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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é o tipo de jogo que as grandes editoras não fazem mais

A Capcom lançou uma joia absoluta de jogo este ano. Não, não estou falando de Dragon’s Dogma 2, Dead Rising Deluxe Remaster ou Marvel vs. Capcom Fighting Collection – todos que chegaram às lojas em 2024. E você não perdeu um lançamento furtivo em Resident Evil, Street Fighter , ou série Monster Hunter. Juntamente com três lançamentos importantes e bem recebidos, a Capcom lançou um jogo excêntrico cheio de fantasmas, tradição japonesa e tarefas estratégicas: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Este jogo foi lançado em 2024, mas parece que foi lançado a partir de 2004 – da melhor maneira possível.

Ninguém vai culpar você por ter perdido. Dizer que passou despercebido é um eufemismo, e a Capcom disse em um briefing financeiro recente que o jogo não atingiu as metas de vendas. Mas Kunitsu-Gami deve ser tratado quase como um documento histórico, tanto na forma como o jogo é concebido como no seu conteúdo real.

Como o guerreiro Soh, você deve proteger a donzela divina Yoshiro para que ela possa purificar a montanha contaminada, libertando os aldeões para ajudá-lo em uma espécie de jogo de estratégia em tempo real de gerenciamento de trabalhadores que o leva por um caminho em zigue-zague. a montanha e através de todos os tipos de monstros e fantasmas retirados do folclore japonês.

O ritmo do jogo é simples: durante o dia, você resgatará aldeões, restaurará obstáculos no estilo de defesa de torre e tentará levar Yoshiro o mais perto possível do portão, sem trazê-la tão perto que ela fique em perigo. Você também atribuirá funções aos aldeões como Lenhador, Arqueiro, Asceta, Sumô ou uma das muitas outras classes. À noite, você defenderá Yoshiro com a ajuda desses aldeões, gerenciando-os para torná-los eficazes e mantê-los seguros. Depois de deter os monstros, todos dançam para purificar o portão.

Design Clássico

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Muitos jogos hoje em dia são projetados para atrair o maior número de pessoas possível e fornecer dezenas ou até centenas de horas de jogo, muitas vezes anunciando pilhas de DLC e moedas do jogo que custam dinheiro do mundo real. Kunitsu-Gami fica em silêncio em comparação. Há um DLC e é gratuito até mesmo para os jogadores do Game Pass – alguns cosméticos simples com o tema Okami, como um amuleto que faz a grama crescer atrás de você quando você anda, que ambos parecem algo saído do Capcom de 2006 clássico e que parece uma peça com o visual de Kunitsu-Gami. Não há nada extra para comprar, a não ser que você conte a trilha sonora, que está disponível no Steam.

O jogo em si é linear, oferecendo uma lista de reprodução de fases cada vez mais difícil e um conjunto crescente de classes de personagens para atribuir. Você pode voltar e repetir os níveis para obter recompensas adicionais, mas elas são opcionais. O jogo é desafiador, mas nunca pede que você se preocupe em coletar bugigangas, limpar torres ou qualquer outra coisa. É apenas um jogo de estratégia, e só isso já o torna um pouco mais difícil de abordar. Não é uma variação de um conjunto bem conhecido de mecânicas e temas de jogo. Kunitsu-Gami pede ao jogador que aprenda um novo conjunto de sistemas à medida que gerencia seus moradores e recursos, e que faça isso em um mundo de folclore que será inteiramente novo para muitos jogadores ocidentais.

Parece que o jogo inteiro foi adiado em 20 anos e só foi lançado agora, mas isso não é uma crítica – pelo contrário, na verdade. Editoras de tamanho semelhante ao da Capcom simplesmente não fazem mais jogos como este.

Arte Tradicional

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Além de parecer uma viagem bem-vinda aos jogos do passado, a estética de Kunitsu-Gami também olha para trás, mas para o folclore e a tradição japonesa. Muitos jogos refletem o local onde foram feitos, mas Kunitsu-Gami leva isso a outro nível. Kunitsu-Gami está mergulhado na arte japonesa.

