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TECNOLOGIA

Os fones de ouvido ONI da Singularity oferecem áudio excelente graças à tecnologia de alto-falantes MEMS

Há muito tempo flerto com a ideia de que sou um audiófilo, embora normalmente não gaste milhares de dólares em fones de ouvido ou alto-falantes e apenas esporadicamente me entregue ao áudio sem perdas. Os verdadeiros audiófilos provavelmente recusariam meu sistema Sonos doméstico e adorariam AirPods (Pro e Max principalmente), mas gosto de pensar que dou muito valor à obtenção de um bom som em geral. O Fones de ouvido ONI da Singularityque são os primeiros fones de ouvido do mercado a usar tecnologia de alto-falante MEMS (sistemas microeletromecânicos) de ponta, me mostraram que quaisquer diferenças percebidas em diferentes tipos de áudio em diferentes dispositivos de reprodução que eu estava experimentando antes são insignificantes em comparação com o que é realmente possível – por um preço.

O básico

O design do Singularity ONI será familiar para qualquer pessoa que já tenha usado monitores intra-auriculares – eles incluem dois botões principais, que funcionam em conjunto com cabos de áudio totalmente removíveis e uma variedade de opções de pontas auriculares. Você notará, porém, que os próprios botões parecem muito substanciais, o que é uma combinação de seu design físico e materiais: cada botão é feito de titânio grau 5 (que você pode reconhecer no mais recente iPhone 15 Pro da Apple), polido para um acabamento espelhado.

A superfície externa dos botões ONI também possui perfurações para ventilação, o que, segundo a empresa, resulta em menos sensação de pressão que você sente ao usar botões com isolamento de ruído, bem como menos acúmulo de suor e cera nos ouvidos. No entanto, as aberturas de ventilação não impedem que os botões sejam excelentes no bloqueio de ruídos de fundo com um ajuste adequado da ponta auricular.

Créditos da imagem: Indústrias de Singularidade

O que está acontecendo dentro dos fones de ouvido é a verdadeira inovação tecnológica aqui, impressionante porque o invólucro de cada botão é independente. O uso de xMEMS, que funciona fazendo vibrar uma membrana composta por sistemas eletromecânicos microscópicos, convertendo energia elétrica em movimento mecânico para produzir ondas sonoras, oferece a capacidade de produzir sons de maior qualidade em comparação com outros métodos mais tradicionais de fabricação de alto-falantes, com menos distorção ou ruído introduzido no sinal, mesmo em volumes altos.

O Singularity ONI também vem com um cabo enrolado incluído, com um conector de áudio balanceado de 4,4 mm e uma variedade de pontas de espuma de memória de diferentes tamanhos. Ele também inclui um prático estojo de transporte robusto e uma bolsa de viagem de malha. Tudo isso custa US$ 1.500 – caro, com certeza, mas um tanto moderado quando você começa a examinar todo o espectro de equipamentos de áudio verdadeiramente de alta fidelidade.

Ao considerar o preço, no entanto, é importante entender que, para usar os botões ONI corretamente, você precisará de um DAC que suporte especificamente a tecnologia xMEMS – e agora isso significa o iFi IDSD Diablo Xum complemento de US$ 1.099 que significa que seu preço básico para experimentar o áudio portátil xMEM agora é de US$ 2.599 no total.

Desempenho

Agora que você está devidamente chocado, deixe-me dizer pelo que você está pagando. Como mencionado acima, embora eu normalmente goste de me considerar alguém que aprecia um bom áudio, também sou tradicionalmente cético em relação ao tipo de retorno que você obtém pelo seu dinheiro nas extremidades superiores mais extremas do espectro de equipamentos audiófilos. A Singularity ONI me fez reconsiderar essa posição.

Fone de ouvido Singularity ONI, único, sem cabo e ponta

Créditos da imagem: Indústrias de Singularidade

Usar o ONI significa conectar através do Diablo X, que possui bateria interna, mas que também pode ser conectado à alimentação contínua via USB-C. Também significa ter um serviço que suporta áudio sem perdas e decodificação por meio de codecs suportados pelo Diablo X. Felizmente, o DAC suporta uma ampla gama de decodificação, incluindo PCM e DSD, mas se você quiser realmente experimentar o que ele pode fazer, recomendo também ter uma assinatura do Tidal e usar a reprodução com qualidade MQA em um sistema operacional de computador desktop.

