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Jogadores de Starfield descobrem Halo Easter Egg
RPG espacial da Bethesda Game Studios Campo estelar já foi lançado há mais de dois meses e os jogadores ainda estão descobrindo ovos de Páscoa escondidos. O mais recente homenageia uma das franquias mais antigas do Xbox.
Graças a um vídeo postado por Usuário do Reddit SamuRai_News24, podemos vê-los usar seu jetpack para voar até o topo de um silo. Assim que chegam lá, uma caveira pode ser vista no fogo dentro do silo. Embora não seja dito abertamente, esta é uma referência clara ao Halo. Ao longo de cada história principal, os jogadores podem encontrar uma série de caveiras espalhadas por níveis específicos. Ao coletá-los, eles serão recompensados com alguns aprimoramentos que podem ativar nas configurações.
Infelizmente, esse não é o caso em Starfield. Com base no que foi visto no vídeo, os jogadores não podem pegar a caveira e apenas visualizá-la. Embora não esteja claro exatamente onde o jogador está, um usuário do Reddit apontou que eles estão em algum lugar da Europa com base em seu scanner.
Este não é o único ovo de páscoa que pode ser encontrado em Starfield. Desde o lançamento do jogo, os jogadores descobriram que você pode desbloquear Fus Ro Dah de Skyrim, encontre referências ao Senhor dos Anéise assim muito mais.
Para mais notícias sobre jogos, confira nossa história detalhando como o novo modo Zombies Extraction funciona em Modern Warfare 3.
Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.
Fonte: www.gamespot.com
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Como desbloquear o modo de foto secreto do Astro Bot
Astrobot é um jogo lindo, mas diferente de muitos Jogos originais do PlayStationnão parece ter um modo de foto. Bem, isso é porque é um segredo. Você pode usar o modo de foto do Astro Bot depois de cumprir os requisitos de desbloqueio, e neste guia mostraremos como fazer exatamente isso.
Modo de foto do Astro Bot
Conforme você explora as dezenas de níveis do Astro Bot, você logo descobrirá peças de quebra-cabeça escondidas. A maioria dos níveis está escondendo três no total, e o mundo central Crash Site está escondendo mais 11 ao redor do mapa. Mesmo mais às vezes pode ser visto flutuando pelo mapa espacial do mundo superior. Para simplificar, o modo de foto do Astro Bot pode ser desbloqueado depois que você coletar um grande número deles, o que acontecerá no meio do jogo, dependendo de quão diligentemente você perseguir as peças secretas do quebra-cabeça.
Isso ocorre porque as peças do quebra-cabeça desbloqueiam várias atrações e lojas no Crash Site. A primeira delas é a máquina gacha, um jogo de guindaste que pega suas moedas e troca itens colecionáveis, fantasias e pinturas de naves.
Outras atrações desbloqueadas por meio de peças de quebra-cabeça incluem a Dual Speeder Garage, onde você pode redecorar sua nave espacial DualSense com novas cores, o Changing Room, onde você pode vestir Astro para se parecer com outros personagens como Sly Cooper e Kat de Gravity Rush, e, eventualmente, o Safari Park. É no Safari Park que você desbloqueará o modo foto, mas esses itens são desbloqueados nesta ordem específica.
Isso significa que você não começará a montar o quebra-cabeça do Safari Park até que as outras três atrações tenham sido concluídas. Para isso, você só vai querer continuar desbloqueando peças do quebra-cabeça, o que fica muito mais fácil se você usar nosso Segredos e itens colecionáveis do Astro Bot guia.
Assim que você entrar no Safari Park, o jogo irá lhe ensinar como usá-lo, o que é bem simples: você pressiona o D-pad para cima. A partir daí, você verá que pode mudar o enquadramento de uma imagem usando os botões de ombro e controles de movimento, alterar a exibição do rosto de Astro usando o botão de emote e focar automaticamente a imagem pressionando levemente R2 antes de tirar a foto pressionando totalmente o mesmo botão.
