GAMES
Indiana Jones e o Great Circle impressionam nos consoles com Ray Tracing e 60FPS – Relatório

É lindo, e não, o Digital Foundry não está falando sobre a Arca Perdida. A equipe de análise técnica examinou Indiana Jones e o Grande Círculo no console – comparando as versões da Série X e da Série S – ficando impressionado com o que o desenvolvedor MachineGames tem feito nas plataformas.
Análise técnica da Digital Foundry por John Linneman afirma que Indiana Jones e o Grande Círculo mantém 60fps em ambos os consoles (na maior parte) enquanto utiliza ray tracing. Linneman explica que é raro um título de console oferecer níveis abertos, ray tracing e 60fps juntos e ainda assim ter um bom desempenho.
No entanto, existem quedas estranhas no rácio de fotogramas durante as cenas de Indiana Jones e do Grande Círculo. Linneman escreve que, ao contrário da série Wolfenstein do desenvolvedor, todas as cenas deste título são renderizadas em tempo real. Mas, além dessa peculiaridade, o jogo de ação e aventura funciona “perfeitamente[ly] no console” do ponto de vista do desempenho. Na verdade, os tempos de carregamento são tão rápidos que quase não são notados, observou Linneman.
A versão Xbox Series X do jogo é mais bonita, oferecendo 1800p na maior parte do tempo do ponto de vista visual. Enquanto isso, a Série S fica em torno de 1080p ou menos. Isso leva a uma apresentação mais borrada, às vezes até um pouco manchada. Além disso, Indiana Jones and the Great Circle tem mais brilho e sombras piores no Xbox Series S.
No início desta semana, aprendemos que Indiana Jones e o Grande Círculo permitirão que você fotografe quebra-cabeças (com sua câmera) para resolvê-los. O jogo já está desbloqueado para pessoas que compraram as edições Premium ou de Colecionador do título. No entanto, Os assinantes do Game Pass terão que esperar até a próxima semana para dar uma olhada no exclusivo cronometrado do console Xbox (é também disponível no lançamento no PC).
Para mais informações, confira o GameSpot Revisão de Indiana Jones e o Grande Círculo. Além disso, esteja preparado para vestir o chapéu e chicotear com 15 coisas que você deve saber antes de jogar o jogo de ação e aventura.
Fonte: www.gamespot.com
GAMES
Previsões do Madden Super Bowl ao longo dos anos: Com que frequência a EA acerta?

O LIX do Super Bowl acontece neste domingo, 9 de fevereiro, com o Kansas City Chiefs e o Philadelphia Eagles, disputando o título. A EA Sports simula historicamente o grande jogo e libera os resultados do confronto, e isso continuou em 2025, com a simulação da EA prevendo que os Eagles vencerão o Chiefs por 23-21. A simulação também previu que o Eagles QB será nomeado MVP do Super Bowl LIX.
Aqui estão algumas previsões adicionais da simulação Madden do Super Bowl LIX da EA, como escrito por EA:
- Pontuação final e MVP: Os Eagles conseguiram o Chiefs por 23 a 21 em um jogo de perto que se resumiu à unidade final. Eagles QB Jalen Hurts foi nomeado MVP do Super Bowl LIX.
- Dinâmica de jogo precoce: Os Eagles começaram forte com Saquon Barkley usando suas habilidades excepcionais para marcar o primeiro touchdown. Os Chiefs responderam com um passe de touchdown de Patrick Mahomes a Travis Kelce, mas uma interceptação de CJ Gardner-Johnson ajudou a manter o jogo próximo.
- Segunda meia reviravolta: Depois que o Chiefs liderou por 14 a 10 no intervalo, os Eagles assumiram a liderança no terceiro trimestre em um passe de touchdown de Hurts para AJ Brown. Uma posição defensiva crucial da linha dos Eagles, particularmente Jalen Carter, impediu que os Chiefs marquem uma tentativa de quarta down.
- Momentos de embreagem: No quarto trimestre, Mahomes liderou um touchdown do Chiefs, mas os Eagles responderam com um gol de campo para recuperar a liderança. O jogo desceu ao fio com o passeio final dos Chiefs, terminando em um gol de campo perdido, selando a vitória dos Eagles.
Se você não gosta dessa previsão ou simplesmente quer correr o seu, você pode Baixe o Madden NFL 25 no jogo Pass hoje e simular o jogo por si mesmo.
As previsões da EA no passado foram estranhamente precisas, como em 2015, quando a simulação previu a vitória de retorno dos Patriots contra o Seattle Seahawks–e A pontuação final-junto com o tipo exato de jogo que fez acontecer. Foi assustador. Mas a EA nem sempre é tão precisa com suas previsões. Às vezes, a simulação entende muito, muito errada.
Com o grande jogo dominando o mundo esportivo nesta semana, estamos olhando para os últimos 10 anos de simulações e previsões do EA Sports Madden Super Bowl. Como você verá, o histórico da EA por prever o vencedor tem sido uma mistura.
A EA teve um começo quente prevendo com precisão os vencedores do Super Bowl por quatro anos seguidos, do Super Bowl 38 ao Super Bowl 41. Desde então, no entanto, a simulação nunca acertou mais de dois anos seguidos, mas também nunca Entendi errado por mais de dois anos seguidos.
O que tudo isso significa? Olhando para a última década, a EA previu com precisão o vencedor do Super Bowl cerca de 50% das vezes, o que é impressionante.
Fora do campo, as empresas estão gastando até US $ 8 milhões para anúncios de 30 segundos na Foxque carrega o jogo este ano. Este ano, os espectadores podem esperar Muitos anúncios sobre ai.
Aqui está um resumo das simulações do Madden Super Bowl da EA nos últimos anos, olhando para o que foi previsto e depois o que realmente aconteceu na vida real. O Super Bowl 59 acontece no domingo, 9 de fevereiro, a partir das 18h30 ET na Fox.
Previsões do Madden Super Bowl ao longo dos anos
Super Bowl | Previsão da EA | Resultado real | Certo ou errado? |
---|---|---|---|
Super Bowl 59 Super Bowl 58 Super Bowl 57 Super Bowl 56 Super Bowl 55 Super Bowl 54 |
Phi 23, KC 21 KC 30, SF 28 Phi 31, KC 17 La 21, NIN 24 KC 37, TB 27 KC 35, SF 31 |
??? KC 25, SF 22 KC 38, Phi 35 La 23, NIN 20 KC 9, TB 31 KC 31, SF 20 |
Volte em breve! Certo! Errado! Errado! Errado! Certo! |
Super Bowl 53 | La 30, NE 27 | NE 13, LA 3 | Errado! |
Super Bowl 52 | NE 24, Phi 20 | Phi 41, NE 33 | Errado! |
Super Bowl 51 | NE 27, ATL 24 | NE 34, ATL 28 | Certo! |
Super Bowl 50 | Car 24, Den 20 | Den 24, carro 10 | Errado! |
Super Bowl 49 | NE 28, mar 24 | NE 28, mar 24 | Bom assustador! |
Super Bowl 48 | Den 31, mar 28 | Mar 43, Den 8 | Errado! |
Super Bowl 47 | Bal 27, SF 24 | Bal 34, SF 31 | Certo! |
Super Bowl 46 | NYG 27, NE 24 | NYG 21, NE 17 | Certo! |
Fonte: www.gamespot.com
GAMES
PSN ainda depois de 15 horas: aqui está a resposta da Sony

