Conecte-se com a gente!

GAMES

Guia de finalização do Princípio 2 do Talos

No entanto O Princípio Talos 2 é um excelente jogo de quebra-cabeça, mas também tem uma história bastante extensa e ramificada. Ao explorar seu mundo, você terá muitas oportunidades de interagir com outros personagens, oferecer-lhes suas opiniões e até mesmo postar nas redes sociais. Todo o jogo diz respeito a alguns debates filosóficos sobre o futuro da humanidade e o seu lugar no mundo, e as suas escolhas de conversação sobre esses debates moldarão partes da narrativa à medida que avança.

Existem três finais principais para The Talos Principle 2, bem como diversas adições e variações que você pode acionar nas circunstâncias certas. Aqui está um guia completo sobre como obter cada um dos finais e cenas opcionais, com o mínimo de spoilers possível.

Finais Principais – A Escolha Final

Completar a história principal requer terminar oito quebra-cabeças em cada uma das 12 áreas do Princípio Talos, permitindo que você entre na megaestrutura um total de quatro vezes. Ao longo do jogo, você conversará com Prometeu, Pandora e a Esfinge, que representam uma abordagem filosófica diferente de como deveria ser o futuro da Nova Jerusalém.

Ao entrar na megaestrutura pela última vez, você escolherá o que fazer com a máquina. Existem três opções, cada uma correspondendo a uma das três figuras, e cada uma desbloqueia um dos finais principais. Existem diversas pequenas variações baseadas no que você fez ao longo do caminho, mas esses três finais são as peças principais do epílogo.

  • Salto de Fé – Escolha usar a máquina para a melhoria da Nova Jerusalém (final de Prometeu)
  • Momentum adiado – Escolha desligar a máquina porque a humanidade não está pronta (final da Esfinge)
  • Certas Braças na Terra – Escolha destruir a máquina (final de Pandora)

Variações

Além das escolhas finais principais, a maneira como você lida com os diferentes elementos da história mudará os resultados para vários personagens.

O prefeito

Depois de completar sua quarta jornada na megaestrutura, você acordará e descobrirá que ocorreu uma eleição enquanto você estava fechado. Existem vários resultados que a eleição pode ter, e eles também afetarão alguns aspectos das cenas finais.

bastante de escolhas a serem feitas ao longo do Princípio Talos 2, e é um pouco difícil definir exatamente quais são importantes para mudar o resultado da eleição. Geralmente, porém, você pode moldar as atitudes da Nova Jerusalém por meio de respostas e conversas nas redes sociais. Assim como os finais principais, existem três variações principais.

  • Hermanubis permanece prefeito – Faça escolhas geralmente conservadoras em conversas e postagens nas redes sociais. Escolha opções que vejam o Objectivo de uma forma positiva e que sejam anti-crescimento para a Nova Jerusalém. Opte por compartilhar as informações do Somnódromo com as pessoas. Esconda as informações do Somnódromo do resto da Nova Jerusalém.
  • Byron é eleito prefeito – Faça escolhas geralmente progressivas em conversas e postagens nas redes sociais. Escolha opções que promovam o crescimento e vejam o Objectivo como negativo e estagnado para a Nova Jerusalém. Ao falar com Hermanubis antes de embarcar no VTOL, diga a ele que você pensou que o Gol era um mito que feriu a humanidade. Compartilhe as informações do Somnódromo com a população.
  • Rand é eleito prefeito – Faça escolhas mais cautelosas e intermediárias em conversas e postagens nas redes sociais. Hermanubis antes de embarcar no VTOL, diga a ele que você pensou que o Gol era um mito que feriu a humanidade. Compartilhe com cautela as informações do Somnódromo com as pessoas.

O prefeito aparecerá nos diferentes epílogos e às vezes você terá diálogos diferentes dependendo de quem está no comando e da escolha final que você fizer.

Quebra-cabeças da Golden Gate

Nenhuma legenda fornecida

Existem 12 quebra-cabeças adicionais de alto nível que só podem ser desbloqueados completando todos os outros quebra-cabeças principais em cada uma das áreas do The Talos Principle 2 – não apenas os oito que você precisa para acessar a torre, mas os quebra-cabeças “bônus” desconectados em cada um. área também.

Completar todos os 120 quebra-cabeças normais desbloqueia um quebra-cabeça Golden Gate em cada área. Eles são mais difíceis de resolver do que qualquer outra coisa no jogo. Se você completar todos os 12, um Golden Gate final será desbloqueado no local da megaestrutura. Se você entrar lá, terá a oportunidade de realizar outra atividade e alguns diálogos. Não vamos estragar o que ele desbloqueia, mas muda significativamente todos os três finais e até adiciona algumas cenas extras.

