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Modern Warfare 3 não suscita controvérsia russa com sua própria missão chocante
Call of Duty: Guerra Moderna IIIA campanha de está disponível agora para pessoas que encomendaram o jogo digitalmente, e isso significa que as pessoas estão jogando e postando imagens do modo história.
Esta história contém spoilers importantes sobre a campanha de Modern Warfare 3.
Como havia rumores, o jogo apresenta uma missão chocante no estilo russo, onde os jogadores participam de um ataque terrorista que resulta em uma grande perda de vidas. Na missão, o vilão Makarov embarca em um avião com seus capangas enquanto planejam realizar um ataque terrorista a um avião. Makarov e companhia passam pela segurança do aeroporto sem problemas e se dirigem ao portão para pegar o voo das 18h45 para Sochi, na Rússia. A tela escurece antes de retomar com uma cena que mostra um avião cheio de homens, mulheres e crianças, muitos deles cidadãos russos.
Makarov força uma mulher chamada Samara, que anteriormente tinha ligações com uma organização militar que luta contra a Rússia, a carregar e eventualmente detonar uma bomba no avião. Esta cena se passa em primeira pessoa na perspectiva de Samar. Markarov força esta mulher para a parte de trás do avião, com a bomba amarrada ao peito. Ela é obrigada a carregar uma pistola na mão contra sua vontade. Ela conta a Makarov e diz que não é uma terrorista. Mas ela parece uma quando segura a bomba e a pistola, diz um capanga. Ela implora aos passageiros que a ajudem a desarmar a bomba, mas, acreditando que ela é uma terrorista, eles a atacam – eventualmente, a bomba detona.
Makarov e sua equipe de vilões escapam do avião de paraquedas. Todos a bordo morrem na explosão, afirma uma reportagem, acrescentando que o avião caiu de forma suspeita. A próxima missão envolve a Força-Tarefa 141 investigando o local do acidente e começando a descobrir a verdade sobre o que realmente aconteceu.
Antes disso, um desenvolvedor da Infinity Ward sugeriu em um tweet excluído visto pela GameSpot que Modern Warfare III poderia colocar os jogadores em uma missão terrorista interativa. A sequência do avião de Modern Warfare III era provavelmente a missão a que o desenvolvedor se referia.
A missão No Russian de Modern Warfare II de 2009 foi controversa, e esta sequência em Modern Warfare III certamente suscitará algum debate e controvérsia também. Antes do lançamento de Modern Warfare III, um trailer anterior sugeriu fortemente que Modern Warfare III teria uma missão de ataque terrorista de avião.
A missão No Russian não estava apenas polarizando os fãs, mas também os próprios desenvolvedores da Infinity Ward. A sequência foi longe demais ao mostrar violência extrema, aos olhos de algumas pessoas, e muitos a consideraram especialmente desagradável, dada a frequência com que os tiroteios em massa se tornaram na vida real.
No jogo de 2009 e na remasterização, os jogadores são avisados sobre “conteúdo ofensivo” e têm a opção de pular totalmente a missão. Não parece que esta nova missão em Modern Warfare III dê aos jogadores a capacidade de saltar a sequência do avião ou avisá-los sobre o conteúdo.
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Fonte: www.gamespot.com
GAMES
Pokémon Vs. Palworld: Por que a Nintendo provavelmente vencerá, segundo analista
Desde então Mundo de Pal foi lançado no início deste ano, parecia inevitável que a Nintendo acabaria indo atrás do jogo por suas semelhanças com Pokémon. A Pokémon Company até anunciou seu intenção de investigar Palworld em janeiro. Esta semana, a Nintendo e a The Pokemon Company finalmente foram em frente e processou o desenvolvedor do Palworld, Pocketpa por violação de patente em vez de violação de direitos autorais. E de acordo com um analista, essa é uma estratégia que a Nintendo usou com sucesso contra rivais no passado.
O CEO da Kantan Games e analista de videogames, Serkan Toto, falou com 404 Mídia e observou que a Nintendo usou as mesmas táticas de violação de patente contra a desenvolvedora japonesa de jogos para celular Colopl em 2018. Isso acabou levando a uma Acordo de US$ 30 milhões a favor da Nintendo. A Colopl agora paga taxas de licenciamento para a Nintendo usar algumas patentes específicas, e a Toto acredita que a Pocketpair pode eventualmente ter que fazer seu próprio acordo com a Nintendo.
“Eu acho que a margem de lucro provavelmente é altíssima para a Palworld e acho que a Nintendo não gostou nem um pouco disso e disse, ‘Olha, eles estão basicamente roubando nossos designs de personagens'”, disse Toto. “‘Não podemos fazer nada sobre isso. Então vamos ferrá-los com outras coisas, como… patentes que são muito, muito técnicas. As patentes ainda não estão listadas, então não sabemos quais patentes. Não sabemos de quais patentes a Nintendo está realmente falando, mas aposto com você hoje que serão coisas altamente, altamente técnicas.”
