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Lista de construções NBA 2K24 – Melhores construções para MyPlayer

NBA 2K24 dá a você bastante liberdade quando se trata de criar seu player para o modo MyCareer, mas com todas essas opções, por onde começar? Temos a resposta para essa pergunta com esta lista de compilações. Estamos aqui para mostrar alguns dos melhores compilações do MyPlayer para cada posição na versão de próxima geração do NBA 2K24.

Modelos da NBA

LaMelo Ball é um dos 10 modelos para compilações do Point Guard MyPlayer.

Este ano, a 2K decidiu fornecer um pouco mais de orientação quando se trata de modelar sua construção de acordo com jogadores específicos da NBA. Se não quiser necessariamente escolher suas próprias estatísticas uma por uma do zero, você pode escolher um modelo da NBA que definirá suas estatísticas para imitar jogadores reais. Depois que suas estatísticas forem definidas com um jogador da NBA como base, você poderá personalizá-las ao seu gosto.

Melhor construção PG – 3pt Shot Hunter

3pt Shot Hunter é uma das melhores construções PG.
3pt Shot Hunter é uma das melhores construções PG.

Esta construção de Point Guard permite que você cause impacto tanto no ataque quanto na defesa. Você será capaz de drenar três enquanto furta bolsos, mas a desvantagem aqui é a falta de Driving Dunk. Qualquer um que prefira se levantar e enterrar os defensores como PG deve alterar a construção para se adequar ao seu estilo.

Esta compilação lhe dará acesso ao Ouro Olho Morto, Luvae Interceptor. Se você deseja obter ouro Alcance ilimitadovocê pode aumentar seu arremesso de três pontos para 96 ​​e sacrificar um pouco de roubo – tudo depende de suas preferências.

Configurações do corpo

  • Altura: 6’4”
  • Peso: 182 libras
  • Envergadura: 6’4”

Construir estatísticas

Estes são os atributos e estatísticas para a construção 3pt Shot Hunter.
Estes são os atributos e estatísticas para a construção 3pt Shot Hunter.

Acabamento:

  • Tiro próximo: 51
  • Layup de condução: 75
  • Dirigindo Dunk: –
  • Enterrada em pé: 49
  • Pós-controle: –

Tiroteio:

  • Tiro de médio alcance: 81
  • Tiro de três pontos: 92
  • Lance Livre: 72

Criação de jogos:

  • Precisão de passe: 75
  • Alça de bola: 95
  • Velocidade com bola: 83

Defesa/Rebote:

  • Defesa Interior: 26
  • Defesa de Perímetro: 83
  • Roubar: 91
  • Bloquear: –
  • Rebote ofensivo: –
  • Rebote Defensivo: 41

Física:

  • Velocidade: 82
  • Aceleração: 87
  • Força: 45
  • Verticais: 52
  • Vigor: 99

Melhor construção SG – Cortador de espaçamento de piso

Floor-Spacing Slasher é para jogadores que querem causar problemas na pista.
Floor-Spacing Slasher é para jogadores que querem causar problemas na pista.

Esta construção do Shooting Guard é uma mistura de slasher e ameaça de três pontos com um pouco de defesa para completar. Você será um pouco mais baixo com apenas uma estatística de velocidade média, mas esta construção é para aqueles que querem causar estragos na pista.

O 89 Driving Dunk irá desbloquear animações de enterrada de contato enquanto lhe dá Prata Posterizador. E você ainda receberá Silver Limitless Range junto com Gold Deadeye, Soprado pore Impulsionador de velocidade. Como eu disse antes, se você quiser Gold Limitless Range, você sempre pode aumentar a Loja de Três Pontos para 96 ​​ao custo de outras estatísticas.

Configurações do corpo

  • Altura: 6’3”
  • Peso: 198 libras
  • Envergadura: 6’8”

Construir estatísticas

Aqui estão as estatísticas de um slasher SG de elite.
Aqui estão as estatísticas de um slasher SG de elite.

Acabamento:

  • Tiro próximo: 49
  • Layup de condução: 72
  • Enterrada ao dirigir: 89
  • Enterrada em pé: 49
  • Pós-controle: –

Tiroteio:

  • Tiro de médio alcance: 77
  • Tiro de três pontos: 92
  • Lance Livre: 76

Criação de jogos:

  • Precisão de passe: 70
  • Alça de bola: 92
  • Velocidade com bola: 83

Defesa/Rebote:

  • Defesa Interna: –
  • Defesa de Perímetro: 78
  • Roubar: 85
  • Bloquear: –
  • Rebote ofensivo: –
  • Rebote Defensivo: 33

Física:

  • Velocidade: 78
  • Aceleração: 87
  • Força: 45
  • Vertical: 78
  • Vigor: 99

Melhor construção SF – Ameaça 3&D

3 & D Threat Small Forwards são sólidos em ambas as extremidades da quadra.
3 & D Threat Small Forwards são sólidos em ambas as extremidades da quadra.