Os movimentos de Soh, Yoshiro e dos aldeões são retirados da dança ritual Kagura, incluindo os movimentos de combate com espadas de Soh. Você pode encontrar xilogravuras contando sobre os diferentes monstros com os quais você luta. Os próprios desenhos dos monstros imitam a arte tradicional de yokai (fantasmas) e bakemono (monstros) na xilogravura japonesa. Enquanto jogos como Nioh e Ghost of Tsushima estão interessados ​​em mergulhar você em seus mundos e fazer você se sentir como se fosse o cara que está vivendo a aventura (uma abordagem totalmente válida!), Kunitsu-Gami apresenta um mundo que parece um diorama de um conto de fadas. O fotorrealismo é a última coisa em que ele pensa.

A música também encontra inspiração em canções e rimas infantis tradicionais e utiliza uma combinação de instrumentos tradicionais japoneses e instrumentos ocidentais modernos para criar uma fusão de sons que parece histórica sem ser limitante. Você pode presentear Yoshiro com doces tradicionais japoneses feitos por verdadeiros confeiteiros. A equipe por trás do jogo pegou esses doces e os digitalizou no jogo com extremo detalhe para capturar a aparência da comida. Grande parte da arquitetura e das roupas também vem de objetos feitos fisicamente, todos criados com o objetivo de dar autenticidade à própria arte. O jogo pode ser uma criação digital, mas as coisas que o inspiraram são históricas e físicas, e a arte do jogo também o é.

Apenas entender Kunitsu-Gami de uma perspectiva artística é uma tarefa difícil, e você pode passar dezenas de horas estudando cada elemento e ainda assim voltar com perguntas. Está imerso na cultura histórica japonesa, com tanta atenção aos detalhes que pode muito bem ser qualificado como uma peça de preservação histórica japonesa.

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Até mesmo o marketing de Kunitsu-Gami remonta à história japonesa, quando a Capcom fez parceria com uma trupe Bunraku para parte da publicidade do jogo. O teatro Bunraku (fantoches) é uma das formas mais antigas de arte performática do Japão.

Quando penso em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess como um jogo físico, não imagino um rótulo de PlayStation 5 ou Xbox Series X na caixa. No lugar deles está um selo de PlayStation 2 ou 3, ou talvez até de GameCube, e estou em meu primeiro apartamento, jogando à meia-noite quando tenho aula na manhã seguinte. Apesar de ser um jogo novo, Kunitsu-Gami é um artefato de outra época na melhor das hipóteses.

Mais melhores de 2024:

Fonte: www.gamespot.com

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Avowed – Localização do mapa do tesouro de herança de Woedica

Em Declaradovocê pode encontrar mapas de tesouros ao longo do jogo, o que leva a baús de tesouro contendo equipamentos únicos, às vezes com uma raridade muito maior do que o habitual nessa área. Em Dawnshore, você pode comprar um mapa de tesouros do Emporium de Sanza por 100 Gold, Herança de Wodeicao que leva às luvas do estrangulador, um conjunto único de luvas. A Sanza 'Emporium é um navio encontrado no norte de Paradis, que é considerado uma região separada da parte principal da cidade e é acessada através da missão principal.

Onde encontrar a herança de Woedica

A herança de Woedica pode ser encontrada fora da parede oriental de Paradis.

Para encontrar a herança de Woedica, você deve começar no ponto de viagem rápido do Eastern Paradis Gate Beacon. A partir daí, vá para fora de Paradis e comece a ir para o norte, ao lado da parede externa da cidade.

Fora de Paradis, siga a parede mostrada acima no canto.
Fora de Paradis, siga a parede mostrada acima no canto.

Você seguirá rapidamente um pequeno caminho, levando ao que parece ser um beco sem saída na parede, mas com o que é claramente uma porta secreta.

Pressione o botão próximo ao tubo para abrir a parede.Pressione o botão próximo ao tubo para abrir a parede.
Pressione o botão próximo ao tubo para abrir a parede.

À direita da porta, há um pequeno botão, que abre a porta, revelando uma pequena área com um baú dentro. As luvas do estrangulador estão dentro do peito grande.

As luvas do estrangulador estão dentro do peito.As luvas do estrangulador estão dentro do peito.
As luvas do estrangulador estão dentro do peito.

As luvas do estrangulador têm dois bônus passivos. Primeiro, o bônus do item, que oferece 3% de acerto crítico e o segundo é o menor passivo de emboscada, que fornece 15% de dano de ataque furtivo. Ao contrário de armas ou armaduras, as luvas únicas não podem ter sua capacidade passiva atualizada, o que significa que as estatísticas acima são as estatísticas definidas para as luvas. As missões do mapa do tesouro são concluídas automaticamente depois de saquear a peça principal de equipamento.

