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Os fãs de God Of War devem ficar de olho em Banishers: Ghosts Of New Eden

Há muito tempo que sinto que Don’t Nod é o estúdio de videogame equivalente a M. Night Shyamalan. Os altos – como A vida é estranha 2 ou Vampiro–são realmente interessantes, e os pontos baixos–como Espelho Gêmeo ou Lembre de mim–geralmente são pelo menos estranhos, mesmo que não sejam tão bons. Com o próximo jogo do estúdio, Banidores: Fantasmas do Novo Éden, que será lançado em apenas algumas semanas, espero descobrir mais sobre esse novo IP. O que Don’t Nod faria desta vez e como isso poderia acontecer? Acontece que Banishers não é tão estranho quanto alguns outros jogos do time, pelo menos não à primeira vista. Com o tempo, minha esperança é que essa história de fantasmas possa se destacar da sombra de seu inspirador flagrante.

Joguei cerca de duas horas de Banishers recentemente e, depois de uma introdução que começa em uma pequena vila da Nova Inglaterra, o foco do jogo rapidamente se consolidou: Banishers é a versão de Don’t Nod de um jogo de ação e aventura nos moldes de God de 2018. De guerra. Isso se torna evidente na forma como você se move pelo mundo com um aliado, coleta amplos elementos de artesanato, atualiza seus equipamentos e armas, resolve quebra-cabeças ambientais para superar obstáculos e corta rotineiramente monstros fantásticos com combos coloridos, tanto figurativa quanto literalmente – até mesmo O uso preferido do laranja brilhante em God of War é repetido.

Jogando agora: Banishers: Ghosts of New Eden – Trailer de jogabilidade estendida

Quando me ocorreu que Banishers é Don’t Nod jogando de forma mais segura do que com jogos como Remember Me ou Twin Mirror, fiquei um pouco decepcionado. Eu pensei que estava recebendo algo estranho e novo, não uma brincadeira de ação familiar onde eu atiro armas brancas para despachar criaturas vis enquanto meu aliado NPC salta para me ajudar na batalha. Mas quando a demo terminou, comecei a notar e apreciar Banishers pelas coisas que ele faz fazer diferente.

Embora Banishers repita o uso de um aliado semelhante a Atreus por God of War, aqui o personagem de Antea também é totalmente controlável. Com o apertar de um botão, posso alternar entre Red e Antea, a amante espectral do primeiro. Antea ainda se intromete no combate quando convocada à la Atreus e suas flechas, mas também posso incorporá-la instantaneamente, abrindo ataques e combos totalmente diferentes. Por ser um fantasma, ela habita o mesmo espaço em que Red existia apenas um momento antes, tornando a transição perfeita e eficiente em combate. É uma evolução pura do que veio antes, e essa construção sobre uma base familiar se estende a outras partes do jogo.

Fora do combate, Antea atua como o modo de visão alternativo de Red, vendo coisas em seu reino fantasmagórico invisíveis aos olhos corpóreos de Red. Isso significa que alguns quebra-cabeças exigem que eu vá e volte entre os personagens para chegar onde preciso. Na história, os objetivos de Red e Antea nem sempre estão alinhados, e eu vi pequenas e grandes maneiras de afetar a história, às vezes com uma opção de diálogo que poderia surgir enquanto eu vagava pela floresta mística, mas às vezes fazendo escolhas difíceis. com resultados aparentemente muito diferentes para Antea e outros na história.

Seu nome é Vermelho, mas seus poderes são laranja. O que da?

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Minha demo me iniciou no nível 7 na árvore de habilidades RPG-lite do jogo, o que significa que algumas batidas da história também estavam ausentes, mas pelo que percebi, é a missão de Red de alguma forma salvar seu amor, e minhas decisões influenciarão seu eventual resultado . Nas principais bifurcações narrativas do caminho, eu poderia optar por ajudar Antea a ressuscitar ou ajudá-la a “ascender”, o que me fez pensar, visto que ainda não tinha todo o contexto do que esses caminhos divergentes envolvem. Se meu amor é um fantasma, que benefício poderia haver em mantê-la assim e recusar sua ressurreição? Tornou-se um gancho narrativo ao qual me apeguei, desejando poder aprender mais antes de jogá-lo novamente em novembro.

