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Fortnite traz Eminem para o jogo na próxima semana, conforme vazamento de skins

A Epic Games confirmou que o rapper, produtor e ator Eminem está chegando ao jogo Battle Royale Fortnite. Em postagem nas redes sociais, a Epic anunciou que, conforme rumores, Eminem terá um papel a desempenhar no próximo evento do Big Bange com base em um novo vazamento, novas skins de Eminem também serão lançadas.

O Big Bang, como é chamado, tem como objetivo oferecer um “novo começo” para Fortnite. O próprio Eminem também postado sobre o próximo eventoque começa no dia 2 de dezembro, com um vídeo apresentando sua música “Tone Deaf” e especificamente a frase onde ele canta, “No berço, brincando de Fortnite com sua avó”.

A arte promocional do próximo evento Eminem x Fortnite vazou online, mostrando três versões de Eminem que podem chegar ao Fortnite durante o evento. De acordo com o vazamento, Eminem terá vários trajes de jogo disponíveis a partir de 29 de novembro, pouco antes do Big Bang.

Além de um crossover com Eminem, a atualização do Big Bang em Fortnite também terá algum tipo de conexão Lego. A conta oficial da Lego postou uma lhama Lego Fortnite como provocação. Além disso, não há nenhuma palavra sobre o que mais o Big Bang pode incluir.

Embora ainda não haja uma palavra oficial, espera-se que a atual temporada de Fortnite termine em breve. Espera-se que o Capítulo 5 venha a seguir.

Fortnite recentemente voltou ao mapa Fortnite original como parte de um evento de retrocesso. Isto provou ser extremamente popular, ajudando catapultar Fortnite para o maior número de jogadores de todos os tempos.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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Game Informer está oficialmente de volta, ex -funcionários e revista icônica incluídos

Seguindo seu fechamento repentino Em agosto de 2024, o jogo de revista de videogame de longa duração Informer está oficialmente de volta. A equipe anunciou a notícia hoje cedo em um oficial Postagem do blogescrevendo: “A equipe inteira voltou e mal podemos esperar para nos conectar com você novamente”.

No mesmo post, o editor-chefe da Game Informer, Matt Miller, explicou que a loja recebeu um “novo contrato de arrendamento de vida” após sua aquisição pelo estúdio Game Gunzilla. Além disso, a Gunzilla também reconstruiu toda a equipe de pessoas que trabalham no Game Informer antes do seu fechamento. Miller afirmou que, devido a essa recontratação, a equipe está confiante de que pode manter uma “identidade ininterrupta de quem somos e o que representamos”.

A Gunzilla, que atualmente está trabalhando no próximo jogo de Battle Royale fora da rede, teria garantido à equipe do Game Informer que a empresa operará independentemente do estúdio, com “100 % das decisões em torno do que cobrimos e como o fazemos” vindo da equipe editorial do site. Segundo Miller, os jogos da Gunzilla vê “o mesmo potencial no Game Informer que nossa equipe, e seu incentivo para fazê -lo ético e livre de pressão externa é louvável”.

Além do site do Game Informer-que já inclui muitos anos de conteúdo traseiro, além de novas postagens e Revisões dos jogos lançados enquanto o site estava fechado-a saída confirmou que sua revista impressa também está retornando. Miller disse que a intenção da empresa é “trazer de volta a revista maior e melhor do que era antes e adicionar uma série de benefícios de associação e assinatura, incluindo um escopo expandido para nossos vídeos, streaming e cobertura de recursos, além de ampliar a gama de especialistas e parcerias que exploramos para trazer a você essas perspectivas”. Miller encerrou a postagem do blog afirmando que estão chegando informações adicionais sobre as opções de associação e assinatura e incentivou os interessados ​​em criar uma nova conta do Informer Game para se manter atualizado sobre os detalhes.

Antes de seu fechamento em agosto passado, o Game Informer foi um dos meios de videogame mais antigos da América do Norte, tendo lançado em 1991. A empresa foi fechada pela ex-controladora Gamestop (a loja de videogame, não nós!) Em uma decisão que supostamente surpreendeu sua equipe inteira, pois atualmente “70% foram feitos” com a questão da saída.