Esta construção do Small Forward é semelhante à que sugerimos no ano passado, pois transforma você em um defensor bloqueado que não pode fazer muito mais do que atirar em três. Sua jogada e pontuação interna serão, na melhor das hipóteses, medianas, mas seu papel é atrapalhar o ataque do outro time de todas as maneiras.

O 96 Roubar você vai conseguir o Hall da Fama Estripador do manípulo direito–um emblema defensivo incrível que garante alguns roubos fáceis sempre que você usar o manípulo direito na bola ou nas linhas de passe. Você também terá acesso ao Hall of Fame Interceptor e Gold Glove.

Configurações do corpo

  • Altura: 6’7”
  • Peso: 231 libras
  • Envergadura: 7’4”

Construir estatísticas

Estas são as estatísticas que você precisa para um 3&D Small Forward.
Estas são as estatísticas que você precisa para um 3&D Small Forward.

Acabamento:

  • Tiro próximo: 46
  • Layup de condução: 65
  • Enterrada ao dirigir: 75
  • Enterrada em pé: 46
  • Pós-controle: –

Tiroteio:

  • Tiro de médio alcance: 70
  • Tiro de três pontos: 79
  • Lance Livre: 72

Criação de jogos:

  • Precisão de passe: 70
  • Alça de bola: 70
  • Velocidade com bola: 70

Defesa/Rebote:

  • Defesa Interior: 63
  • Defesa de Perímetro: 93
  • Roubar: 96
  • Bloco: 82
  • Rebote ofensivo: –
  • Rebote Defensivo: 48

Física:

  • Velocidade: 84
  • Aceleração: 74
  • Força: 70
  • Vertical: 80
  • Vigor: 99

Melhor construção de PF – ameaça bidirecional de 3 pontos

Esta versão do PF fará você jogar como Jaren Jackson Jr.
Esta versão do PF fará você jogar como Jaren Jackson Jr.

Esta construção Power Forward permite que você bloqueie a pintura e pegue rebotes durante todo o jogo. E quando você conseguir rebotes ofensivos, você estará sempre forte. Seu 78 arremesso de três pontos é decente para um PF, mas seu foco será a pontuação interna e as jogadas defensivas.

O 88 Defesa Interna te dá ouro Pós-bloqueio, Âncora e emblemas de Cavalo de Trabalho. Enquanto isso, o Bloco 92 desbloqueia Gold Chase Down Artist.

Configurações do corpo

  • Altura: 6’8”
  • Peso: 242 libras
  • Envergadura: 7’5”

Construir estatísticas

Concentre-se nessas estatísticas para um avanço de ameaça de 3 pontos de 2 vias.
Concentre-se nessas estatísticas para um avanço de ameaça de 3 pontos de 2 vias.

Acabamento:

  • Tiro próximo: 55
  • Layup de condução: 55
  • Enterrada ao dirigir: 75
  • Enterrada em pé: 84
  • Pós-controle: 30

Tiroteio:

  • Tiro de médio alcance: 70
  • Tiro de três pontos: 78
  • Lance Livre: 54

Criação de jogos:

  • Precisão de passe: 75
  • Alça de bola: 50
  • Velocidade com bola: 31

Defesa/Rebote:

  • Defesa Interior: 88
  • Defesa de Perímetro: 78
  • Roubar: 90
  • Bloco: 92
  • Rebote Ofensivo: 70
  • Rebote Defensivo: 92

Física:

  • Velocidade: 80
  • Aceleração: 71
  • Força: 90
  • Verticais: 81
  • Vigor: 98

Melhor construção C – Diming Paint Beast

Esta construção C tem tons de Miami Heat Shaq.
Esta construção C tem tons de Miami Heat Shaq.

Esta construção Center é semelhante à construção Power Forward acima, mas com muito melhor Precisão de passe para poder acertar arremessos abertos sempre que você conseguir um rebote. Você ainda pode subir e finalizar sozinho depois de agarrar as pranchas, mas seus passes poderão iniciar os intervalos e alimentar o time. A criação de jogo e a defesa são o foco aqui.

A precisão de 96 passes dá a você o Hall da Fama Dímero e Pausa inicial para se tornar um pós-criador de jogo, enquanto o 92 Standing Dunk lhe dá ouro Contração rápidaRise Up e Aerial Wizard para finalizar a borda.

Configurações do corpo

  • Altura: 7’0”
  • Peso: 252 libras
  • Envergadura: 7’10”

Construir estatísticas

Invista em estatísticas de criação de jogo para criar seu Diming Pain Beast Center.
Invista em estatísticas de criação de jogo para criar seu Diming Pain Beast Center.

