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Like A Dragon Gaiden é um momento divertido que é melhor vivenciado longe dos olhos de seus entes queridos

No papel, Like A Dragon Gaiden tem algumas coisas contra ele, a maior delas é que ele tem a difícil tarefa de justificar o retorno de Kiryu como protagonista após o que pareceu como sua aventura final. Este é especialmente o caso porque Ichiban, o novo protagonista da série, foi amplamente adotado pelos fãs da série. Isso coloca o desenvolvedor Ryu Ga Gotoku Studio e Kiryu em desvantagem. Mas se há uma coisa que Kazuma Kiryu é, é resoluto.

No entanto, depois de jogar cerca de 20 minutos de Like A Dragon Gaiden, ainda não tenho certeza se a determinação é suficiente. É verdade que a parte do jogo que joguei foi limitada a uma área e evitei me aprofundar em qualquer um dos elementos da história pelos quais a série é conhecida. Ainda não posso fazer uma decisão definitiva sobre o jogo, embora, dito isso, o que experimentei tenha sido muito divertido – e também profundamente embaraçoso, mas falaremos mais sobre isso mais tarde.

Jogando agora: Como um Dragão Gaiden | Trailer de visão geral e atualização do desenvolvedor

Like A Dragon Gaiden começa após os eventos de Yakuza 6, que viu Kiryu fingir sua própria morte para escapar do submundo do crime do qual ele tentava escapar há tanto tempo. No entanto, as coisas na vida de Kiryu raramente correm como planeado e ele é rapidamente puxado de volta para a sua vida de crime, embora de uma perspectiva diferente, e sob um novo nome: Joryu.

A demo que joguei mostra Joryu sendo levado para The Castle, um navio de carga situado na costa do Japão que, embora discreto por fora, esconde um enorme playground adulto cheio de jogos de azar, garotas de cabaré, uma arena de luta e muito mais. Tudo isso está espalhado em torno de uma réplica do Castelo de Osaka (daí o nome “O Castelo”) e vibra com a mesma eletricidade do distrito de Dotonbori, em Osaka. Como alguém que passou muito tempo no The Golden Saucer em Final Fantasy VII, achei esta área extremamente reminiscente e atraente.

Pouco depois de Kiryu – quero dizer, Joryu – chegar, um grupo de homens decadentes começa a dar-lhe uma bronca que, naturalmente, se transforma em uma briga de rua. Embora Like A Dragon Gaiden mantenha o combate beat-‘em-up dos títulos baseados em Kiryu, ele introduz um novo estilo de luta: o estilo Agente. No estilo Agente, Joryu utiliza quatro dispositivos especiais que adicionam um pouco mais de talento e fluidez ao combate. Spider permite que você reúna inimigos, Hornet emite um enxame de drones, Firefly emite uma bomba-relógio e Serpent oferece a Joryu um aumento de velocidade. Você pode alternar livremente entre o estilo de luta tradicional da série e o Agente, e ambos foram muito divertidos de brincar.

Joryu prende os inimigos com seu gadget Spider.

No entanto, ainda mais divertido do que qualquer um deles foi interpretar alguns dos outros personagens da série no Coliseu do Castelo. Embora não tenha passado muito tempo lá antes que o cronômetro da demo acabasse, passei um pouco de tempo como Majima na batalha e achei seu estilo de luta frenético e em ritmo acelerado incrivelmente divertido. Pude ver facilmente como o Coliseu poderia manter os fãs entretidos por horas, já que a lista de lutadores era bastante extensa.

Mas lutar não é a única coisa a fazer no Castelo. Como os jogos Yakuza/Like A Dragon anteriores, Gaiden vem com vários minijogos. Infelizmente, as restrições de tempo e de demonstração me impediram de vivenciar plenamente a maioria deles. Havia vários jogos estilo cassino para apostar, além de karaokê e outras atividades em determinadas áreas que ficaram restritas durante o tempo que passei com o jogo. Felizmente, porém, descobri que o clube de cabaré estava aberto.

Rapidamente fui até o clube, esperando o nível usual de estranheza que acompanha os elementos mais picantes do jogo. No entanto, eu não estava preparado para a simulação de namoro ao vivo da qual tive que participar enquanto meus colegas da indústria assistiam – esses não são mais modelos de personagens de alta fidelidade, o cabaré agora gira em torno de clipes FMV de pessoas reais (semelhante a o minijogo Live Chat de Yakuza 6). Apenas uma mulher, Kaname, estava disponível para um encontro, e passei os minutos seguintes sentado ao lado dela em um sofá, construindo nosso relacionamento e oferecendo-lhe presentes enquanto ela se inclinava para perto de mim com um top decotado. A conclusão aqui é que esta pode não ser uma seção que você queira brincar com pessoas que irão julgá-lo se virem uma mulher peituda falando baixinho com você na televisão.