Não se preocupe com os controles sendo mostrados na tela quando você tira uma foto. Se você for para a galeria de imagens do PS5 depois que a foto for tirada, verá que a UI é deixada de fora da imagem final.
O modo foto não é só para uso dentro do Safari Park. A partir daí, você poderá abrir o modo foto a qualquer momento usando o D-pad. Na verdade, alguns Troféus até exigem que você o use em várias partes do jogo.
Fonte: www.gamespot.com
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Entusiastas do Game Boy vão querer conferir este novo livro
Há 35 anos, a Nintendo abalou a indústria de jogos com o lançamento do seu portátil Game Boy — um dispositivo que tornou os videogames mais populares do que nunca, graças ao seu design simples e biblioteca de títulos imperdíveis. Se você está procurando reviver a era de ouro do icônico console portátil da Nintendo, você deve conferir A Enciclopédia Game Boyum próximo livro que explora as centenas de jogos lançados para o portátil ao longo de sua existência. O compêndio gigante será lançado em 30 de novembro e já está disponível para pré-encomenda.
$ 41,85
Escrito pelo veterano jornalista de videogame Chris Scullion, The Game Boy Encyclopedia analisa todos os jogos lançados no Ocidente para o Game Boy e seu sucessor de 1998, o Game Boy Color, que soma cerca de 1.150 jogos no total. Dentro do livro, cada jogo é coberto com capturas de tela e fatos triviais, resultando em uma visão definitiva do sistema ao longo de sua longa e histórica corrida. As pré-encomendas do livro estão disponíveis na Amazon.
Se você está procurando mais um pouco de história dos jogos, você pode conferir outros livros de Scullion sobre outros consoles de videogame influentes e suas bibliotecas. Você pode complementar o livro do GameBoy com o NES, SNESe N64 enciclopédias. O livro The SNES também inclui uma seção dedicada ao maior fracasso da Nintendo, o Virtual Boy, e sua pequena biblioteca de 22 jogos. Todos os três livros já estão disponíveis, mas a N64 Encyclopedia ganhará uma nova edição de bolso em 30 de novembro.
Do lado da Sega, os fãs podem retornar à era de 16 bits da empresa com este livro no Sega Genesis. Há também um Enciclopédia Dreamcast que abrange mais de 600 jogos do sistema de curta duração. A edição física está atualmente esgotada e disponível apenas em condições usadas na Amazon, mas você pode pegar a versão digital Versão Kindle por US$ 15.
A série de enciclopédias de videogame
- A Enciclopédia Sega Genesis
- A Enciclopédia Sega Dreamcast
- A Enciclopédia NES
- A Enciclopédia SNES
- A Enciclopédia N64
- The GameBoy Encyclopedia | Pré-venda, lançamento em 30 de novembro
Mais livros sobre videogames
A Bitmap Books também tem uma seleção muito boa de leituras dedicadas a videogames clássicos e obras-primas modernas. A editora recentemente cobriu o terror interativo com o lançamento de De formigas a zumbis: seis décadas de terror em videogamese também publicou livros sobre consoles retrô, a linda arte de caixa de videogames e muito mais. Esses são livros lindamente projetados que pretendem ser educacionais e peças de exibição em sua coleção, e cada lançamento é tipicamente uma leitura robusta que entra em detalhes exaustivos sobre seu assunto.
Fonte: www.gamespot.com
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Sequência de Cyberpunk 2077 – Tudo o que sabemos sobre a aguardada sequência de RPG
Cyberpunk 2077 da desenvolvedora CD Projekt Red teve um começo desafiador quando foi lançado em dezembro de 2020 — os problemas foram tão graves que a Sony removeu o jogo da venda inteiramente na PlayStation Store. Mas o jogo se recuperou de uma forma muito significativa e se tornou um sucesso comercial e de crítica. Na verdade, após a atualização 2.0 e o lançamento da expansão Phantom Liberty, é um dos melhores histórias de retorno dos jogos nos tempos modernos.
