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O esforço da Ubisoft para salvar os bandidos de Star Wars continua com um grande patch

A Ubisoft não teve vergonha de admitir isso Foras-da-lei de Star Wars não teve o lançamento forte que a empresa esperava. Alguns relatórios afirmaram que Star Wars Outlaws vendeu apenas 1 milhão cópias até o momento. Independentemente disso, a Ubisoft não abandonou seus esforços para melhorar o jogoe o patch mais recente pode ajudar bastante a corrigir muitos dos problemas do jogo.

O novo Star Wars Outlaws – Title Update 2 já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via o site oficial da Ubisoft. Algumas das mudanças mais notáveis ​​estão relacionadas às sequências furtivas dos Outlaws. A detecção de IA foi ajustada e outros elementos como o número de NPCs e suas patrulhas também foram modificados. A experiência do speeder também foi alterada para melhorar a posição da câmera e a colisão foi reduzida para evitar que os jogadores fossem derrubados com tanta facilidade.

Se houver uma vantagem na experiência Star Wars Outlaws da Ubisoft, pode ser que a empresa pareça ter levado a sério as lições que aprendeu. Assassin’s Creed Shadows foi adiado para o início de 2025 para dar aos desenvolvedores mais tempo para resolver quaisquer bugs significativos antes do lançamento. A esperança é que Shadows seja lançado com muito menos problemas de jogabilidade do que Outlaws tinha no início.

As notas completas do patch da Ubisoft estão abaixo. Cuidado com spoilers quando as notas começarem a mencionar missões específicas.

Desempenho e estabilidade

  • Estabilidade e desempenho aprimorados em todas as plataformas
  • Corrigidas quedas de FPS com GPUs Intel ARC
  • Adicionado impacto de VRAM ao uso de RTXDI

Jogabilidade Geral

  • Animação aprimorada dos movimentos de Kay
  • Reação escalonada da IA ​​às ações ambientais, desde a investigação até o combate (por exemplo, quando Nix detona a granada de um NPC mais de uma vez)
  • Ganho de adrenalina reduzido ao usar corpo a corpo
  • Adicionado um botão de lançamento rápido para usar granadas
  • Conflitos aprimorados ao agachar perto de bordas quando a câmera está voltada para a direção oposta
  • Chances de detecção reduzidas ao usar cobertura
  • Melhorados os controles do acelerador ao usar um mouse
  • Adicionado um lembrete de tutorial para o módulo de atordoamento do blaster
  • Elementos aprimorados do evento Death Trooper
  • Sensibilidade aprimorada do rifle de precisão
  • Melhor colisão do speeder com o ambiente para reduzir a queda do speeder
  • Adicionada a capacidade de pressionar pular duas vezes quando estiver perto de um ponto de agarrar para ativá-lo
  • Animações aprimoradas após quedas
  • Animação corpo a corpo aprimorada após socar um inimigo usando capacete
  • Corrigido um problema em que Kay não recebia nenhum dano de blasters inimigos
  • Corrigido um problema em que os acessórios e guloseimas do Nix não apareciam no menu quando estavam no espaço
  • Corrigido um problema em que as predefinições do controle não eram salvas ao jogar em consoles diferentes da mesma plataforma
  • Corrigido um problema em que Kay ficava presa em áreas fora dos limites
  • Corrigido um problema em que o gancho não se encaixava na posição correta
  • Corrigido um problema em que Kay perdia reputação incorretamente ao invadir distritos do Sindicato
  • Corrigido um problema onde alguns NPCs não podiam ser distraídos por Nix
  • Corrigido um problema em que a reputação de Kay não seria afetada adequadamente ao ser detectada concluindo ações como roubar ou ser pega em distritos do Sindicato
  • Corrigido um problema em que a entrada do jogador não era registrada durante o fatiamento se pressionada rapidamente
  • Corrigido um problema em que o NPC de corrida speeder não se movia ao iniciar a corrida
  • Corrigido um problema em que o NPC de corrida speeder desaparecia em Toshara
  • Corrigido um problema em que Nix Sense não destacava NPCs que podem ser roubados
  • Corrigido um problema em que Kay se teletransportava para a costa mais próxima durante uma viagem rápida se o speeder estivesse em águas profundas
  • Corrigido um problema em que os eventos de mundo aberto eram desativados após chegar perto do local
  • Corrigido um problema em que alguns eventos do sindicato não concediam recompensas quando concluídos
  • Corrigido um problema com o evento Death Trooper não sendo acionado ao atingir o nível 6 de procurado
  • Corrigido um problema em que o objetivo “Derrote o procurado de nível 6” não era concluído após terminar o evento no espaço