Por último, mas não menos importante, The Castle também possui uma boutique que permite a Joryu usar de tudo, desde orelhas de gato até um terno de pele de crocodilo. Depois que ele terminar de se arrumar, você pode até mandá-lo para uma passarela para modelar seu novo visual, o que você absolutamente deveria fazer.

No geral, a demo me convenceu de que haverá muitos serviços de fãs e maneiras de dedicar tempo a Like A Dragon Gaiden, mas as respostas para as maiores questões ainda estão em segredo. Apesar do jogo se passar principalmente em Osaka e Yokohama, não pude experimentar o que qualquer uma dessas cidades oferece desta vez, o que Joryu fará lá ou quaisquer elementos da trama que explicassem por que ele estava de volta à ação. Embora o que estava na prévia fosse divertido e a luta fosse mais suave do que eu havia experimentado nos títulos anteriores de Like A Dragon, resta saber como Like A Dragon Gaiden acabará se desenrolando. Saberemos mais quando Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name for lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC em 9 de novembro.

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Fonte: www.gamespot.com

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Trials Of Osiris está de volta ao Destiny 2 com uma nova moeda e uma antiga e excelente arma

Agora que terminamos A forma finala primeira corrida de ataque mundial para Salvation’s Edge em Destino 2, é hora de voltar às atividades normais do fim de semana, e isso significa o retorno das Provas de Osíris. O modo competitivo de apostas altas está de volta neste fim de semana, permitindo que você seja impecável e ganhe recompensas sérias e únicas. E como quase tudo em The Final Shape, Trials está vendo algumas mudanças significativas na forma como costumava funcionar.

A Bungie nos deu alguns detalhes sobre essas mudanças em seu último Postagem do blog Esta Semana em Destiny. A nova alteração específica é que Trials está recebendo uma nova moeda, chamada Cifra Osiriana. No entanto, o que exatamente isso vai trazer para você não está claro: a postagem do blog diz apenas: “Esta moeda nova e com um nome muito apropriado pode ser trocada por recompensas todo fim de semana”. Nada no inventário de Saint-14, o fornecedor dos Trials, atualmente exige uma cifra de Osirian para comprá-lo, mas a Bungie aconselha que você “use-os com sabedoria”, o que sugere que você poderá usá-los para obter recompensas específicas. Adicionaremos mais detalhes aqui assim que estiverem disponíveis.

Conforme detalha a postagem do blog, as Cifras Osirianas serão um tanto difíceis de encontrar. Você pode ganhar um por completar uma Passagem de Persistência e, se conseguir ficar impecável e chegar ao Farol, receberá quatro cifras. Você pode manter um total de 10 em seu inventário.

Enquanto isso, este fim de semana permite que você ganhe a versão Adept do The Summoner para suas tribulações nos Trials. O rifle automático é altamente preciso e dispara balas rapidamente, tornando-o bastante mortal. A Bungie também a atualizou para ser uma arma Strand em vez de Kinetic, então se você gosta de automóveis, você pode tentar pegar uma.

Como sempre, tanto as recompensas dos Desafios de Osíris quanto o mapa são aleatórios quando o modo vai ao ar às 10h PT/13h ET às sextas-feiras. Aqui está o que você enfrentará neste fim de semana:

  • Mapa: Bannerfall
  • Modo de Jogo: Domínio (capture um ponto de controle ou elimine todos os oponentes para vencer)
  • 20 rodadas vencidas – Engrama Pinnacle Trials
  • 7 partidas vencidas – Pinnacle Trials Engram
  • Classificação de reputação 10 – Cuidados de Aisha (rifle de pulso Strand)
  • Classificação de reputação 16 – Ira de Shayura (metralhadora Void)
  • Corrida impecável – The Summoner (Adept), rifle automático solar

Se você não está familiarizado com os Trials of Osiris, o evento PvP especial acontece desde o reinício diário na sexta-feira até o reinício semanal na terça-feira, dando a você quatro dias para participar. Seu objetivo é que você e os outros dois jogadores do seu esquadrão consigam uma corrida “perfeita”, na qual você vence sete partidas sem perder nenhuma.

Ficar Impecável dá a você uma viagem ao Farol, um espaço social especial que você não pode alcançar de outra maneira, e oferece recompensas especiais, incluindo armas de Adepto que só podem vir de Provas. Eles têm bônus de estatísticas adicionais, o que os torna um dos itens mais cobiçados que você pode encontrar.

Para acessar o modo, você precisará comprar uma Trials Passage de Saint-14. O cartão rastreia suas vitórias, mas não rastreia suas perdas – então você pode continuar jogando e ganhando recompensas mesmo se perder em uma corrida impecável. Você também ganha recompensas com base no número de rodadas, em vez de partidas, que você ganhou durante sua sessão. Saint-14 tem um sistema de reputação semelhante a outros fornecedores que distribuirá alguns itens exclusivos de Trials em troca de sua participação, até mesmo se você não limpar nenhum lobby.