Acabamento:

  • Tiro próximo: 57
  • Layup de condução: 70
  • Enterrada ao dirigir: 89
  • Enterrada em pé: 92
  • Pós-controle: 30

Tiroteio:

  • Tiro de médio alcance: 26
  • Tiro de três pontos: –
  • Lance Livre: 50

Criação de jogos:

  • Precisão de passe: 96
  • Alça de bola: 61
  • Velocidade com bola: 31

Defesa/Rebote:

  • Defesa Interior: 88
  • Defesa de Perímetro: 41
  • Roubar: 60
  • Bloco: 92
  • Rebote ofensivo: 93
  • Rebote Defensivo: 86

Física:

  • Velocidade: 66
  • Aceleração: 51
  • Força: 90
  • Verticais: 83
  • Vigor: 96

Essas cinco construções são ótimas opções, mas, é claro, existem muitas outras opções, dependendo do seu estilo de jogo preferido. Não tenha medo de mexer nas estatísticas e ajustar as coisas ao seu gosto enquanto usa as construções acima como base.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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Trials Of Osiris está de volta ao Destiny 2 com uma nova moeda e uma antiga e excelente arma

Agora que terminamos A forma finala primeira corrida de ataque mundial para Salvation’s Edge em Destino 2, é hora de voltar às atividades normais do fim de semana, e isso significa o retorno das Provas de Osíris. O modo competitivo de apostas altas está de volta neste fim de semana, permitindo que você seja impecável e ganhe recompensas sérias e únicas. E como quase tudo em The Final Shape, Trials está vendo algumas mudanças significativas na forma como costumava funcionar.

A Bungie nos deu alguns detalhes sobre essas mudanças em seu último Postagem do blog Esta Semana em Destiny. A nova alteração específica é que Trials está recebendo uma nova moeda, chamada Cifra Osiriana. No entanto, o que exatamente isso vai trazer para você não está claro: a postagem do blog diz apenas: “Esta moeda nova e com um nome muito apropriado pode ser trocada por recompensas todo fim de semana”. Nada no inventário de Saint-14, o fornecedor dos Trials, atualmente exige uma cifra de Osirian para comprá-lo, mas a Bungie aconselha que você “use-os com sabedoria”, o que sugere que você poderá usá-los para obter recompensas específicas. Adicionaremos mais detalhes aqui assim que estiverem disponíveis.

Conforme detalha a postagem do blog, as Cifras Osirianas serão um tanto difíceis de encontrar. Você pode ganhar um por completar uma Passagem de Persistência e, se conseguir ficar impecável e chegar ao Farol, receberá quatro cifras. Você pode manter um total de 10 em seu inventário.

Enquanto isso, este fim de semana permite que você ganhe a versão Adept do The Summoner para suas tribulações nos Trials. O rifle automático é altamente preciso e dispara balas rapidamente, tornando-o bastante mortal. A Bungie também a atualizou para ser uma arma Strand em vez de Kinetic, então se você gosta de automóveis, você pode tentar pegar uma.

Como sempre, tanto as recompensas dos Desafios de Osíris quanto o mapa são aleatórios quando o modo vai ao ar às 10h PT/13h ET às sextas-feiras. Aqui está o que você enfrentará neste fim de semana:

  • Mapa: Bannerfall
  • Modo de Jogo: Domínio (capture um ponto de controle ou elimine todos os oponentes para vencer)
  • 20 rodadas vencidas – Engrama Pinnacle Trials
  • 7 partidas vencidas – Pinnacle Trials Engram
  • Classificação de reputação 10 – Cuidados de Aisha (rifle de pulso Strand)
  • Classificação de reputação 16 – Ira de Shayura (metralhadora Void)
  • Corrida impecável – The Summoner (Adept), rifle automático solar

Se você não está familiarizado com os Trials of Osiris, o evento PvP especial acontece desde o reinício diário na sexta-feira até o reinício semanal na terça-feira, dando a você quatro dias para participar. Seu objetivo é que você e os outros dois jogadores do seu esquadrão consigam uma corrida “perfeita”, na qual você vence sete partidas sem perder nenhuma.

Ficar Impecável dá a você uma viagem ao Farol, um espaço social especial que você não pode alcançar de outra maneira, e oferece recompensas especiais, incluindo armas de Adepto que só podem vir de Provas. Eles têm bônus de estatísticas adicionais, o que os torna um dos itens mais cobiçados que você pode encontrar.

Para acessar o modo, você precisará comprar uma Trials Passage de Saint-14. O cartão rastreia suas vitórias, mas não rastreia suas perdas – então você pode continuar jogando e ganhando recompensas mesmo se perder em uma corrida impecável. Você também ganha recompensas com base no número de rodadas, em vez de partidas, que você ganhou durante sua sessão. Saint-14 tem um sistema de reputação semelhante a outros fornecedores que distribuirá alguns itens exclusivos de Trials em troca de sua participação, até mesmo se você não limpar nenhum lobby.