Os serviços on -line para redes populares caem ou sofrem questões intermitentes de tempos em tempos, e é exatamente isso que está acontecendo agora para a Sony's PlayStation Network. Na noite de sexta -feira, os jogadores começaram a relatar problemas com a PSN, e esses problemas estão persistindo cerca de 12 horas depois.
O Ask PlayStation conta reconheceu os problemasque estão afetando praticamente o grande serviço PSN, incluindo gerenciamento de contas, a PlayStation Store e a característica muito importante do lançamento e jogo. Em resumo, essa é uma interrupção bastante significativa e, como você pode esperar, as pessoas estão avisando transmitindo seus pensamentos e opiniões online.
A Sony tinha a dizer sobre a interrupção: “Estamos cientes de que alguns usuários podem estar enfrentando problemas com a PSN”.
O PSN descendo na noite de sexta -feira depois que as pessoas saíram do trabalho e voltaram da escola tornam essa última interrupção bastante irritante para as pessoas que desejam jogar seu jogo favorito. Para as pessoas na Nova Inglaterra, a interrupção vem logo à frente de um Enorme tempestade de neve. Esperamos que a Sony possa resolver os problemas rapidamente para que as pessoas possam voltar a desfrutar do que querem jogar.
Você pode Siga a página oficial de status da PSN Para obter atualizações atualizadas sobre como os servidores estão em execução. Atualizaremos esta postagem à medida que mais informações estiverem disponíveis.
O PSN infame caiu por mais de três semanas em 2011 depois de ser atacado por hackers. Não há razão para acreditar que algo semelhante está acontecendo desta vez.
Fonte: www.gamespot.com
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Reino venha 2 Dev sobre negar gratificação instantânea, rolos de Élder: Morrowind Influence

Se você começou a tocar Reino vem: Deliverance 2 E você percebeu quanta liberdade de escolha recebeu, também pode pensar que parece uma reminiscência dos jogos anteriores do Elder Scrolls. De acordo com o reino, venha 2 designer sênior Ondřej Bittner, Os idosos Scrolls III: Morrowind e O Elder Scrolls IV: Oblivion Foram as duas grandes influências para o jogo.
Bittner contou GamesRadar que ele favorece Morrowwind sobre o esquecimento, mas ambos os títulos causaram impacto na equipe criativa por trás do Kingdom Come 2.
“A maioria de nossos designers tem mais de 30 anos-como 30 a 40 anos-, então esses jogos tiveram um enorme impacto em nós”, observou Bittner. Ele continuou explicando que a aversão do Kingdom.
“A gratificação instantânea nos jogos se tornou um problema em que, para sustentar a dopamina para as pessoas, você precisa bombardear constantemente [players] Com coisas, “acrescentou Bittner”. Um dia eles acordam e dizem: 'Oh, tudo isso é realmente desagradável' e eles fecharam tudo. Então, voltamos às raízes dos RPGs, onde é como: 'Bem, você pode fazer o que quiser e talvez ir e fazer a história principal “.
Bittner continuou compartilhando sua crença de que o jogo é mais divertido quando não diz aos jogadores para onde ir, e ele observou que essa abordagem entrou em conflito com uma geração mais jovem de jogadores que preferem ser guiados em sua jornada de jogo. Bittner também disse que a abordagem de sua equipe remonta à experiência principal de RPG “com menos manutenção de mãos”.
Até agora, o reino vem: Deliverance 2 está começando a quente no vaporcom mais de 150.000 jogadores simultaneamente. Também vendeu 1 milhão de cópias em um único dia. Os jogadores parecem desfrutar até dos menores detalhes, incluindo a aversão dos NPCs ao seu personagem Se você não se preocupa em tomar banho. Warhorse Studios também estabeleceu seu roteiro para Reino do conteúdo pós-liberação do Reino 2.
Fonte: www.gamespot.com
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