Com mais de 25 milhões de unidades vendidasé um dos videogames de maior sucesso da história. Naturalmente, a CD Projekt Red está avançando com uma sequência que está em desenvolvimento agora mesmo em um dos estúdios mais novos da equipe.
Neste post, reunimos tudo o que sabemos até agora sobre a sequência de Cyberpunk 2077, que ainda não tem um título oficial e está em desenvolvimento sob o título provisório de Projeto Orion.
Além da sequência de Cyberpunk 2077, a CD Projekt está trabalhando em The Witch 4, um remake do Witcher original, uma nova propriedade intelectual e muito mais — o estúdio está muito ocupado.
Quando a sequência de Cyberpunk 2077 será lançada?
Esta é uma grande incógnita. Até agora, a CD Projekt Red e a alta gerência do estúdio polonês falaram em linhas gerais sobre Cyberpunk 2077 e se esquivaram de detalhes. A gerência não forneceu nem mesmo uma janela de lançamento, ou uma meta, para o jogo. Isso não é incomum, no entanto, já que o jogo sem dúvida ainda está no início do desenvolvimento. Para contextualizar, Cyberpunk 2077 foi anunciado em 2012 e não seria lançado até oito anos depois. Então os fãs devem ficar confortáveis enquanto aguardam a sequência.
Pré-encomenda da sequência de Cyberpunk 2077
As pré-encomendas para a sequência de Cyberpunk 2077 ainda não estão abertas e, se você vir algum varejista aceitando pedidos tão cedo, não dê seu dinheiro ou informações a ele.
Informações sobre o trailer da sequência de Cyberpunk 2077
A sequência de Cyberpunk 2077 não tem trailer nem sequer uma arte conceitual até o momento. Fique tranquilo, assim que tivermos informações sobre arte ou vídeo da sequência de Cyberpunk 2077, traremos para você.
Plataformas da sequência do Cyberpunk 2077
As plataformas para a sequência de Cyberpunk 2077 não foram confirmadas, mas a CD Projekt tem um histórico de suporte tanto para PC quanto para console. O estúdio opera sua própria loja para PC, a GOG, que oferece jogos sem DRM. É provável que esse seja o caso da sequência de Cyberpunk 2077 também, embora isso ainda não tenha sido confirmado.
História, cenário e personagens da sequência de Cyberpunk 2077
Infelizmente, não há basicamente nada para prosseguir em termos de detalhes para a sequência de Cyberpunk 2077 neste estágio referente à sua história, cenários e personagens. Os fãs podem razoavelmente assumir, no entanto, que será outro RPG ambientado no futuro. Também será “exclusivamente americano”, o que segue a notícia de que o jogo está sendo desenvolvido pela nova equipe da CD Projekt em Boston.
“Acho que Cyberpunk é obviamente uma história exclusivamente americana”, explicou o produtor executivo interino Dan Hernberg em um episódio do podcast AnswereRED. “Tem muita energia punk e [the tabletop game] foi escrito por um americano, então parece certo fazê-lo na América.”
Motor de jogo da sequência do Cyberpunk 2077
Em 2022, a CD Projekt chocou alguns fãs ao anunciar que abandonaria seu próprio mecanismo interno, o Red Engine, e faria uma parceria com a Epic Games para usar o Unreal Engine 5 da empresa em seus projetos futuros.
O CTO Pawel Zawodny disse que as atualizações da Unreal Engine 5 ajudam com o tipo de desenvolvimento de jogos de mundo aberto pelo qual o estúdio polonês é conhecido, e esse foi um grande ponto de venda. “Isso abre um novo capítulo para nós, onde realmente queremos ver como nossa experiência na construção de jogos de mundo aberto é combinada com o poder de engenharia da Epic”, Disse Zawodny.
Quem está desenvolvendo a sequência de Cyberpunk 2077?
