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COVID e trabalho em desenvolvimento caseiro de Starfield “muito, muito lento”, diz Todd Howard

Campo estelar o diretor do jogo, Todd Howard, comentou sobre como a pandemia global de COVID-19 impactou o desenvolvimento do RPG de ficção científica. Falando com O Washington PostHoward disse que quando os desenvolvedores mudaram para uma configuração de trabalho em casa no início de 2020, isso tornou a produção em Starfield “muito, muito lenta”.

Não foram apenas os membros da equipe que criaram o jogo Starfield, mas também a nova tecnologia que o sustenta. Starfield foi originalmente programado para lançamento em novembro de 2022, mas o jogo mais tarde foi adiado para setembro de 2023. Howard disse que quando a equipe escolheu a data de novembro de 2022, o fez sabendo que tinha “muito buffer” integrado.

Jogando agora: Especialista em armas de fogo reage às armas de Starfield

No entanto, Howard reconheceu que, “À medida que as coisas avançavam, perdíamos uma percentagem, e uma percentagem no que diz respeito à escala deste jogo acaba por ser muito tempo.” Sobre o adiamento para setembro de 2023, Howard disse: “Sentimos que era a coisa certa a fazer para nos dar o tempo que precisávamos”.

Howard também lançou alguma luz sobre o conteúdo que não chegou a Starfield, incluindo uma recriação do deserto nuclear de Washington DC em Fallout 3. “Nós conversamos sobre isso”, disse Howard.

De acordo com o relatório, a Bethesda tinha “centenas de planos” para Starfield que não chegaram ao produto final. “Oh, nós planejamos, e esses planos foram jogados pela janela”, disse Howard. “Sabíamos que íamos reescrever partes do motor, por isso começámos a construir tecnologia para os planetas e para o espaço exterior no nosso motor e renderizador anteriores.”

Starfield começou bem, alcançando 1 milhão de jogadores simultâneos no dia do lançamento e 6 milhões de jogadores no total em 7 de setembro. O lançamento é apenas o começo para Starfield, já que a Bethesda planeja apoiar o jogo com pelo menos uma expansão, Shattered Space, no futuro.

Starfield já está disponível para todos no Xbox e PC, e no iPhone e Android por meio de streaming. Os jogadores descobriram que fazer sexo todos os dias é uma boa maneira de subir de nível e como imprimir dinheiro infinito. Também foi descoberto que Starfield tem uma física de batata muito boa.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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O Nintendo Indie World Stream do Japão teve a data de lançamento do switch de um ótimo jogo cooperativo

A versão japonesa do showcase do Nintendo Indie World de abril de 2024 incluiu o lançamento de um grande jogo que não estava no norte-americano.

O jogo é Bread & Fred, um jogo de plataforma cooperativo que segue dois irmãos pinguins enquanto eles tentam chegar ao topo de um cume nevado. Foi lançado pela primeira vez para PC no ano passado, mas agora será lançado no Nintendo Switch em 23 de maio. Dois jogadores podem pegar um Joy-Con para navegar pela montanha traiçoeira. Há também um novo personagem chamado Pol, o Urso Polar, e ele organiza desafios de contra-relógio para Bread e Fred participarem.

A Nintendo às vezes tem versões diferentes de suas apresentações Direct dependendo da região, e esta não foi exceção. Um novo O jogo Crayon Shin-chan foi revelado em fevereiro de 2021 Japanese Direct, e as pessoas estavam se perguntando se seria lançado no exterior, o que acabou acontecendo. Durante o Japanese Direct de fevereiro de 2024, o RPG Reynatis foi reveladoapenas por um anúncio de localização separado ocorrer dias depois.

No entanto, Bread & Fred é um caso estranho, visto que não é um jogo japonês e se encaixaria perfeitamente na versão norte-americana do jogo. Vitrine do Nintendo Indie World de abril de 2024.

Fonte: www.gamespot.com

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Em breve, Pokémon Go permitirá que você altere o peso e o tom de pele do seu avatar

Depois de anunciar o Redescubra a revisão do Go no início desta semana, a Niantic compartilhou detalhes sobre algumas das próximas mudanças no Pokémon Go. Especificamente, o estúdio lançou alguma luz sobre as novas opções de personalização de avatar que estarão disponíveis quando a atualização chegar ainda este ano.

Entre as maiores mudanças no conjunto de personalização de avatar do Pokémon Go está a adição de tons de pele, que permitirão aos jogadores representar com mais precisão sua cor de pele individual. Opções avançadas de cores também estarão disponíveis para os cabelos e olhos de cada personagem, juntamente com novas opções de tons de pele.

A personalização do tipo de corpo também verá mudanças na atualização Rediscover Go, com ajustes no peso corporal e em partes individuais do corpo – ombros, quadris e peito entre eles – todos parte das novas ofertas. Todas essas opções podem ser encontradas na loja de estilo do jogo, junto com novas opções de roupas e fantasias para avatares.

A campanha Rediscover Go está preparada para trazer grandes mudanças à experiência geral do Pokémon Go antes do seu oitavo aniversário neste verão. Junto com as atualizações de personalização de avatar, a revisão está programada para trazer mudanças no mapa do jogo, telas de encontro, telas de batalha e muito mais, tudo “sob medida para sua localização”.

As mudanças nos avatares são o primeiro dos quatro pilares principais da iniciativa Rediscover Go, com outros três previstos para serem revelados nos próximos dias. A programação é a seguinte:

  • Redescubra o seu mundo – 22 de abril
  • Redescubra Kanto – 22 de abril
  • Redescubra sua realidade – 7 de maio

Pokémon Go já está disponível para dispositivos iOS e Android.

Fonte: www.gamespot.com

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Este jogador de Call Of Duty foi capaz de alcançar o 10º prestígio sem matar ninguém… de novo

Um Call of Duty: Guerra Moderna III O jogador fez o impensável mais uma vez e alcançou o 10º Prestígio sem matar um único jogador.

Usuário Reddit Pilgore1 postou sua conquista em r/ModernWarfareIII (através da Ponto Esports). Em seu posto, eles disputaram 486 partidas durante três dias, três horas e dezessete minutos. Sem surpresa, eles obtiveram uma proporção K/D de 0,00, mas, ao mesmo tempo, obtiveram uma impressionante proporção de vitórias/derrotas de 3,19.

Como destacou o Dot Esports, esta não é a primeira vez que Pilgore1 faz isso. Eles foram capazes de fazer a mesma coisa em Call of Duty: Guerra Moderna II. Mas desta vez eles conseguiram alcançar o 10º Prestígio muito mais rápido. No ano passado, foram necessários 688 jogos e mais de 100 horas.

Pilgore1 continuou dizendo que uma razão significativa pela qual eles conseguiram chegar ao 10º Prestígio tão rápido foi que eles estavam jogando na lista de reprodução Small Map Moshpit com XP duplo habilitado. Eles também brincaram que a única coisa que mataram foram as sequências de vitórias de outros jogadores.

Para mais notícias sobre Modern Warfare III, confira nossa história sobre como seu último DLC transforma inimigos em baseados e nossa história detalhando todas as notas de patch atuais do jogo.

Os maiores lançamentos de jogos de abril de 2024

Fonte: www.gamespot.com

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