Depois que todas essas peças foram colocadas, descobri que a experiência de áudio era bem diferente de tudo que eu estava acostumado – em termos de qualidade, clareza, palco sonoro e presença, o Singularity ONI me surpreendeu. Não foi diferente da experiência de saltar de 720p SDR até vídeo 4K HDR, para comparação: Particularmente em gravações clássicas e outras onde muita atenção é dada à mixagem específica e gerando atmosferas muito intencionais, o impacto do uso o ONI em comparação com outros fones de ouvido de última geração apoiados por tecnologia de alto-falantes mais tradicional foi intenso e imediatamente aparente.

Você também verá benefícios ao usar a reprodução sem perdas em outros aplicativos, incluindo Apple Music, e até mesmo no Android via Tidal e outros aplicativos, mas a diferença mais significativa em minha experiência foi ao usar o Tidal com qualidade MQA com música masterizada especificamente para isso em um Mac. Isso provavelmente descreve uma configuração muito comum para o mercado relativamente estreito ao qual o Singularity ONI e o iFi Diablo X se destinam.

Resultado final

O Singularity ONI tem um padrão de entrada relativamente alto, incluindo o custo líquido, bem como a relativa desajeitada da configuração física (em oposição a, digamos, apenas conectar alguns fones de ouvido) e os requisitos quando se trata de especificações do serviço de streaming para realmente obter os benefícios apreciáveis. No entanto, depois de passar nessa barreira, os benefícios são dramáticos e inegáveis.

xMEMS ainda é uma tecnologia totalmente nova quando se trata de aplicações de alto-falantes de consumo, mas esta estreia serve como uma excelente demonstração tecnológica do que é possível, o que esperançosamente significa que os esforços subsequentes ajudarão a dimensionar seu uso e reduzir os custos para que mais pessoas possam experimentar seus benefícios , com requisitos menos complicados para fazê-lo funcionar. Se você é um audiófilo sério, tem dinheiro para gastar e deseja experimentar o que há de mais moderno, é um esforço e uma despesa que valem a pena.

Fonte: techcrunch.com

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TECNOLOGIA

Para a ferramenta de inteligência de dados do Dataplor, tudo gira em torno de localização, localização, localização

Se você deseja comprar seu produto em um supermercado na Cidade do México, o Dataplor tem inteligência de localização global para ajudá-lo a fazer isso.

O fundador e CEO Geoffrey Michener iniciou a empresa em 2016 para indexar microempresas em mercados emergentes. A empresa arrecadou US$ 2 milhões em 2019 para colocar online os fornecedores de entrega de alimentos da América Latina.

O Dataplor usa inteligência artificial, aprendizado de máquina, grandes modelos de linguagem e uma plataforma tecnológica desenvolvida especificamente para coletar dados de domínio público.

Embora isso não seja totalmente único – existem empresas como Ponto de pensamentoEsri e Aproximar fazer algo semelhante em relação à inteligência de negócios e localização – o “molho secreto” do Dataplor é combinar toda essa tecnologia e dados de domínio público com um fator humano. A empresa recruta e treina mais de 100 mil validadores humanos, chamados Explorers, para validar todos os dados via computador. Além disso, nenhuma informação de identificação pessoal é usada.

Quais resultados são respostas a perguntas como “Quantas lojas da Taco Bell foram abertas na América do Sul no ano passado?” ou “Qual porcentagem de Walmarts na Europa está localizada perto de um restaurante fast food?”

Desde então, a empresa acumulou mais de 300 milhões de registros de pontos de interesse (POI) em mais de 15.000 marcas – dados como localização física, horários, informações de contato, se aceitam cartões de crédito e opinião do consumidor – em mais de 200 países e territórios.

A Dataplor então licencia esses dados para empresas em uma ampla variedade de setores, incluindo logística, imóveis e finanças de terceiros, como American Express, Zettle e PayPal. Mais de 35 marcas da Fortune 500 já usam o Dataplor.

