seus fones de ouvido Bluetooth, o que é decepcionante, considerando que eles são bons o suficiente do ponto de vista de som e conforto para funcionarem como fones de ouvido móveis para ouvir música e podcasts.

Para fins de jogos, no entanto, conectar-se ao seu PC por meio de um dongle USB-C de 2,4 GHz faz todo o sentido. Se você é um daqueles jogadores de PC que adora fones de ouvido com fio, saiba que a latência é praticamente inexistente. Tecnicamente, são 30 milissegundos, mas não notei diferença entre meus fones de ouvido com fio e os Inzone Buds. Os Buds também resistem bem aos fones de ouvido para jogos quando se trata de bate-papo. A Sony usou tecnologia de redução de ruído de IA para eliminar ruídos externos, como barulho de teclados, cliques de mouse, ventiladores e outros sons que podem abafar sua voz.

Como outros fabricantes de fones de ouvido para jogos, a Sony possui software proprietário para personalizar sua experiência de áudio, incluindo a ativação do 360 Spatial Sound para PC (os usuários do PS5 obtêm o Tempest 3D Audio do PlayStation). Essa tecnologia continua sendo uma das melhores características da linha Inzone, pois mede seus ouvidos (com um aplicativo móvel) para criar um perfil sonoro personalizado. Na verdade, o 360 Spatial Sound oferece áudio que você pode identificar com mais precisão (direção e distância). O Inzone Hub somente para Windows também é onde você pode fazer alterações no equalizador e no perfil de som. Todos os ajustes são salvos nos Buds, para que você possa manter seu perfil de som no PS5 ou dispositivo móvel – você simplesmente não pode mexer nele fora do aplicativo para PC. Os controles de toque nos sensores de toque dos Buds também podem ser modificados para diferentes funções dentro do aplicativo Inzone.

Com carga total, você pode obter até 12 horas de autonomia quando sincronizado com o dongle USB-C. Através do Bluetooth LE, a Sony diz esperar até 24 horas de duração da bateria, embora eu não tenha conseguido testar isso. A enorme discrepância nesses números está relacionada à vantagem do Bluetooth Low Energy: consumir menos energia. O estojo de carregamento dobra esses dois números e, se você ficar sem energia enquanto joga, os Buds podem obter uma hora de autonomia com apenas cinco minutos de carregamento.

Fone de ouvido para jogos Sony Inzone H5
Fone de ouvido para jogos Sony Inzone H5

Além dos Inzone Buds, a Sony está apresentando o Zona interna H5um novo fone de ouvido que está substituindo o Zona interna H7. O H7 foi vendido por US$ 230, o que tornou difícil recomendá-lo, pois há muitos fones de ouvido de gama média comparáveis ​​por significativamente menos. O H5, por outro lado, custa US$ 150, um preço bem mais razoável para um fone de ouvido de sua linha. É basicamente o mesmo fone de ouvido, exceto por algumas diferenças importantes. A Sony adicionou a já mencionada tecnologia de redução de ruído AI ao microfone, e o H5 é visivelmente mais leve, com 260 gramas (o H7 tem 325 gramas). O H5 elimina o suporte para Bluetooth e adiciona um fone de ouvido de 3,5 mm – isso é bom ou ruim, dependendo de suas preferências.

Ambas as novas adições à linha Inzone estão disponíveis em um esquema de cores branco/preto ou totalmente preto. Um novo versão totalmente preta do Inzone H9 topo de linha também será lançado em 15 de outubro junto com o Inzone Buds e o Inzone H5.


Divulgação: A Sony forneceu à Cibersistemas amostras do Inzone Buds e do Inzone H5 antes do lançamento.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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O Nintendo Indie World Stream do Japão teve a data de lançamento do switch de um ótimo jogo cooperativo

A versão japonesa do showcase do Nintendo Indie World de abril de 2024 incluiu o lançamento de um grande jogo que não estava no norte-americano.

O jogo é Bread & Fred, um jogo de plataforma cooperativo que segue dois irmãos pinguins enquanto eles tentam chegar ao topo de um cume nevado. Foi lançado pela primeira vez para PC no ano passado, mas agora será lançado no Nintendo Switch em 23 de maio. Dois jogadores podem pegar um Joy-Con para navegar pela montanha traiçoeira. Há também um novo personagem chamado Pol, o Urso Polar, e ele organiza desafios de contra-relógio para Bread e Fred participarem.