UI, HUD e configurações

  • Adicionados nomes de sindicatos a contratos individuais
  • Melhorou o fluxo nas telas individuais de especialistas para visualizar habilidades à medida que ficam prontas para serem desbloqueadas
  • Atualizada a descrição dos conjuntos de equipamentos para corresponder aos seus efeitos
  • Alterada a configuração padrão do acelerador para teclado (WASD) em vez de mouse no PC
  • Menus e rolagem do jogo aprimorados
  • Texto descritivo aprimorado ao interagir com fornecedores que exigem certa reputação do Syndicate
  • Corrigido um problema em que a configuração de volume cinematográfico não era registrada corretamente
  • Corrigido um problema em que o FOV não funcionava corretamente no modo 21:9 em consoles
  • Corrigido um problema em que o ícone do speeder não estava presente no mapa e na bússola ao viajar rapidamente de um planeta para outro

Gráficos

  • Melhorou o desempenho de VRAM, RTXDI, geração de quadros e reconstrução de raios
  • Corrigidas várias corrupções gráficas durante as sequências de decolagem e pouso e quando no espaço
  • Corrigido um problema com conjuntos de engrenagens específicos piscando quando a geração de quadros estava ativada
  • Visuais de NPC aprimorados
  • Corrigido um problema em que algumas texturas do solo eram renderizadas em baixa qualidade após reinicialização, carregamento ou deslocamento rápido
  • Corrigido um problema em que a iluminação de alguns objetos não aparecia corretamente
  • Melhor terreno ambiental e folhagem
  • Iluminação melhorada durante decolagens planetárias noturnas

Áudio

  • Adicionado diálogo de fundo adicional para melhorar a imersão
  • Níveis de áudio ajustados de objetos ambientais e reações de jogadores/NPCs
  • Corrigido um problema em que a música da cantina parava após falar com um contratante
  • Corrigido um problema em que um efeito sonoro ficava preso após usar o pulso Nix
  • Corrigidos vários problemas com objetos que não emitiam som após impacto físico com Kay ou ambiente
  • Corrigidos vários sons de UI ausentes nos menus
  • Múltiplas transições de música e ambiente aprimoradas em missões e mundo aberto

Cinemática

  • Narração, cenas de diálogo, narrações e sincronização labial aprimoradas

Câmera

  • Posicionamento da câmera aprimorado quando Kay está em cobertura baixa, atirando e escalando
  • Melhorou a posição do radar de velocidade quando o FOV foi aumentado

Mundos, Fauna e Flora

  • Melhoradas as animações do cabelo de Kay durante diferentes tipos de chuva
  • Corrigidas animações ociosas de fornecedores que estavam faltando em alguns locais
  • Melhorou a conscientização de Kay sobre cachoeiras e chuva

Sabac:

  • Corrigido um problema onde Mehdo jogava a ficha de turno ‘Cook The Books’, e o efeito existiria pelo resto do jogo, quando deveria ser apenas para a próxima revelação
  • Corrigido um problema em que um deck com fichas de turno selecionadas não era salvo ao sair do jogo
  • Corrigido um problema durante o tutorial do Sabacc onde o jogo poderia ser bloqueado ao abrir o menu de regras
  • Corrigido um problema em que o jogo travava ao sair do jogo durante a tela de confirmação de Descarte Duplo
  • Corrigido um problema em que os NPCs não reagiam adequadamente durante a fase de revelação
  • Corrigido um problema em que as cartas do oponente não apareciam no cabeçalho quando o cheat Nix estava desativado

Modo Foto:

  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam girar a câmera enquanto o Adrenaline Rush estava ativo
  • Corrigido um problema em que as configurações eram redefinidas ao alternar predefinições
  • Corrigido um problema em que o modo foto não podia ser selecionado enquanto Kay estava usando binóculos

Acessibilidade:

  • Adicionada opção de fonte grande para legendas
  • Adicionada uma opção de fonte em negrito para legendas
  • Seta direcional de legendas ouvidas foi movida para o lado direito do contêiner
  • Adicionado aceleração/freio automático ao botão de caminhada automática
  • Um prompt foi adicionado à primeira experiência do usuário para ativar fontes grandes
  • Adicionada a opção de manto/cofre automático sobre objetos pequenos
  • A ordem de narração do menu foi atualizada para fornecer informações em uma ordem mais lógica
  • Adicionados incrementos adicionais para a sensibilidade do mouse mais rápido
  • Adicionada configuração de temporizador Adrenaline Rush para permitir tempo duplo ou triplo para escolher alvos
  • Atualizado o texto do tutorial sobre opções de acessibilidade para Sabacc
  • Corrigido um problema com legendas ocultas ausentes para algumas explosões de tipo de arma
  • Corrigido um problema com a audiodescrição sendo cortada em um filme

Variado

  • Corrigido um problema em que Kay fechava o olho errado ao mirar
  • Texto de localização corrigido em sequências de diálogo
  • Corrigido algum texto incorreto durante as opções de diálogo
  • Melhor animação do coldre da arma de Kay
  • Adicionado um aviso ao gastar uma grande quantidade de créditos para evitar fazê-lo por engano
  • Corrigido um problema em que itens comprados reapareciam no menu do vendedor após salvar/carregar
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam lançar granadas ilimitadas
  • Corrigido um problema em que faltavam peças nos speeders imperiais
  • Corrigido um problema em que não era possível interagir com um bloco de dados durante ‘Selo’s People’

MISSÕES PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS(cuidado com spoilers)

Canto Bight

  • ‘Beginnings’ – ajuste do número de créditos necessários para roubar com Nix e adicionou uma oportunidade extra de cartão-chave no Sixth Kin Club
  • ‘The Heist’ – corrigiu um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um loop de carregamento infinito após morrerem

Toshara

  • ‘Submundo’ – quantidade de inimigos ajustada, detecção de IA, patrulhas e ambiente escalável para melhorar a experiência furtiva
  • ‘Novos truques’ – Corrigido um problema em que a chamada de Danka poderia ser acionada no menu de atualização do blaster, fazendo com que a explosão de íons não funcionasse na porta necessária
  • ‘False Flag’ – Corrigido um problema onde o progresso poderia ser perdido ao sair de uma missão ativa
  • ‘O Naufrágio’
    • Corrigido um problema em que o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
    • Corrigido um problema em que um jogador poderia ficar preso ao salvar/carregar durante a sequência de escape
    • Corrigido um problema em que o prompt do botão de decolagem não era acionado

Tatooine

  • ‘The Hotfixer’ – Corrigido um problema em que Kay desmontava do speeder no início da sequência de perseguição

Akiva

  • ‘Viper’ – Corrigido um problema onde o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
  • ‘Revelador’
    • Corrigido um problema em que os jogadores recebiam uma mensagem de ‘Retorno à área’, resultando na falha da missão
    • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso se o Trailblazer fosse destruído quando uma determinada cinemática fosse acionada

Haverá patches adicionais para Star Wars Outlaws no futuro, mas a Ubisoft ainda não agendou o próximo.

Fonte: www.gamespot.com

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Os servidores Fortnite estão inativos: quando os servidores Fortnite estarão de volta para o Remix Capítulo 2?

O Fortnite os servidores estão inativos, mas não se preocupe. Tudo faz parte do plano. Os servidores Fortnite estarão de volta em breve; aqui está o que você precisa saber.

Com a última temporada totalmente Marvel de Fortnite chegando ao fim, é hora de olhar para o que vem por aí, e está prestes a ser outra viagem nostálgica pela memória dos fãs de longa data. Fortnite Remix Capítulo 2 é iminente. Como Fortnite OG em novembro passado, este está prestes a ser um retorno (e um remix, é claro) da ilha original do Capítulo 2, completo com skins, armas, saques e muito mais, tudo adequado àquela era do enorme jogo da Epic.

Servidores Fortnite desativados – Quando começa o Capítulo 2 do Fortnite Remix?

Quando os servidores de Fortnite voltarem a funcionar, dará início à enorme temporada de Remix deste ano, embora a Epic já tenha revelado que isso acontecerá por apenas um mês antes de outro evento final do capítulo inaugurar outra nova ilha em dezembro.

O retorno do mapa do Capítulo 2 será, para alguns jogadores, um negócio maior do que o mapa OG do ano passado, mas tudo o que podemos fazer agora é esperar até que a Epic coloque Fortnite novamente online. Mas quando será isso? Infelizmente, não é uma pergunta de resposta fácil, pois não há horário previsto para o término dessa janela de manutenção. Normalmente, você pode esperar o início de uma nova temporada de Fortnite entre 7h e 10h ET no dia do lançamento – neste caso, 2 de novembro – embora tenha havido grandes exceções.