Acima da mecânica de jogo semelhante a God of War e do cenário da Nova Inglaterra que considero intrinsecamente interessante, o que mais despertou meu interesse é essa dinâmica entre os co-líderes. God of War conta uma história de paternidade. Banishers usa uma linguagem de jogo familiar e monstros igualmente miseráveis ​​em um cenário repleto de mitologia, mas faz tudo isso trocando o amor paterno pelo amor romântico, uma alteração que estou animado para explorar.

No momento de maior ramificação da demo, escolhi o que considerei ser a oferta de paz ideal entre irmãs rivais, com sorte aproximando-as e encerrando sua luta para sempre. Em vez disso, minhas boas intenções só pioraram as coisas de uma forma que parecia razoável, mas ainda assim me pegou de surpresa. Derrubar um enorme fantasma de quatro patas alimentado pelo ódio chamado The Beast deu ao combate do jogo uma sensação de escala depois de duas horas separando espíritos inferiores, mas foram essas partes de conversa que se seguiram que realmente abriram meus olhos para o potencial dos Banishers.

Enquanto Red e Antea trabalham para banir os fantasmas da vida das pessoas ao seu redor, histórias um tanto episódicas como a que vi também revelarão coletivamente muito mais sobre a dupla. Estou ansioso para ver até onde vai a história de Red e Antea e como minhas escolhas podem afetar o destino de Antea e também daqueles ao redor dos dois personagens. Se Don’t Nod puder injetar na configuração familiar do jogo decisões difíceis e uma história de amor significativa, isso pode ser o suficiente para eu sentir que esta jornada terá valido a pena por si só.

Banishers: Ghosts of New Eden chega ao PS5, Xbox Series X|S e PC em 7 de novembro.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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Walmart tem dois Steelbooks 4K do filme Super Mario Bros. em estoque por US$ 28 cada

O filme Super Mario Bros. está ganhando destaque novo lançamento em Blu-ray 4K com caixa de aço sobre 4 de março de 2025. Exclusivo para Walmart e disponível para encomenda agora por US$ 28, Steelbook de edição limitada de Super Mario Bros. provavelmente se esgotará rapidamente. Os lançamentos exclusivos de filmes populares do Walmart geralmente se esgotam bem antes do lançamento, e estamos falando sobre a maior adaptação de videogame de todos os tempos aqui.

Em uma reviravolta bizarra na história, O Walmart também reabasteceu o steelbook original liberar. Você pode compre a versão Collectible Steelbook da Power-Up Edition por US$ 28também. Esta edição está praticamente esgotada desde antes do lançamento, em junho passado, mas reabastecimentos esporádicos e brevemente disponíveis surgiram nos principais varejistas no ano passado.

Agora, a pergunta que você precisa se fazer é: você gosta mais do Question Blocks (o novo steelbook) ou do Super Mushrooms (o antigo steelbook)? Ou você pode ser como eu e comprar os dois.

Edições do Steelbook do filme Super Mario Bros.:

Steelbook de edição limitada do filme Super Mario Bros. (exclusivo do Walmart)

Recursos especiais do filme Super Mario Bros.

  • Subindo de nível: fazendo o filme Super Mario Bros. – Featurette de seis partes detalhando a criação da adaptação.
  • Guia de campo do filme Super Mario Bros. – Featurette apresentando o Reino do Cogumelo e seus habitantes.
  • Conhecendo o elenco – Os dubladores discutem seus papéis.
  • Lições de liderança de Anya Taylor-Joy – A dubladora da Princesa Peach fala sobre ser uma líder.
  • Vídeo com letra de pêssegos – Jack Black, também conhecido como Bowser, canta sua balada de grande sucesso sobre a Princesa Peach.
Edição original do livro de aço de 2023 do filme Super Mario Bros.
Edição original do livro de aço de 2023 do filme Super Mario Bros.

O filme Super Mario Bros. também está disponível barato em Blu-ray 4K sem caixa de aço na Amazon e no Walmart. Os lançamentos padrão de Blu-ray e DVD também estão com grandes descontos:

Filme Super Mario Bros. sem caixa de aço:

Fonte: www.gamespot.com

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Fortnite finalmente ganha modo oficial em primeira pessoa, mas não é Battle Royale

Depois de anos de rumores, FortniteO tão esperado modo em primeira pessoa finalmente estreará em alguns dias com o lançamento do Fortnite Ballistic em 11 de dezembro. não um modo Battle Royale, mas sim um jogo de tiro 5v5 no estilo Counter-Strike, no qual uma equipe tentará detonar uma bomba Rift Point Device, enquanto a outra equipe tentará desarmá-la.