Por fim, você também ganhará Trials Engrams por participar do modo, que poderá ganhar com Saint-14 durante o fim de semana em que os receber. Você pode ajustar esses engramas para produzir peças específicas de saque ou arriscar com quedas aleatórias que expandirão o que está disponível em seu conjunto de saques. Você ganha engramas mesmo que não seja impecável, então vale a pena experimentar o modo para obter algumas recompensas legais, mesmo que você não esteja eliminando a concorrência. Observe que seus engramas do fim de semana devem ser resgatados antes do reinício semanal na terça-feira.

Confira o resto de nossa cobertura de Destiny 2 com nosso Hub de guias de forma final e nosso Revisão final da forma. Você também pode querer descobrir o que Xur está oferecendo neste fim de semana.

Fonte: www.gamespot.com

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Co-criador de Dragon Age diz que a influência de Baldur’s Gate 3 não será sentida por anos

No ano passado, a Larian Studios’ Portão de Baldur 3 conquistou os jogadores em seu caminho para ganhar vários prêmios de jogo do ano. Os fãs adoraram tanto que esperavam abertamente que o próximo capítulo da série Dragon Age, Era do Dragão: O Guarda do Véu, incorporaria alguns aspectos da jogabilidade de Baldur’s Gate 3. É por isso que um dos co-criadores de Dragon Age, David Gaider, explicou porque isso não é viável.

Através da Radar de jogos, Gaider respondeu a uma pergunta sobre X antes de observar que os ciclos de desenvolvimento de AAA levam cerca de cinco anos ou mais. Só por essa razão, The Veilguard estava muito avançado para quaisquer mudanças radicais para torná-lo mais parecido com Baldur’s Gate 3. Gaider também compartilhou sua crença de que a influência de Baldur’s Gate 3 não será sentida por anos.

Enquanto Baldur’s Gate 3 colocou grande ênfase em dar aos jogadores a liberdade de fazerem suas próprias escolhas na história, a BioWare revelou recentemente que The Veilguard será um jogo linear baseado em missão em vez de apresentar um mundo aberto. De acordo com o Veilguard diretora Corinne Buscheesta escolha foi feita para “obter a melhor experiência narrativa, a melhor experiência momento a momento”.

Independentemente disso, há uma admiração mútua entre a equipe da Larian Studios e a equipe Dragon Age da BioWare. O diretor de publicação da Larian, Michael Douse, confirmou isso com uma postagem no X.

A BioWare respondeu com uma postagem própria e compartilhou o mesmo sentimento.

Dragon Age: The Veilguard será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

Fonte: www.gamespot.com

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Elden Ring: Tempos de lançamento de Shadow Of The Erdtree revelados

Os horários oficiais de lançamento de Elden Ring: Sombra de Erdtree foram anunciados, revelando que os jogadores de console e de PC poderão entrar na expansão massiva em momentos diferentes.

From Software compartilhou os horários de lançamento do DLC em X (anteriormente Twitter) revelando que Shadow of the Erdtree estará disponível para jogadores de console à meia-noite, horário local, de 21 de junho na maioria das regiões, enquanto a versão para PC estará disponível ao mesmo tempo para todos, independentemente da região. Para jogadores de console nos Estados Unidos, Elden Ring: Shadow of the Erdtree será lançado às 21h PT em 20 de junho/12h ET em 21 de junho. Para o resto do mundo, a versão do console será lançada à meia-noite, horário local, em 21 de junho.

Para jogadores de PC, o lançamento acontecerá ao mesmo tempo em todo o mundo; veja abaixo seu fuso horário.

Elden Ring: Hora de lançamento do PC Shadow of the Erdtree

  • 15h PT, 20 de junho
  • 17h CT, 20 de junho
  • 18h horário do leste dos EUA, 20 de junho
  • 23h BST, 20 de junho
  • 8h AEST de 21 de junho

Isso significa que a versão para PC estará disponível antes da versão para console na parte ocidental do globo, como os EUA e a Grã-Bretanha, mas a versão para console estará disponível primeiro na parte oriental, como a Austrália. Os jogadores de PlayStation poderão pré-carregar a expansão e atualização de Elden Ring 48 horas antes do lançamento, enquanto os jogadores de PC e Xbox terão que baixá-la assim que estiver disponível em sua região.

Qualquer pessoa que queira pular para Shadow of the Erdtree deve se certificar de que derrotou o chefe opcional necessário para acessar o DLC, algo que 60% dos jogadores do Steam ainda não o fizeram. Elden Ring: Shadow of the Erdtree será lançado em 21 de junho para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC.

Fonte: www.gamespot.com

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