Fonte: www.gamespot.com

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 atrasado para outubro

A Paradox Interactive e a Sala Chinesa anunciaram que o Vampire: The Masquerade – Bloods Lines 2 será lançado em outubro.

Em uma nova atualização de vídeo, o produtor executivo Marco Behrmann disse: “Desde nossa última atualização, adicionamos mais conteúdo ao jogo, profundidade narrativa, desenvolvimento de personagens, e também desenvolvemos o papel de Fabien no enredo”.

Behrmann também esclareceu que o jogo está feito, mas agora a equipe de desenvolvimento está se concentrando em corrigir bugs, melhorar a estabilidade e aumentar o desempenho, para que os jogadores tenham a experiência mais agradável e ideal.

Vampiro: The Masquerade – Bloodlines 2 foi classificado pelo ESRB recentementee foi originalmente definido como Lançamento durante o primeiro semestre deste ano. No entanto, agora foi adiado mais uma vez. O jogo foi revelado inicialmente em 2019 com um lançamento de 2020, por isso já faz seis anos desde então.

Durante seu ciclo de desenvolvimento, o paradoxo trocou LEADUS ESTUDOS DA HARDSUIT LABS para a sala chinesa. Infelizmente, isso resultou no ex -promulgando demissões. O jogo também foi quase cancelado.

Em Vampire: Masquerade – Linha Bloods 2, os jogadores assumirão o papel de um vampiro de ancião personalizável. Os jogadores também podem Digite relacionamentos românticos com NPCs humanosmas ainda precisará beber sangue para sobreviver.

Fonte: www.gamespot.com

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A nova atualização do PS5 traz grandes mudanças nas configurações de atividade

A Sony anunciou que está empurrando a mais recente atualização do software do sistema do PS5, Versão 25.02-11.00.00em um lançamento em fases a partir de hoje.

Como parte desta atualização, os jogadores terão seus detalhes de atividade totalmente exibidos agora, mas os spoilers em potencial ainda estarão ocultos. Além disso, os emojis Unicode 16.0 agora são suporte e os jogadores podem usá -los em suas mensagens.

A atualização também traz novas alterações nas configurações de restrição dos pais do PS5. Quando eles estiverem definidos para a função “final da adolescência ou mais”, a função “Comunicação e conteúdo gerado pelo usuário” agora o padrão de “restringir”. Aqueles que já definiram seus níveis para “adolescentes ou mais” não terão suas configurações anteriores afetadas e ainda mostrarão “personalizar” em vez de “restringir”.

Por fim, existem algumas melhorias de desempenho e estabilidade do software não especificado, bem como a usabilidade de mensagens em algumas telas.

A última atualização do software do sistema PS5 estava de volta em Janeiroe apresentou melhorias menores no desempenho e na estabilidade.

A Sony comemorou recentemente o 20º aniversário da série God of War, lançando o Odisséia escura DLC cosmético para Deus de Guerra Ragnarok. Supostamente existe História do lado grego em obras para Deus da guerra também. A Sony também anunciou recentemente que Death Stranding 2: na praia será lançado em 26 de junho para ps5.

Versão: 25.02-11.00.00 Notas de patch

  • Tornamos mais simples de visualizar detalhes sobre atividades.
    • Os detalhes da atividade agora estão totalmente exibidos nos cartões.
    • Os spoilers em potencial ainda estarão ocultos.
  • O Unicode 16.0 emojis agora é suportado. Você pode usá -los em suas mensagens.
  • Quando você define o nível de restrição dos controles parentais como “adolescentes ou mais antigos”, “comunicação e conteúdo gerado pelo usuário” agora serão “restringem”. Se você já definiu o nível para
    “Tarde adolescente ou mais velho”, suas configurações anteriores não serão afetadas e serão mostradas como “personalizadas”.
  • Melhoramos o desempenho e a estabilidade do software do sistema.
  • Melhoramos as mensagens e a usabilidade em algumas telas.

Fonte: www.gamespot.com

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