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Onde visitar o túmulo da tia May em Homem-Aranha 2

Em Homem-Aranha 2, você precisará visitar o túmulo de tia May se quiser desbloquear o Troféu Platinum do jogo. Isso parece um pouco friamente justaposto, mas para ser justo, Batman Arkham fez algo muito semelhante. Os jogos têm vinculado memoriais sombrios aos desbloqueios de metajogos há anos. Se você deseja desbloquear o troféu Você sabe o que fazer no PS5, é aqui que você deve procurar.

Homem-Aranha 2: Onde fica o túmulo da tia May?

Você pode encontrar o túmulo da tia May no cemitério localizado no canto noroeste do mapa, localizado no distrito do Harlem, conforme marcado no mapa abaixo. Especificamente, o túmulo de May está quase perfeitamente centrado no cemitério. Ao jogar como Peter, você pode ir até lá e procurar um prompt de interação, que aparecerá quando você chegar perto dele. Peter compartilhará algumas palavras para seu falecido e você ganhará o troféu Você sabe o que fazer por seus esforços. Você também pode visitá-lo como Miles, mas não há um troféu para essa ação.

Você pode visitar o túmulo da tia May no Harlem.

Também não é um troféu, mas você pode visitar o túmulo do pai de Miles no mesmo cemitério. Um pouco a oeste do túmulo de May, você encontrará o túmulo de Jefferson Davis, e poderá mais uma vez mencioná-lo como o Homem-Aranha. Para um Playstation Trophy igualmente complicado envolvendo Miles desta vez, verifique onde encontre o troféu de ciências de Miles e Phin que eles ganharam juntosque está bem escondido no Distrito Financeiro.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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Pokémon Vs. Palworld: Por que a Nintendo provavelmente vencerá, segundo analista

Desde então Mundo de Pal foi lançado no início deste ano, parecia inevitável que a Nintendo acabaria indo atrás do jogo por suas semelhanças com Pokémon. A Pokémon Company até anunciou seu intenção de investigar Palworld em janeiro. Esta semana, a Nintendo e a The Pokemon Company finalmente foram em frente e processou o desenvolvedor do Palworld, Pocketpa por violação de patente em vez de violação de direitos autorais. E de acordo com um analista, essa é uma estratégia que a Nintendo usou com sucesso contra rivais no passado.

O CEO da Kantan Games e analista de videogames, Serkan Toto, falou com 404 Mídia e observou que a Nintendo usou as mesmas táticas de violação de patente contra a desenvolvedora japonesa de jogos para celular Colopl em 2018. Isso acabou levando a uma Acordo de US$ 30 milhões a favor da Nintendo. A Colopl agora paga taxas de licenciamento para a Nintendo usar algumas patentes específicas, e a Toto acredita que a Pocketpair pode eventualmente ter que fazer seu próprio acordo com a Nintendo.

“Eu acho que a margem de lucro provavelmente é altíssima para a Palworld e acho que a Nintendo não gostou nem um pouco disso e disse, ‘Olha, eles estão basicamente roubando nossos designs de personagens'”, disse Toto. “‘Não podemos fazer nada sobre isso. Então vamos ferrá-los com outras coisas, como… patentes que são muito, muito técnicas. As patentes ainda não estão listadas, então não sabemos quais patentes. Não sabemos de quais patentes a Nintendo está realmente falando, mas aposto com você hoje que serão coisas altamente, altamente técnicas.”

Toto também prevê que a Palworld não será fechada por nenhum acordo futuro, mas ele afirma que o processo foi a maneira da Nintendo punir a Pocketpair pelo sucesso com seu jogo adjacente ao Pokémon.

“Eu acho que a Nintendo viu que esses caras estão ficando muito agressivos”, acrescentou Toto. “A Nintendo acha que a Pocketpair está copiando o que eles estão fazendo, e antes mesmo de começarem a distribuir a versão para PlayStation ou executar esses planos de expansão de IP, a Nintendo vai cuspir na tigela deles. Eu não acho que a Nintendo veja essas coisas através de uma lente idealista. Este é apenas um negócio puro e frio.”