Obsidiana não é estranha a criar RPGs atraentes. Para mais ajuda no último esforço da equipe, use nosso Guias declarados Hub.

Fonte: www.gamespot.com

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Avowed – Guides Hub – Gamespot

No mais recente RPG da Obsidian, Declaradovocê explorará várias regiões diversas de um mundo de fantasia enquanto luta contra inimigos mágicos, desenterrando itens raros e-se você tiver sorte, salvando o mundo de uma praga misteriosa durante todo o tempo, enquanto a turbulência política ameaça desestabilizar as terras vivas. As coisas podem ficar confusas e complicadas, mas com nossos guias declarados, eles não precisam ser assim. Encontre todos os nossos guias declarados em um só lugar aqui, organizado por categoria.

Guias de partida declarados

Use esses guias se você estiver apenas começando nas terras vivas.

Guias de missão declarados

Esses guias o ajudarão nas missões mais complicadas de Avoged, que geralmente vêm com objetivos, mas poucos marcadores de mapas.

Mapas de tesouro declarados

Os mapas do tesouro são stase opcionais, mas quando você vê o que eles tendem a se esconder, eles não se sentirão tão opcionais. Use esses guias para rastrear alguns dos melhores saques da AvOwed.

Peças totem declaradas

Cada região de Avó tem um totem quebrado para restaurar e faz isso lhe renderá vários fãs passivas úteis. Use esses guias para reunir os totens declarados, cujas locais estão escondidos atrás dos enigmas.

Fique ligado para mais guias declarados que chegam a este espaço em breve. Viagens seguras, enviado!

Fonte: www.gamespot.com

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Atualmente: Localização do Cartografia Dawnshore para mapear as terras vivas

Uma das missões secundárias anteriores que você pode assumir Declarado é chamado de “mapear as terras vivas”. Você aceita essa missão de Sanza em Paradis depois de passar pelas primeiras missões de histórias. Sanza emprega um cartógrafo chamado Geirmund que desapareceu em algum lugar em Dawnshore e ele o encarrega de encontrá -lo, ou o que resta dele.

Infelizmente, ao contrário de outras missões secundárias em Avowed, mapear as terras vivas não oferece um marcador de missão no mapa, para que você tenha pouca idéia de onde procurar o cartógrafo. Embora você possa tropeçar um pouco tentando encontrar o Geirmund por conta própria, você também pode olhar para o guia abaixo para facilitar muito as coisas.

Localização do cartógrafo de Dawnshore em declarado

A única informação que Sanza fornece sobre a localização de Geirmund é a leste de Paradis, perto de uma caverna. Embora isso possa ser útil se você já explorou um grande pedaço de Dawnshore, essa descrição vaga provavelmente não significa nada para você se o seu mapa ainda estiver em fã.

Para simplificar sua caminhada, você pode ver a área geral do cartógrafo DawnShore na captura de tela do mapa abaixo:

O marcador da missão do cartógrafo DawnShore no mapeamento das terras vivas

Como você pode ver, a área do cartógrafo Dawnshore está logo acima da região da mão de Usher, que é uma breve caminhada a leste das paredes dos Paradis. Se você for diretamente para a mão de Usher, será recebido com um penhasco alto que precisará subir para alcançar a localização real do cartógrafo.

Dentro da área de busca, a localização exata de Geirmund fica bem no centro, perto do portão de Deus, Fast Travel Beacon. Geirmund está deitado no chão, morto, ao lado de uma grande coluna de pedra. Bem ao lado do corpo de Geirmund está o item de missão chamado “Mapa de Geirmund”, que você precisa buscar para progredir no mapeamento da busca de terras vivas em declarado.

Localização do mapa de Geirmund em declarado
Localização do mapa de Geirmund em declarado

Com o mapa de Geirmund na mão, retorne a Sanza em Paradis e dê a ele as más notícias sobre seu cartógrafo. Enquanto Geirmund está morto, há outros cartógrafos nas terras vivas que você pode encontrar ao explorar mais mapas em declaração. Essas também fazem parte do mapeamento da missão Living Lands, mas você não pode desbloqueá -las até chegar aos outros mapas do jogo.

Obsidiana não é estranha a criar RPGs atraentes. Para mais ajuda no último esforço da equipe, use nosso Guias declarados Hub.

Fonte: www.gamespot.com

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