Por fim, você também ganhará Trials Engrams por participar do modo, que poderá ganhar com Saint-14 durante o fim de semana em que os receber. Você pode ajustar esses engramas para produzir peças específicas de saque ou arriscar com quedas aleatórias que expandirão o que está disponível em seu conjunto de saques. Você ganha engramas mesmo que não seja impecável, então vale a pena experimentar o modo para obter algumas recompensas legais, mesmo que você não esteja eliminando a concorrência. Observe que seus engramas do fim de semana devem ser resgatados antes do reinício semanal na terça-feira.

Confira o resto de nossa cobertura de Destiny 2 com nosso Hub de guias de forma final e nosso Revisão final da forma. Você também pode querer descobrir o que Xur está oferecendo neste fim de semana.

Fonte: www.gamespot.com

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Co-criador de Dragon Age diz que a influência de Baldur’s Gate 3 não será sentida por anos

No ano passado, a Larian Studios’ Portão de Baldur 3 conquistou os jogadores em seu caminho para ganhar vários prêmios de jogo do ano. Os fãs adoraram tanto que esperavam abertamente que o próximo capítulo da série Dragon Age, Era do Dragão: O Guarda do Véu, incorporaria alguns aspectos da jogabilidade de Baldur’s Gate 3. É por isso que um dos co-criadores de Dragon Age, David Gaider, explicou porque isso não é viável.

Através da Radar de jogos, Gaider respondeu a uma pergunta sobre X antes de observar que os ciclos de desenvolvimento de AAA levam cerca de cinco anos ou mais. Só por essa razão, The Veilguard estava muito avançado para quaisquer mudanças radicais para torná-lo mais parecido com Baldur’s Gate 3. Gaider também compartilhou sua crença de que a influência de Baldur’s Gate 3 não será sentida por anos.

Enquanto Baldur’s Gate 3 colocou grande ênfase em dar aos jogadores a liberdade de fazerem suas próprias escolhas na história, a BioWare revelou recentemente que The Veilguard será um jogo linear baseado em missão em vez de apresentar um mundo aberto. De acordo com o Veilguard diretora Corinne Buscheesta escolha foi feita para “obter a melhor experiência narrativa, a melhor experiência momento a momento”.

Independentemente disso, há uma admiração mútua entre a equipe da Larian Studios e a equipe Dragon Age da BioWare. O diretor de publicação da Larian, Michael Douse, confirmou isso com uma postagem no X.

A BioWare respondeu com uma postagem própria e compartilhou o mesmo sentimento.

Dragon Age: The Veilguard será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

Fonte: www.gamespot.com

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Elden Ring: Tempos de lançamento de Shadow Of The Erdtree revelados

Os horários oficiais de lançamento de Elden Ring: Sombra de Erdtree foram anunciados, revelando que os jogadores de console e de PC poderão entrar na expansão massiva em momentos diferentes.

From Software compartilhou os horários de lançamento do DLC em X (anteriormente Twitter) revelando que Shadow of the Erdtree estará disponível para jogadores de console à meia-noite, horário local, de 21 de junho na maioria das regiões, enquanto a versão para PC estará disponível ao mesmo tempo para todos, independentemente da região. Para jogadores de console nos Estados Unidos, Elden Ring: Shadow of the Erdtree será lançado às 21h PT em 20 de junho/12h ET em 21 de junho. Para o resto do mundo, a versão do console será lançada à meia-noite, horário local, em 21 de junho.

Para jogadores de PC, o lançamento acontecerá ao mesmo tempo em todo o mundo; veja abaixo seu fuso horário.

Elden Ring: Hora de lançamento do PC Shadow of the Erdtree

  • 15h PT, 20 de junho
  • 17h CT, 20 de junho
  • 18h horário do leste dos EUA, 20 de junho
  • 23h BST, 20 de junho
  • 8h AEST de 21 de junho

Isso significa que a versão para PC estará disponível antes da versão para console na parte ocidental do globo, como os EUA e a Grã-Bretanha, mas a versão para console estará disponível primeiro na parte oriental, como a Austrália. Os jogadores de PlayStation poderão pré-carregar a expansão e atualização de Elden Ring 48 horas antes do lançamento, enquanto os jogadores de PC e Xbox terão que baixá-la assim que estiver disponível em sua região.

Qualquer pessoa que queira pular para Shadow of the Erdtree deve se certificar de que derrotou o chefe opcional necessário para acessar o DLC, algo que 60% dos jogadores do Steam ainda não o fizeram. Elden Ring: Shadow of the Erdtree será lançado em 21 de junho para Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 e PC.

Fonte: www.gamespot.com

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