Gráfico de taxas de fechamento do dataplor

Ferramenta de inteligência de localização do Dataplor mostrando taxas de fechamento. Créditos da imagem: Dataplor

“Os 10-Ks da empresa estão sempre atrasados ​​​​seis meses, por isso é difícil saber se uma empresa, por exemplo, a Starbucks, quais são suas taxas de abertura ou fechamento”, disse Michener ao TechCrunch. “Outras empresas também querem saber se um de seus concorrentes fechou ou o que os outros negócios por aí estão fazendo. [are] para que eles possam ver se conseguem colocar um local lá. Estamos tentando capacitar sua tomada de decisão.”

A empresa também aumentou a receita em média 2,5x ano a ano desde 2020 e está no caminho certo para a lucratividade este ano, disse Michener.

Agora a empresa quer crescer ainda mais rápido, então a Dataplor levantou US$ 10,6 milhões em financiamento da Série A liderado pela Spark Capital. Spark é conhecido pelos primeiros investimentos em Slack, Affirm, Postmates, Discord e Deel. A rodada também inclui a participação de Quest Venture Partners, Acronym Venture Capital, Circadian Ventures, Two Lanterns Venture Partners e APA Venture Partners. No total, a empresa arrecadou US$ 20,3 milhões.

A Dataplor pretende usar o financiamento para fazer contratações estratégicas e acelerar as vendas e a presença da marca, disse Michener.

Para a Série A, Spark e Alex Finkelstein, o sócio geral que liderou o negócio, “tinham muita convicção sobre o que a Dataplor estava fazendo”, e foi por isso que Michener os escolheu para liderar, disse ele. Como parte do investimento, Finkelstein passa a integrar o conselho de administração da Dataplor, que inclui John Frankel, sócio fundador da ffVC.

“Alex viu o panorama geral e percebeu que, embora não sejamos apenas uma empresa de dados de POI ou de locais, estamos ajudando as pessoas a chegar a algum lugar ou a vender um produto”, disse Michener. “Ele disse que saber tudo sobre uma empresa e, em seguida, sobre 100 milhões de lugares, ‘Essa é uma oportunidade realmente grande. Ninguém fez isso antes. Ressoou realmente, e se partilharmos a mesma visão, podemos usar o capital para crescer e crescer de forma eficiente e eficaz, porque não? Vamos fazer isso.

Tem uma dica interessante ou pista sobre os acontecimentos no mundo do risco? Envie dicas para Christine Hall em chall.techcrunch@gmail.com ou através deste Link de sinal. Os pedidos de anonimato serão respeitados.

Fonte: techcrunch.com

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TECNOLOGIA

O hacker do Apex Legends diz que os desenvolvedores de jogos corrigiram o exploit usado em streamers

Mês passado, um hacker causou estragos durante um torneio de esportes eletrônicos do popular jogo de tiro Apex Legends, hackeando dois streamers conhecidos no meio do jogo para fazer parecer que eles estavam usando cheats.

Um mês depois, parece que a saga do hacking pode ter chegado ao fim com os desenvolvedores do jogo corrigindo o bug explorado pelo hacker.

Por causa do hack, os organizadores tiveram que suspender o torneio em 17 de março. Dois dias depois, o desenvolvedor do Apex Legends, Respawn disse em sua conta oficial do X que “implantou a primeira de uma série de atualizações em camadas para proteger a comunidade de jogadores do Apex Legends”. Então, uma semana depois, o empresa escreveu que tinha “adicionou outra atualização que visa proteger ainda mais nossos jogadores e garantir a integridade competitiva do Apex Legends.”

As postagens da Respawn não dizem claramente que as atualizações corrigiram os bugs explorados durante o torneio. Mas o hacker por trás do escândalo de trapaça disse ao TechCrunch esta semana que os patches do Respawn corrigiram a vulnerabilidade que ele explorou para hackear os dois streamers.

“A exploração que usei em [Apex Legends Global Series] está totalmente corrigido”, disse o hacker, conhecido como Destroyer2009, em um bate-papo online.

Destruidor2009, que disse anteriormente ao TechCrunch que ele havia hackeado os dois streamers “por diversão”, disse que não queria revelar nenhum detalhe técnico do bug que explorou, mesmo que já esteja corrigido.

“Ninguém gosta quando vulnerabilidades graves em seu produto são expostas publicamente. Perguntei ao meu amigo e ambos concordamos que ainda não queremos expor publicamente o que aconteceu do ponto de vista técnico”, disse o hacker, referindo-se a um amigo com quem trabalhou no desenvolvimento do hack.