No início deste ano, por exemplo, houve algum tipo de problema técnico que manteve o jogo offline até tarde da noite, com Fortnite ficando offline por quase um dia. Mas essa foi uma situação muito incomum e não se deveria esperar que se repetisse com frequência.

Uma nova explosão do passado está chegando muito em breve.

Assim que o jogo retornar, o Remix Chapter 2 apresentará uma série de mudanças, como um novo (bem, retornando) inspirado no Capítulo 2, veículos adequados àquela época – ou talvez nenhum veículo no início, já que os carros não foram adicionados até o Capítulo 2, Temporada 3 – bem como um novo Remix Chapter 2 Pass que provavelmente celebrará alguns dos personagens favoritos daquela época com mash-ups, como Meowscles e Midas sendo combinados em um único personagem.

Assim que os servidores voltarem a funcionar, daremos a você um grande resumo de tudo o que há de novo no Fortnite Fortnite Remix Capítulo 2 aqui mesmo.

Fonte: www.gamespot.com

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Final Fantasy 7 Glitch meio que permite que você salve seu personagem amado do assassinato

Em 1997, um dos momentos mais lembrados de Final Fantasy 7 foi o assassinato de um querido personagem companheiro, que repercutiu durante todo o resto do jogo e em todas as mídias subsequentes. A narrativa de Final Fantasy 7 depende desse momento, e não parecia haver maneira de contornar isso sem cheats até agora.

Aviso de spoiler: se você não sabe quem morre neste jogo de 27 anos ou não quer saber, pare de ler agora.

Aerith Gainsborough encontra seu fim nas mãos de Sephiroth, mas conforme relatado por um speedrunner de Final Fantasy 7 que atende por Luzbel, uma maneira de evitar a morte de Aerith foi encontrada por dois outros jogadores: AceZephyr e Kuma.

A maneira de fazer isso é mais uma falha do que uma trapaça. Quando o jogador está montando um chocobo no mapa mundial, nada o impede de caminhar até a Capital Esquecida, local do assassinato de Aeirth. Se Aeirth estiver no grupo do jogador, ela verá sua própria morte e lutará ao lado do jogador contra Jenova. A desvantagem dessa abordagem é que os jogadores não terão um nível alto durante a luta e, de acordo com Eurogamero jogo irá “softlock” durante as cenas se Aerith estiver no grupo após o período de sua morte.

O destino de Aerith também foi um dos principais pontos da trama em Final Fantasy 7 Renascimento no início deste ano, o que demonstra sua popularidade duradoura entre os fãs da nova série. A falha recém-descoberta no jogo original pode poupar Aeirth da morte, mas não é uma solução perfeita e ela não foi feita para sobreviver.

Fonte: www.gamespot.com

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Atualização do EA Sports College Football 25 adiciona mais de 700 novos jogadores e muito mais

Uma nova atualização para EA Sports Futebol Universitário 25 está aqui, e muito mais atletas universitários estão sendo adicionados ao jogo – 718 deles, para ser mais preciso. A atualização também contém atualizações nas habilidades dos jogadores, ajustes de classificação, Team Builder e recursos de IA generativos. Aqui está tudo o que há de novo, bem como as notas completas do patch.

A atualização adiciona 718 novos jogadores NIL, e também uma novidade no jogo é o Nissan Stadium, que será o estádio padrão para torneios de PlayStation. A atualização mais recente também inclui uma série de atualizações de classificação para os jogadores, bem como uma atualização nas classificações gerais das equipes. Uniforme peças também foram atualizadas ou adicionadas recentemente para quase 50 equipes no jogo.

A nova atualização também adiciona o modo Play A Friend ao College Ultimate Team pela primeira vez e aumenta o limite de AP para 12 na 3ª temporada.

Outra novidade na atualização é uma atualização para o Team Builder que adiciona integração ao Adobe Express, fornecendo ferramentas generativas de IA para criar designs, o que pode ser controverso para alguns jogadores. As ferramentas podem ser acessadas na página de logotipos, onde agora você verá um link “Criar com Adobe Express”. Você precisará criar ou fazer login em uma conta existente da Adobe para usar o Express, que fornecerá 25 créditos. Eles podem ser gastos para gerar novos logotipos ou você pode usá-los para criar algo expresso do zero.