Epílogo de Yaqut

Nenhuma legenda fornecida

Se você completar os quebra-cabeças do Golden Gate, também poderá desbloquear uma cena de epílogo adicional para Yaqut. Não temos certeza do que é necessário para desbloqueá-lo devido a um bug em nosso jogo, mas temos uma boa ideia.

Após sua quarta aventura na megaestrutura, você retornará à Nova Jerusalém antes de fazer uma aventura final de volta à ilha para o jogo final do Princípio Talos 2. Nesse momento, você conversará com os demais integrantes da sua expedição para saber se eles desejam acompanhá-lo na viagem final.

Você quer que Yaqut vá com você para esta parte final. Parece que, para fazê-lo fazer isso, você precisará tranquilizá-lo durante todo o jogo sobre os perigos da megaestrutura e fazê-lo sentir que não está sozinho em suas preocupações. Se ele vier com você, você deverá obter uma cena adicional relacionada às cenas do quebra-cabeça Golden Gate.

Cenas Adicionais

Quebra-cabeças de estrelas

Nenhuma legenda fornecida

Outro conjunto de quebra-cabeças extras são aqueles relacionados às estátuas de Prometeu, Pandora e da Esfinge que você pode encontrar em cada uma das áreas. Cada uma das 12 áreas tem duas estátuas, e completar uma irá recompensá-lo com um item Estrela. Se você coletar todas as 24 estrelas, poderá levá-las para outro portão no local da megaestrutura, aquele escondido dentro do que os outros personagens chamam de templo astronômico. Você pode adicionar estrelas ao portão e eventualmente desbloqueá-lo.

Atrás do portão há mais um quebra-cabeça. Resolva isso e você desbloqueará outra cena que pode implicar algumas possibilidades de história para O Princípio Talos 3. Tecnicamente, não faz parte do final – você obterá essa cena sempre que completar o quebra-cabeça final da Estrela – mas é um adendo para o resto da história do jogo.

Confira nossos guias para completar o Quebra-cabeças da estátua de Pandora e Quebra-cabeças da estátua da Esfinge para ajudá-lo a passar.

Registros de áudio de Trevor

Espalhados pelos terminais que você encontra em cada área estão registros de áudio de Trevor, um dos colegas de trabalho de Alexandra Drennan, a cientista que idealizou a simulação que deu origem a esses novos humanos robóticos. Encontrar todos os 12 registros de Trevor completa sua história e desbloqueia uma cena extra durante os créditos.

Eles não são muito difíceis de encontrar se você for diligente em pesquisar tudo em cada área. Use a bússola na parte superior da tela, que mostrará ícones de pontos de interrogação para indicar algo próximo que você ainda não encontrou. Depois de ter a história completa de Trevor, acompanhe os créditos para ver seu culminar.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo
Clique para comentar

Deixe sua resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

GAMES

Last of Us Coffee contém ingrediente pós-apocalíptico para esse chute extra

Joel Miller adora uma boa xícara de café. Embora não tenhamos certeza de que ele estaria abaixado para experimentar uma mistura de cogumelos, alguns fãs dos últimos nós podem ser mais corajosos. A tendência do café da Mushroom Blend ainda pode ter fãs convencionais em cima do muro, mas quatro sigmáticos-a primeira empresa comercial de mistura de cogumelos-está em parceria com a HBO's O último de nós Para uma mistura de edição limitada.

O café é uma mistura de cogumelos de junção de leão e cordyceps, juntamente com a vitamina B12 e o extrato de feijão de café. A empresa se orgulha de que a mistura “aumenta o foco mental e a energia”. A juba do leão é um adiante popular em café cogumelo, e o cordyceps foi comprovado lutar contra a imflamação.

A última mistura de nós tem cerca de 180 mg de cafeína.

“Cordyceps não pode infectar humanos”, disse especialista em fungos Paul Stamets Quando o programa estreou originalmente. “Esta é a ficção que teceria informações um tema manchado de micologia e explorando micofobia: o medo dos fungos. É natural que os seres humanos temam aquilo que é poderoso, mas misterioso e incompreendido. Então, eu aplaudo os escritores por ver essa oportunidade de nos levar a uma aventura literária e do âmbito de Sci-fi, enquanto explicava o público.

O uso do café funciona como qualquer outra mistura aterrada, basta tomar quatro colheres de sopa de café a cada 12 onças de água em uma cafeteira de gotejamento, imprensa francesa ou derramamento.