Toto também prevê que a Palworld não será fechada por nenhum acordo futuro, mas ele afirma que o processo foi a maneira da Nintendo punir a Pocketpair pelo sucesso com seu jogo adjacente ao Pokémon.
“Eu acho que a Nintendo viu que esses caras estão ficando muito agressivos”, acrescentou Toto. “A Nintendo acha que a Pocketpair está copiando o que eles estão fazendo, e antes mesmo de começarem a distribuir a versão para PlayStation ou executar esses planos de expansão de IP, a Nintendo vai cuspir na tigela deles. Eu não acho que a Nintendo veja essas coisas através de uma lente idealista. Este é apenas um negócio puro e frio.”
A Pocketpair divulgou recentemente que não mudará o Palworld para um modelo free-to-play ou live-service. Como Toto aludiu acima, acredita-se que a Pocketpair anunciará em breve a porta PlayStation 5 da Palworld. A Sony e a Pocketpair já se uniram para um Acordo de produtos Palworld com o objetivo de expandir a franquia além dos jogos.
Fonte: www.gamespot.com
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Minecraft PS5 Edição Física Custa US$ 30, Vem Com US$ 20 Em Moeda Do Jogo
A Mojang agora está se preparando para dar ao Minecraft uma atualização para PS5 — uma que fará uso total do poder de processamento do console, permitindo que você o execute em 4K a 60 fps. A versão física de Minecraft para PS5 já está disponível para pré-encomenda antes de seu lançamento 22 de outubro lançamento, e vem com um bônus incrível.
$ 30
A versão física do Minecraft no PS5 custa US$ 30, mas vem com 3.500 tokens. Eles podem ser usados para comprar conteúdo adicional no Minecraft Marketplace, como pacotes de textura, mundos e muito mais. E como 3.500 fichas custaria normalmente US$ 20, você está basicamente adquirindo Minecraft no PS5 por apenas US$ 10. A oferta fica ainda mais atraente se você fizer a pré-encomenda na Best Buy, que está oferecendo um vale-presente de US$ 5 para quem fizer a pré-encomenda.
A Mojang observa que esta versão do Minecraft é compatível com todas as versões Bedrock do Minecraft, permitindo que você aproveite o jogo cruzado com amigos em outras plataformas.
Se você é um jogador novo, esta é a maneira mais econômica de comprar Minecraft no PS5 — desde que você ache que vai querer gastar a moeda do jogo. Lembre-se de que, se você já possui Minecraft no PS4, terá acesso a uma versão digital do PS5 de graça.
Mojang também discutiu recentemente mudanças no roteiro de conteúdo para o jogo, com o estúdio agora esperando lançar várias atualizações gratuitas ao longo do ano e acabar com o voto popular da Mob. Em outras palavras, se você nunca jogou o jogo sandbox, este é um momento bem interessante para entrar.
O Minecraft é o jogo mais vendido de todos os tempos por uma ampla margem, então ele realmente não precisa de ajuda para despertar interesse, mas o uPróxima adaptação cinematográfica do Minecraft certamente fará exatamente isso. Enquanto você espera pelo lançamento do filme em 4 de abril de 2025, confira todos os romances e histórias em quadrinhos oficiais do Minecraft você pode ler agora, todos eles são particularmente ótimos para fãs mais jovens.
Fonte: www.gamespot.com
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O futuro da Concord continua incerto, o diretor renuncia à função de suporte – Relatório
O diretor da Concord, Ryan Ellis, teria deixado seu cargo no Firewalk Studios para assumir uma função de apoio enquanto o futuro do estúdio permanece incerto.
De acordo com um relatório de KotakuA Sony ainda não tomou uma decisão sobre como ou se continuará com o Concord. No entanto, os desenvolvedores dentro do Firewalk estão supostamente pessimistas de que o jogo retornará depois de ter sido tirado do ar no início deste mês. Alguns funcionários foram supostamente convidados a explorar propostas sobre quais projetos trabalhar em seguida, enquanto há alguns que acham que o Firewalk poderia funcionar como um estúdio de suporte para um dos outros projetos first-party da Sony atualmente em desenvolvimento.
No entanto, outros funcionários supostamente antecipam que demissões em massa estão chegando, e até mesmo um fechamento completo do estúdio devido ao Firewalk supostamente ser um dos estúdios mais caros dentro do conjunto de desenvolvedores first-party do PlayStation. Alguns funcionários também supostamente começaram a atualizar seus portfólios e até deixaram o Firewalk completamente, enquanto aqueles que permaneceram estão esperando para ver que tipo de pacote de indenização receberão se a Sony prosseguir com as demissões.
Concord foi lançado em 23 de agosto para PS5 e PC, mas foi colocado offline em 6 de setembro devido a baixa contagem de jogadores e vendas supostamente sombrias. O jogo ainda fará parte de Novo programa de TV de videogame da Amazon apesar do seu destino, e daqueles que compraram o cópia digital foi removida de suas contas após serem reembolsados.
Fonte: www.gamespot.com
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