Em Fortnite Ballistic, não há respawns – a rodada termina quando uma equipe inteira é eliminada ou o Rift Point Device é desarmado ou explodido. Você começará cada rodada com uma pistola e alguns créditos – você usará os créditos para comprar armas entre as rodadas, quando cada jogador também escolhe um dispositivo, como escudos de bolhas e minas de proximidade.

O primeiro modo oficial em primeira pessoa do Fortnite será lançado em 11 de dezembro.

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Se você sobreviver a uma rodada, poderá ficar com suas coisas e, se morrer, terá que comprar novos itens. Esteja avisado que se você vencer uma rodada detonando o Rift Point Device, você ainda poderá morrer na explosão, o que será um problema interessante para equipes que precisam defender a bomba armada de uma equipe que deseja desarmá-la. A primeira equipe a vencer sete rodadas leva a partida inteira.

No anúncio do modo, a Epic descreve Ballistic como sendo um “acesso antecipado”, em vez de um novo modo completo. Isso acompanha o fato de que Ballistic terá apenas um único mapa no lançamento, o Skyline 10 baseado na cidade.

Fortnite Ballistic chegará com variedades classificadas e não classificadas. Nas ranqueadas, o jogo não preencherá seu time com novos jogadores se seus aliados saírem – mas se seu jogo travar ou desconectar, você terá um período de carência de três minutos para voltar, algo que Fortnite nunca permitiu em um modo oficial antes. E, sim, há penalidades por abandonar o Ballistic classificado, incluindo uma proibição de matchmaking de curta duração.

Apesar de ser um modo em primeira pessoa, Fortnite Ballistic suportará a maioria dos cosméticos de Fortnite, incluindo skins e emotes.

Fonte: www.gamespot.com

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Um histórico portátil tem 50% de desconto na Amazon e é o presente perfeito para entusiastas de jogos portáteis

Ao longo de suas 272 páginas, A História dos Dispositivos Portáteis apresenta uma visão abrangente do mercado de dispositivos portáteis, apresentando comentários e imagens coloridas de dezenas de dispositivos portáteis lançados nas últimas quatro décadas. A primeira metade do livro concentra-se no rei original e atual dos jogos portáteis, a Nintendo. Começa com Game & Watch antes de passar para a maior seção do livro: a família de sistemas Game Boy. Seguem-se Nintendo DS, 3DS e Switch, e há até uma pequena seção sobre Micro vs. System e Pokémon Mini.

Depois da Nintendo, o livro examina o PlayStation Portable, PS Vita, Sega Game Gear e Neo Geo Pocket Color. Vários outros sistemas modernos são cobertos além do Switch, incluindo Analogue Pocket, Evercade, Playdate e Steam Deck.

A História dos Portáteis também inclui alguns dos portáteis e dispositivos mais obscuros de grandes marcas que foram ofuscados e, em última análise, frustrados pelos portáteis da Nintendo, incluindo o N-Gage da Nokia, o Tiger R-Zone, o Mega Duck, o Atari Lynx, o Gamate e muito mais.

Se você estiver interessado em ler as seções Um histórico do portátil para o Game Boy, também recomendamos dois outros livros especificamente sobre o Game Boy. A História do Game Boy de Florent Gorges oferece a visão mais abrangente da criação do Game Boy e da década de domínio que se seguiu. É baseado em centenas de horas de entrevistas com jogadores importantes com conhecimento em primeira mão do desenvolvimento do Game Boy. Este livro foi recentemente traduzido para o inglês pela primeira vez, mais de uma década após seu lançamento original em francês e espanhol, e é a quarta parte da série de leitura obrigatória (não oficial) de Gorges, História da Nintendo. A História do Game Boy está disponível na Amazon por US$ 28.

Para complementar A História do Game Boy, confira A Enciclopédia Game Boy por Chris Scullion. Esta capa dura de 320 páginas cobre todos os jogos lançados para o Game Boy e Game Boy Color originais.

Fonte: www.gamespot.com

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