Embora essas sejam as principais novidades do patch, ele também contém uma série de correções de bugs, cobrindo bugs comuns no jogo normal, Dynasty, Ultimate Team e muito mais.

Para tudo o que há de novo na atualização mais recente, confira as notas completas do patch abaixo:

Notas de atualização de título

JOGO

Em geral

  • Atualizados os conjuntos de habilidades dos jogadores nas listas de front-end.
    • NOTA DO DESENVOLVEDOR: Essas mudanças de habilidade são baseadas no desempenho atual do jogador nesta temporada e nas mudanças em suas classificações. Nós nos concentramos nas 25 melhores equipes do jogo e em seus jogadores. Isso fará com que jogadores como Ashton Jeanty recebam um upgrade em suas habilidades. Não deixe de conferir seus jogadores favoritos para ver se eles tiveram alguma alteração!
  • Reduziu a frequência de arremessos fora dos tackles que erraram o arremesso de volta.
  • Corrigida a habilidade de tremor secundário desencadeada inadequadamente em blocos.

Alinhamento

  • Corrigido um problema em que usar um Cover 3 Shell em uma jogada Cover 1 Blitz contra a Base Vazia Flex ou Trio resultava no Tight End sendo deixado aberto.
  • Corrigido um problema em que o uso de dois projéteis de alta cobertura (capa 2, capa 4, etc.) em níquel sobre suporte duplo fazia com que a defesa se alinhasse em um único visual de alta segurança.
  • Corrigido um problema em que usar um Coverage Shell de Cobertura 2 em uma jogada de Cobertura 1 resultava no Tight End ficar desprotegido.
  • Corrigido um problema em que usar um Coverage Shell Cover 0 em Cover 2 Man vs Empty Base, Empty Chip ou Empty Quads resultava no receptor interno sendo deixado desprotegido.

Cobertura

  • Adicionada lógica de Box Call para Cover 4 Quarters e Cover 4 Palms para melhores combinações de rotas de Cover Bunch Formation.
    • NOTA DO DESENVOLVEDOR: A lógica do Box Call ditará em qual receptor elegível um defensor pegará/combinará. Isto é especialmente eficaz contra Bunch e terá os defensores na melhor posição para cumprir suas tarefas. Os defensores Deep Zone, Quarter Flat e 3 Rec Hook se coordenarão para garantir que todos os receptores elegíveis sejam pegos.
  • Corrigido um problema em que dar uma Segurança no lado esquerdo do campo, a Rota Quente Defensiva do Terço Externo L, o designaria para jogar no terceiro lado do campo.
  • Corrigido um problema em que algumas animações de imprensa pressionavam o receptor 10 metros abaixo do campo.

Bloqueio de passagem

  • Resolvido um problema em que o uso do Comando Interno de Inclinação dos Eletricistas Defensivos fazia com que os defensores corressem para a mesma lacuna.
  • Alterada a funcionalidade dos turnos de atacantes defensivos em formações defensivas Double A Gap para eliminar alinhamentos irrealistas.
  • Corrigido um problema em que as linhas de segmentação do Bloqueio de Passagem não apareciam quando o usuário inseria ajustes no Bloqueio de Passagem.
  • Adicionada nova lógica para que os Defensores não sejam mais capazes de se desengajar instantaneamente para o exterior se receberem o pré-encaixe do ajuste Slant Inside D-Line.

Configurações e IU

  • Corrigido o problema em que os usuários não atrasavam o relógio com o Relógio Acelerado ativado para jogos classificados online frente a frente.
  • Corrigido um problema em que a configuração de atraso do Switch Stick que um usuário definiria não funcionava quando o usuário alterava o menu.

DINASTIA

  • Corrigido um problema com o arquétipo Power lineman em que eles não progrediam no Pass Block Finesse.
  • Atualizado o Bryant-Denny Stadium para ser Saban Field no Bryant-Denny Stadium.
  • Corrigido um problema em que a lista de clientes potenciais era atualizada completamente sempre que um recruta era selecionado.
  • Várias correções de notícias.
  • Resolvido um problema que impedia que programações personalizadas funcionassem corretamente.
  • Corrigido um problema com a forma como os pesos eram exibidos na tela Necessidades da equipe.
  • Corrigido um problema em que o bloco de treino livre nem sempre aparecia no Dynasty Hub.
  • Corrigido um problema em que você não conseguia fazer o super sim na tela de chamada do jogo ao jogar como coordenador.
  • Aumentou a quantidade de desgaste que as partes do corpo danificadas recuperam com uma semana de antecedência.
  • Ao visualizar um recruta no quadro de recrutamento, agora você pode alterar o recruta que está olhando, movendo para cima/para baixo no controle direito.