A Pocketpair divulgou recentemente que não mudará o Palworld para um modelo free-to-play ou live-service. Como Toto aludiu acima, acredita-se que a Pocketpair anunciará em breve a porta PlayStation 5 da Palworld. A Sony e a Pocketpair já se uniram para um Acordo de produtos Palworld com o objetivo de expandir a franquia além dos jogos.

Fonte: www.gamespot.com

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Minecraft PS5 Edição Física Custa US$ 30, Vem Com US$ 20 Em Moeda Do Jogo

A Mojang agora está se preparando para dar ao Minecraft uma atualização para PS5 — uma que fará uso total do poder de processamento do console, permitindo que você o execute em 4K a 60 fps. A versão física de Minecraft para PS5 já está disponível para pré-encomenda antes de seu lançamento 22 de outubro lançamento, e vem com um bônus incrível.

A Mojang observa que esta versão do Minecraft é compatível com todas as versões Bedrock do Minecraft, permitindo que você aproveite o jogo cruzado com amigos em outras plataformas.

Se você é um jogador novo, esta é a maneira mais econômica de comprar Minecraft no PS5 — desde que você ache que vai querer gastar a moeda do jogo. Lembre-se de que, se você já possui Minecraft no PS4, terá acesso a uma versão digital do PS5 de graça.

Mojang também discutiu recentemente mudanças no roteiro de conteúdo para o jogo, com o estúdio agora esperando lançar várias atualizações gratuitas ao longo do ano e acabar com o voto popular da Mob. Em outras palavras, se você nunca jogou o jogo sandbox, este é um momento bem interessante para entrar.

O Minecraft é o jogo mais vendido de todos os tempos por uma ampla margem, então ele realmente não precisa de ajuda para despertar interesse, mas o uPróxima adaptação cinematográfica do Minecraft certamente fará exatamente isso. Enquanto você espera pelo lançamento do filme em 4 de abril de 2025, confira todos os romances e histórias em quadrinhos oficiais do Minecraft você pode ler agora, todos eles são particularmente ótimos para fãs mais jovens.

Fonte: www.gamespot.com

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O futuro da Concord continua incerto, o diretor renuncia à função de suporte – Relatório

O diretor da Concord, Ryan Ellis, teria deixado seu cargo no Firewalk Studios para assumir uma função de apoio enquanto o futuro do estúdio permanece incerto.

De acordo com um relatório de KotakuA Sony ainda não tomou uma decisão sobre como ou se continuará com o Concord. No entanto, os desenvolvedores dentro do Firewalk estão supostamente pessimistas de que o jogo retornará depois de ter sido tirado do ar no início deste mês. Alguns funcionários foram supostamente convidados a explorar propostas sobre quais projetos trabalhar em seguida, enquanto há alguns que acham que o Firewalk poderia funcionar como um estúdio de suporte para um dos outros projetos first-party da Sony atualmente em desenvolvimento.

No entanto, outros funcionários supostamente antecipam que demissões em massa estão chegando, e até mesmo um fechamento completo do estúdio devido ao Firewalk supostamente ser um dos estúdios mais caros dentro do conjunto de desenvolvedores first-party do PlayStation. Alguns funcionários também supostamente começaram a atualizar seus portfólios e até deixaram o Firewalk completamente, enquanto aqueles que permaneceram estão esperando para ver que tipo de pacote de indenização receberão se a Sony prosseguir com as demissões.

Concord foi lançado em 23 de agosto para PS5 e PC, mas foi colocado offline em 6 de setembro devido a baixa contagem de jogadores e vendas supostamente sombrias. O jogo ainda fará parte de Novo programa de TV de videogame da Amazon apesar do seu destino, e daqueles que compraram o cópia digital foi removida de suas contas após serem reembolsados.

Fonte: www.gamespot.com

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