A Nintendo às vezes tem versões diferentes de suas apresentações Direct dependendo da região, e esta não foi exceção. Um novo O jogo Crayon Shin-chan foi revelado em fevereiro de 2021 Japanese Direct, e as pessoas estavam se perguntando se seria lançado no exterior, o que acabou acontecendo. Durante o Japanese Direct de fevereiro de 2024, o RPG Reynatis foi reveladoapenas por um anúncio de localização separado ocorrer dias depois.

No entanto, Bread & Fred é um caso estranho, visto que não é um jogo japonês e se encaixaria perfeitamente na versão norte-americana do jogo. Vitrine do Nintendo Indie World de abril de 2024.

Fonte: www.gamespot.com

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Em breve, Pokémon Go permitirá que você altere o peso e o tom de pele do seu avatar

Depois de anunciar o Redescubra a revisão do Go no início desta semana, a Niantic compartilhou detalhes sobre algumas das próximas mudanças no Pokémon Go. Especificamente, o estúdio lançou alguma luz sobre as novas opções de personalização de avatar que estarão disponíveis quando a atualização chegar ainda este ano.

Entre as maiores mudanças no conjunto de personalização de avatar do Pokémon Go está a adição de tons de pele, que permitirão aos jogadores representar com mais precisão sua cor de pele individual. Opções avançadas de cores também estarão disponíveis para os cabelos e olhos de cada personagem, juntamente com novas opções de tons de pele.

A personalização do tipo de corpo também verá mudanças na atualização Rediscover Go, com ajustes no peso corporal e em partes individuais do corpo – ombros, quadris e peito entre eles – todos parte das novas ofertas. Todas essas opções podem ser encontradas na loja de estilo do jogo, junto com novas opções de roupas e fantasias para avatares.

A campanha Rediscover Go está preparada para trazer grandes mudanças à experiência geral do Pokémon Go antes do seu oitavo aniversário neste verão. Junto com as atualizações de personalização de avatar, a revisão está programada para trazer mudanças no mapa do jogo, telas de encontro, telas de batalha e muito mais, tudo “sob medida para sua localização”.

As mudanças nos avatares são o primeiro dos quatro pilares principais da iniciativa Rediscover Go, com outros três previstos para serem revelados nos próximos dias. A programação é a seguinte:

  • Redescubra o seu mundo – 22 de abril
  • Redescubra Kanto – 22 de abril
  • Redescubra sua realidade – 7 de maio

Pokémon Go já está disponível para dispositivos iOS e Android.

Fonte: www.gamespot.com

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Este jogador de Call Of Duty foi capaz de alcançar o 10º prestígio sem matar ninguém… de novo

Um Call of Duty: Guerra Moderna III O jogador fez o impensável mais uma vez e alcançou o 10º Prestígio sem matar um único jogador.

Usuário Reddit Pilgore1 postou sua conquista em r/ModernWarfareIII (através da Ponto Esports). Em seu posto, eles disputaram 486 partidas durante três dias, três horas e dezessete minutos. Sem surpresa, eles obtiveram uma proporção K/D de 0,00, mas, ao mesmo tempo, obtiveram uma impressionante proporção de vitórias/derrotas de 3,19.

Como destacou o Dot Esports, esta não é a primeira vez que Pilgore1 faz isso. Eles foram capazes de fazer a mesma coisa em Call of Duty: Guerra Moderna II. Mas desta vez eles conseguiram alcançar o 10º Prestígio muito mais rápido. No ano passado, foram necessários 688 jogos e mais de 100 horas.

Pilgore1 continuou dizendo que uma razão significativa pela qual eles conseguiram chegar ao 10º Prestígio tão rápido foi que eles estavam jogando na lista de reprodução Small Map Moshpit com XP duplo habilitado. Eles também brincaram que a única coisa que mataram foram as sequências de vitórias de outros jogadores.

Para mais notícias sobre Modern Warfare III, confira nossa história sobre como seu último DLC transforma inimigos em baseados e nossa história detalhando todas as notas de patch atuais do jogo.

Os maiores lançamentos de jogos de abril de 2024

Fonte: www.gamespot.com

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