EQUIPE FINAL DA FACULDADE

  • Incluído Play A Friend como modo de jogo.
  • Aumento do limite de AP para 12 na 3ª temporada
  • Aumentou o custo de PA de ‘Aftershock’ de 2 PA para 5 PA. Ter 4 atacantes defensivos com Aftershock não existe mais.
  • Corrigidos problemas que faziam com que as seguintes combinações não pudessem ser reproduzidas nas Escalações:
    • Warren Sapp e Booger Mcfarland
    • Brian Bosworth e Payton Wilson
    • Tavon Austin e Kamdyn Benjamin
  • Os jogadores agora podem ter Travis Hunter WR e Travis Hunter CB em sua escalação ao mesmo tempo.
  • Corrigidas as aparições dos jogadores em silhuetas.
  • O estádio Nissan agora é o estádio padrão para torneios de Playstation.
  • Corrigido um travamento que ocorria ao acessar o jogo após alterar seu time favorito em seu perfil.
  • Corrigimos problemas de estabilidade que causavam longos tempos de carregamento nos menus depois que os usuários navegavam até o Fichário de itens.
  • Corrigido um problema com a funcionalidade ‘Abrir próximo pacote’.
  • A promoção para Iniciante na Visualização de Detalhes do Item não duplica mais o nome do jogador na tela.
  • As tags ‘In Lineup’ não são mais adicionadas em itens de jogadores que não estão em sua escalação ao virá-los no fichário de itens.
  • Corrigido um problema com a guia Eventos ao vivo que fazia a tela piscar após navegar.
  • Corrigida sobreposição de texto na tela de detalhes do leilão.
  • Corrigido problema de escala que ocorria no Catálogo após selecionar ‘Encontrar este Item’ em Conjuntos.
  • Aumentou o tamanho dos rótulos NAT, BND e LTD que podem aparecer nos itens do jogador.
  • Os nomes das posições não se sobrepõem mais às guias de escalação na tela de escalação.
  • Ver a parte de trás de um item de jogador em um pacote de fantasia e avançar para a próxima rodada não faz mais com que os atributos do item visualizado anteriormente apareçam em vez dos atributos corretos do item.
  • Limpeza de texto sobreposto com ofertas de pacotes nas lojas.
  • Estrelas em uma tela de Sequência de Desafio e Marco agora são exibidas corretamente.
  • Selecionar um slot curinga em qualquer conjunto não permite mais que você escolha qualquer jogador da sua coleção. Anteriormente, os usuários selecionavam um jogador e depois recebiam um erro de servidor.

ESTRADA PARA A GLÓRIA

  • Várias correções de cenário
  • Removendo um cenário de basquete desonesto que é acionado várias vezes para alguns jogadores.

APRESENTAÇÃO E ATUALIZAÇÕES DA UI

  • Adicionadas peças de uniforme para: Florida State, SMU, UCF, Texas State, Ole Miss, UNLV, Illinois, Miami, Oregon State, Cal, Old Dominion, Toledo, Oregon, Texas A&M, UTSA, James Madison, Colorado, Arizona State, Stanford , ULM, Texas Tech, FIU, Utah, Estado do Mississippi, Força Aérea, BYU, Norte do Texas, Louisiana Tech, Minnesota, WKU, WKU, Sul do Alabama, Rice, NMSU, Miami OH, Estado de San Jose, Arizona, TCU, Houston, Georgia Tech, UTSA.
  • Peças de uniformes pré-existentes atualizadas para a temporada de 2024: SMU, Kent State, New Mexico, Washington State, Ohio State, Florida Atlantic.
  • Apresentando 718 novos jogadores NIL.
  • O Estádio Nissan de Competição foi adicionado ao jogo.
  • Atualizações adicionais de classificações para jogadores. Classificação geral da equipe atualizada.
    • NOTA DO DESENVOLVEDOR: Essas mudanças de classificação são exclusivas para Play Now e Road to College Football Playoffs.

CONSTRUTOR DE EQUIPE

  • Apresentando a integração do Adobe Express para Team Builder.

Fonte: www.gamespot.com

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