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EA Boss explica por que a IA será boa para jogos

A inteligência artificial pode desempenhar um papel no futuro do entretenimento, e isso inclui os videogames. A executiva da Electronic Arts, Laura Miele, comentou sobre como a IA poderia impactar positivamente o futuro dos jogos, ecoando o que o CEO da EA, Andrew Wilson, disse no início deste ano.

Miele, que trabalha na EA há quase 30 anos, disse Bloomberg que a empresa sempre foi uma “empresa nativa de entretenimento de IA”, desde o Madden original de 1988. Miele destacou que este jogo usava IA para programar os jogadores do outro lado da bola. Mas em 2023, a IA está agora numa “nova fase”, disse Miele, e poderá moldar o futuro dos jogos de uma forma significativa.

“Isso definitivamente otimizará o que temos em ferramentas e fluxos de trabalho e ajudará nossos desenvolvedores e jogadores a criar experiências melhores. Também será um expansor significativo de conteúdo e frequência e de como aparecemos”, disse Miele.

Ela acrescentou que a IA também pode ser “incrivelmente transformadora” para os modelos de negócios da EA e ajudar a levar a empresa a um novo nível de escala. A EA já tem 700 milhões de jogadores em sua rede, disse Miele, e a IA poderia ajudar em coisas como moderação de conteúdo.

“Portanto, a ideia de moderar o conteúdo para eles e manter as comunidades seguras, a IA desempenhará um papel significativo para nós nessa transformação em nossa escala”, disse Miele.

Antes disso, Miele disse que a IA pode ajudar os desenvolvedores a acelerar “iteração criativa.” O desenvolvimento de jogos é um processo caro e demorado, com os desenvolvedores experimentando novas ideias para, como dizem, “encontrar a diversão”. Com a IA, a “velocidade do conteúdo” poderia ser acelerada, disse Miele.

Uma grande preocupação sobre o crescimento da IA ​​é que ela levará à perda de empregos. O CEO da EA, Andrew Wilson, disse esta é uma preocupação legítima, apontando que as revoluções agrícola e industrial levaram a um grande “deslocamento” da força de trabalho. Em última análise, porém, Wilson observou que poderá haver “aumentos significativos” nas oportunidades de emprego no futuro.

Ainda assim, algumas pessoas na indústria de videogames preocupações contínuas sobre o papel que a IA poderia desempenhar no futuro dos negócios.

A EA já trabalha em sistemas de desenvolvimento avançados usando IA há anos. Em 2018, a empresa revelou que tinha mais de 1.000 pessoas trabalhando em um projeto de tecnologia ridiculamente ambicioso chamado Projeto Atlas.

A EA não é a única grande crente na IA no espaço tecnológico. A Microsoft fez parceria com ChatGPT e supostamente investiu US$ 10 bilhões na empresa de IA. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, acredita que a IA será uma força positiva e aditiva nos jogos. Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, controladora do GTA, também acredita em IA, mas ele não acha que um desenvolvedor rival possa usá-lo para criar um verdadeiro concorrente do GTA tão cedo. Enquanto isso, o novo jogo do criador do PUBG, Brendan Greene, é usando aprendizado de máquina avançado para criar mundos abertos massivos.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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Palworld Dev diz que foi “um dia deprimente” quando a Nintendo processou

Em 2024, a Nintendo e a Pokemon Company processaram o desenvolvedor do Palworld Pocketpair em reivindicações de violação de patentes, e agora o gerente da comunidade do Palworld revelou mais detalhes sobre como tudo aconteceu.

Aparecendo no GDC 2025 nesta semana, o gerente da comunidade John Buckley disse que o Pocketpair fez “cheques legais” antes do lançamento do Palworld para tentar mitigar um risco de ação no Japão, PC Gamer relatou. Dado isso, Buckley disse que a equipe ficou confusa quando a Nintendo e a Pokemon Company processaram o Pocketpair no Japão.

“Quando o processo foi anunciado que pensávamos 'o quê?' E voltamos aos advogados, e os advogados entraram em contato com os tribunais e perguntaram: 'O que está acontecendo?' E foi aí que percebemos que eram patentes que eles estavam buscando '', disse Buckley.

Ele acrescentou que era um “dia muito deprimente” para o Pocketpair quando foi processado, acrescentando que os desenvolvedores da Pocketpair são grandes fãs da série Pokemon.

“Isso mudou muitas coisas para nós. Estávamos prestes a lançar a versão PlayStation, estávamos prestes a ir ao Tokyo Game Show, então obviamente tivemos que reduzir um pouco e contratar guardas de segurança e coisas assim”, disse Buckley.

Pocketpair postou um verão da informaçãoque revela que as três patentes japonesas em questão para o processo são 7545191Assim, 7493117e 7528390. Em vez de ir atrás do Palworld por suas criaturas parecidas com Pokémon, as patentes parecem estar centradas na mecânica de jogar uma bola em personagens, andar de personagens no jogo e atirar nos alvos.

A Nintendo e a Pokemon Company estão buscando uma liminar contra o Pockettair e o Palworld, bem como um pagamento de 5 milhões de ienes (que é pouco abaixo de US $ 33.000 USD).

O analista Serkan Toto disse que a Nintendo está indo atrás de Pocketpair e Palworld porque o Pocketpair estava “copiando o que está fazendo”. Toto também observou que a Nintendo estava tentando “cuspir em sua tigela” processando o Pocketpair pouco antes de Palworld chegar ao PS5.