A CD Projekt Red está desenvolvendo a sequência de Cyberpunk 2077. Especificamente, o mais novo escritório da empresa em Boston, Massachusetts, está liderando o desenvolvimento do jogo. Vários funcionários do primeiro Cyberpunk 2077 se mudaram para Boston para trabalhar na sequência, incluindo Igor Sarzyński, o diretor narrativo de Cyberpunk 2077 e Project Orion.
“Eu não poderia estar mais animado com este projeto e tenho certeza de que podemos torná-lo algo especial. 2077 foi apenas um aquecimento”, Sarzyński disse nas redes sociais no início deste ano.
A equipe da CD Projekt em Vancouver também está trabalhando na sequência de Cyberpunk 2077, e a rede de outros estúdios globais da empresa pode contribuir para seu desenvolvimento também. O diretor do jogo é Gabe Amatangelo, que foi o diretor de jogo na popular expansão Phantom Liberty de Cyberpunk 2077.
Notícias sobre o desenvolvimento da sequência de Cyberpunk 2077
Em fevereiro de 2024, a sequência de Cyberpunk 2077 estava em “estágios iniciais de desenvolvimento” CD Projekt disse em um comunicado de imprensa. A equipe que trabalha no jogo inclui vários funcionários seniores do jogo original, incluindo Gabriel Amatangelo (diretor do jogo), Paweł Sasko (diretor associado do jogo), Igor Sarzyński (diretor criativo), Andrzej Stopa (diretor cinematográfico), Kacper Niepokólczycki (diretor de arte ambiental), Sarah Grümmer (designer de missões principal interina) e Kacper Kościeński (diretor de engenharia).
Quanto às pessoas que se juntaram ao estúdio de Boston para trabalhar na sequência, incluem o ex-gerente de produtos da Blizzard, Dan Hernberg, que é produtor executivo da sequência de Cyberpunk 2077; Ryan Barnard, da IO Interactive e Massive Entertainment, como diretor de design; e o diretor técnico de Mortal Kombat, Alan Villani, que é diretor de engenharia na sequência de Cyberpunk 2077.
Além disso, a escritora Anna Megill (Control, Dishonored: Death of The Outsider, Guild Wars 2, Avatar: Frontiers of Pandora) está se juntando à sequência de Cyberpunk como sua escritora principal. Megill também trabalhou nos elementos narrativos para o próximo jogo Fable da Microsoft. Finalmente, o romancista e escritor de histórias em quadrinhos Alexander Freed está trabalhando na escrita para a sequência de Cyberpunk 2077. Freed foi anteriormente um escritor principal na BioWare em Star Wars: The Old Republic, e ele também escreveu ou foi consultor para DICE, Obsidian e Wizards of the Coast.
Pawel Sasko, o diretor associado do próximo jogo Cyberpunk, disse ele está interessado em expandir o conceito de reatividade que foi mais focado em Phantom Liberty, no qual ele trabalhou como diretor de missão.
“Queremos ter certeza de que todo o DNA seja preservado e ainda esteja no jogo. Em Phantom Liberty, há esse momento em que a história quase se divide, e essa é a estrutura que usamos com Witcher 2, na verdade, e Blood and Wine com Witcher 3 também – onde você tinha uma divisão no meio [that leads to] ramos completamente diferentes com finais completamente diferentes”, explicou Sasko.
Sasko também mencionou que Cyberpunk 2077 precisa validar as escolhas de seus jogadores. “Se você em sua história fez uma certa escolha e essa é a maneira que você decidiu seguir com seu V e seus parceiros e quem mais você conheceu no jogo, essa é sua história. É importante ao tomar essas decisões não invalidar o que os jogadores têm feito porque é a história deles e as decisões que eles tomaram”, disse o desenvolvedor.
Continue acompanhando o GameSpot para saber mais sobre a sequência de Cyberpunk 2077 à medida que aprendemos mais.
Fonte: www.gamespot.com
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