O Four Sigmatic está executando uma venda na mistura ensacada com uma única bolsa por US $ 14 (US $ 20) e um pacote de dois por US $ 28 (US $ 40 regulares).

A segunda temporada de The Last of Us, da HBO, estréia exclusivamente em Max em 13 de abril. The Last of Us Part 2 remasterizado será finalmente Disponível no PC em 3 de abril.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo

GAMES

Game Informer está oficialmente de volta, ex -funcionários e revista icônica incluídos

Seguindo seu fechamento repentino Em agosto de 2024, o jogo de revista de videogame de longa duração Informer está oficialmente de volta. A equipe anunciou a notícia hoje cedo em um oficial Postagem do blogescrevendo: “A equipe inteira voltou e mal podemos esperar para nos conectar com você novamente”.

No mesmo post, o editor-chefe da Game Informer, Matt Miller, explicou que a loja recebeu um “novo contrato de arrendamento de vida” após sua aquisição pelo estúdio Game Gunzilla. Além disso, a Gunzilla também reconstruiu toda a equipe de pessoas que trabalham no Game Informer antes do seu fechamento. Miller afirmou que, devido a essa recontratação, a equipe está confiante de que pode manter uma “identidade ininterrupta de quem somos e o que representamos”.

A Gunzilla, que atualmente está trabalhando no próximo jogo de Battle Royale fora da rede, teria garantido à equipe do Game Informer que a empresa operará independentemente do estúdio, com “100 % das decisões em torno do que cobrimos e como o fazemos” vindo da equipe editorial do site. Segundo Miller, os jogos da Gunzilla vê “o mesmo potencial no Game Informer que nossa equipe, e seu incentivo para fazê -lo ético e livre de pressão externa é louvável”.

Além do site do Game Informer-que já inclui muitos anos de conteúdo traseiro, além de novas postagens e Revisões dos jogos lançados enquanto o site estava fechado-a saída confirmou que sua revista impressa também está retornando. Miller disse que a intenção da empresa é “trazer de volta a revista maior e melhor do que era antes e adicionar uma série de benefícios de associação e assinatura, incluindo um escopo expandido para nossos vídeos, streaming e cobertura de recursos, além de ampliar a gama de especialistas e parcerias que exploramos para trazer a você essas perspectivas”. Miller encerrou a postagem do blog afirmando que estão chegando informações adicionais sobre as opções de associação e assinatura e incentivou os interessados ​​em criar uma nova conta do Informer Game para se manter atualizado sobre os detalhes.

Antes de seu fechamento em agosto passado, o Game Informer foi um dos meios de videogame mais antigos da América do Norte, tendo lançado em 1991. A empresa foi fechada pela ex-controladora Gamestop (a loja de videogame, não nós!) Em uma decisão que supostamente surpreendeu sua equipe inteira, pois atualmente “70% foram feitos” com a questão da saída.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo

GAMES

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 atrasado para outubro

A Paradox Interactive e a Sala Chinesa anunciaram que o Vampire: The Masquerade – Bloods Lines 2 será lançado em outubro.

Em uma nova atualização de vídeo, o produtor executivo Marco Behrmann disse: “Desde nossa última atualização, adicionamos mais conteúdo ao jogo, profundidade narrativa, desenvolvimento de personagens, e também desenvolvemos o papel de Fabien no enredo”.

Behrmann também esclareceu que o jogo está feito, mas agora a equipe de desenvolvimento está se concentrando em corrigir bugs, melhorar a estabilidade e aumentar o desempenho, para que os jogadores tenham a experiência mais agradável e ideal.

Vampiro: The Masquerade – Bloodlines 2 foi classificado pelo ESRB recentementee foi originalmente definido como Lançamento durante o primeiro semestre deste ano. No entanto, agora foi adiado mais uma vez. O jogo foi revelado inicialmente em 2019 com um lançamento de 2020, por isso já faz seis anos desde então.

Durante seu ciclo de desenvolvimento, o paradoxo trocou LEADUS ESTUDOS DA HARDSUIT LABS para a sala chinesa. Infelizmente, isso resultou no ex -promulgando demissões. O jogo também foi quase cancelado.

Em Vampire: Masquerade – Linha Bloods 2, os jogadores assumirão o papel de um vampiro de ancião personalizável. Os jogadores também podem Digite relacionamentos românticos com NPCs humanosmas ainda precisará beber sangue para sobreviver.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo

Top

Social Media Auto Publish Powered By : XYZScripts.com