“Não acho que a Nintendo analise essas coisas através de uma lente idealista. Este é apenas um negócio puro e de sangue frio”, disse Toto.

Palworld continua a crescer, pois o Pocketpair anunciou recentemente que Cross-Play está chegando no final de março de 2025.

Fonte: www.gamespot.com

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Atari 50 Expandido Steelbook Edition for Switch recebe o primeiro desconto

Os fãs do Retro Atari podem obter um bom desconto em uma edição colecionável do lançado recentemente Atari 50: The Anniversary Celebration – Expanded Steelbook Edition. Lançado em outubro passado exclusivamente para a Nintendo Switch, a edição Steelbook da compilação massiva está à venda por US $ 40 (foi de US $ 50) em Amazon e Walmart. Com o acordo atual, você pagará o mesmo preço pela edição do Steelbook que faria para o Edição padrão no interruptor.

Juntamente com o estojo sofisticado, a edição de Steelbook expandida vem com os seguintes itens colecionáveis ​​mostrados na imagem abaixo:

  • Caixa de aço
  • 3 Mercas de arcade em miniatura Atari
  • 3 cartões de arte Atari 2600 de dupla face
  • Cartão de visita de réplica Al Alcorn
  • Deslize
Atari 50: The Anniversary Celebration – Edição expandida

Atari 50: A celebração do aniversário lançada originalmente em 2022. A edição expandida adiciona duas novas linhas do jogo com 39 jogos adicionais. A primeira linha do tempo é o mundo mais amplo da Atari, que adiciona 19 títulos e apresenta entrevistas, anúncios vintage, artefatos históricos e outros detalhes sobre títulos como Berzerk, Pong e Breakout.

A segunda linha do tempo, a primeira guerra do console, apresenta 20 novos jogos jogáveis, juntamente com seis segmentos de vídeo. Essa linha do tempo analisa a batalha entre Atari 2600 e a Intellivision de Mattel. Incluídos nesta linha do tempo estão um punhado de jogos esportivos de rede e entrevistas do ex -diretor de jogos do Intellivision, Don Daglow.

No total, você terá acesso a mais de 140 jogos clássicos com a edição expandida do Atari 50: Anniversary Celebration. Se você possui a celebração original do Atari 50: Anniversary, as novas linhas do tempo estão disponíveis como DLC por US $ 14.

A edição expandida do Atari 50 também recebeu uma edição física para o PS5, mas está disponível apenas na Standard Edition. Dito isto, o A versão PlayStation está à venda por US $ 34 (foi de US $ 40).

Fonte: www.gamespot.com

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A EA pagará estudantes-atletas $ 1500 para aparecer no CFB 26, mais do que o dobro da taxa do ano passado

Depois de pagar atletas da faculdade US $ 600 para aparecer no futebol universitário 25A EA pagará os jogadores mais do que o dobro do CFB 26 deste ano. A EA Sports confirmou aos jogadores da FBS em um email hoje, obtido por O atléticoafirmando que os jogadores receberão US $ 1.500 se optarem por aparecer no jogo deste ano. Isso não é surpresa, como Esta informação vazou no início deste ano.

Além disso, os jogadores receberão uma cópia da edição Deluxe do jogo-isso também foi oferecido em 2025. A EA pagará mais alguns atletas por aparecer como embaixadores da marca, assim como no ano passado.

Um porta -voz da EA disse: “Os esportes universitários estão crescendo e mudando, e nosso foco na EA Sports continua a colocar os atletas em primeiro lugar, enquanto os trazemos no jogo no futebol universitário 26 e além”.

Mais de 11.000 estudantes-atletas apareceram no CFB 25 através do nome, da imagem e da semelhança (NIL), com a EA gastando mais de US $ 6 milhões para cobrir isso. Um porta -voz disse ao atlético que a EA dobrará seu pagamento aos jogadores para mais de US $ 16,5 milhões para ajudá -los a se sentirem reconhecidos pelo sucesso do CFB 25. Note, o número de US $ 16,5 milhões não inclui outros pagamentos a certos jogadores que possuem acordos de embaixadores ou para outros pagamentos para atletas.

Aquele jogo foi o Jogo mais vendido no número 2 de 2024 no geral nos EUAapenas superado por Black Ops 6. CFB 25 foi o Video de videogame esportivo mais vendido na história dos EUA com base em vendas de dólares.

De acordo com os esportes do Front OfficeA EA também pode negociar pagamentos baseados em royalties para certos jogadores, além da taxa de aparência de US $ 1.500.

O CFB 26 está em andamento agora e deve ser lançado em julho. O executivo da EA Sports, Daryl Holt, disse O atlético Que a equipe sabia que nunca seria capaz de conseguir tudo o que queria no jogo de 2024. “Então, resta muita carne no osso”, disse ele.

Holt se recusou a entrar em detalhes sobre novos recursos do CFB 26, mas provocou: “Ainda temos muitas coisas por vir”.

Ele acrescentou: “Lançamos um jogo, entendemos o que é importante para os jogadores e o que eles jogam e o que eles gostariam que mudaram, melhoraram ou acrescentaram. Este é um jogo para os fãs construídos pelos fãs da faculdade, e queremos que seja esse tipo de relacionamento para entender o que é importante para eles”.

Fonte: www.gamespot.com

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