Contate-nos

Você sabe mais sobre esse hack? Ou outros incidentes de hackers em videogames? De um dispositivo que não seja de trabalho, você pode entrar em contato com Lorenzo Franceschi-Bicchierai com segurança no Signal em +1 917 257 1382, ou via Telegram, Keybase e Wire @lorenzofb, ou e-mail. Você também pode entrar em contato com o TechCrunch via SecureDrop.

Referindo-se a uma atualização malfeita no jogo não relacionada pela Respawn esta semana, Destroyer2009 disse: “[I] não acho que envergonhá-los ainda mais seja justo.”

Destroyer2009 disse que testou seu exploit após o anúncio da segunda atualização pela Respawn em 26 de março, embora tenha dito que é possível que tenha sido corrigido antes porque ele não teve a chance de testá-lo antes.

Os hacks do Destroyer2009 foram de alto perfil, perturbadores e causaram um grande rebuliço na comunidade Apex Legends. Os dois streamers direcionados, ImperialHal e Genburtentêm coletivamente 2,5 milhões de seguidores na plataforma de streaming de jogos Twitch, e diversos outro Jogadores e streamers do Apex Legends comentou sobre o notícias dos hacks em seus canais.

No entanto, a Respawn não está sendo informada sobre os patches que lançou. O TechCrunch pediu à Respawn e à Electronic Arts, proprietárias do estúdio de desenvolvimento, que confirmassem se o exploit usado pelo Destroyer2009 foi realmente corrigido e, em caso afirmativo, quando foi corrigido.

Mas nem a Respawn nem a Electronic Arts responderam aos vários pedidos de comentários do TechCrunch. As duas empresas também não responderam aos pedidos de comentários nas últimas semanas.

Enquanto isso, Destroyer2009 disse que não fará mais hacks públicos por enquanto, porque “qualquer coisa mais grave que o [Apex tournament hack] acidente já será considerado um verdadeiro hacking com todas as consequências então [probably] vou apenas jogar até ficar chato, como sempre.”

Fonte: techcrunch.com

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Assista: NASA precisa de sua ajuda para trazer rochas de Marte

da NASA decisão de cancelar sua missão de US$ 11 bilhões e 15 anos a Marte trazer de volta amostras poderia criar um frenesi inicial, Relatórios TechCrunch. Descrevendo seus planos como muito lentos e caros, a NASA está voltando à prancheta, com o objetivo de conseguir a ajuda da indústria espacial. Claro, você pode se preocupar com o fato de a NASA não conseguir gerenciar sua própria missão dentro de um cronograma e orçamento que considere aceitáveis, mas a chance de um dilúvio de dólares engolir as startups que trabalham para tornar o espaço mais acessível pode ser um grande benefício.

Nem todas as startups são aplicativos de mídia social, software empresarial e jogos online baseados em NFT. Há um bom número focado no lado dos bits e átomos da barreira tecnológica, mesmo que a ideia de construir hardware avançado sem um elemento de software seja praticamente impensável. Portanto, as startups de hardware estão realmente trabalhando em ambos os lados da exclusão digital ao mesmo tempo.

Mas as startups espaciais não estão preocupadas com isso. Olhando para as manchetes espaciais recentes do TechCrunch, podemos ver que Dark Space está trabalhando em uma maneira de limpar detritos espaciais; True Anomaly está trabalhando no pouso na lua; Espaço Varda trabalhar para fabricar drogas no espaço e trazê-las de volta à Terra parece funcionarentão arrecadou mais US$ 90 milhões; Orbital Fab quer reabastecer satélites; A lista continua e continua.

Portanto, o dinheiro da NASA pode ter um monte de baldes do tamanho de uma startup para pingar, e estou aqui para isso. Sim, sou um gigantesco idiota da ficção científica, mas ainda estou tonto de entusiasmo pelo nosso futuro como espécie no espaço. Para isso, se alguma startup que trabalha com a NASA na missão rochosa a Marte precisar de um humano para enviar até lá para verificar os mostradores e tal, eu sou o seu cara. Aperte o play, vamos nos divertir!

Fonte: techcrunch.com

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