GAMES
Bungie anuncia demissões em massa menos de dois meses após o lançamento de Destiny 2: The Final Shape
A desenvolvedora de Destiny, Bungie, anunciou uma rodada significativa de demissões, no que é apenas o exemplo mais recente de uma grande estúdio corta centenas de empregos. A empresa também revelou um jogo totalmente novo, mas ele não será mais desenvolvido internamente e está mudando para um novo estúdio interno no PlayStation. Em um postagem de blogO executivo da Bungie, Pete Parsons, confirmou que a empresa está cortando cerca de 17% de sua força de trabalho, ou cerca de 220 pessoas. No final do ano passado, a Bungie teve um rodada de demissões afetando mais de 100 pessoas.
“Devido aos crescentes custos de desenvolvimento e às mudanças na indústria, bem como às condições econômicas duradouras, ficou claro que precisamos fazer mudanças substanciais em nossa estrutura de custos e concentrar os esforços de desenvolvimento inteiramente em Destiny e Marathon”, disse Parsons.
O executivo disse que demissões estão acontecendo em “todos os níveis” da Bungie, observando ainda que “a maioria” dos cargos executivos ou de liderança sênior da Bungie foram afetados.
Todos os afetados pelos cortes estão recebendo um pacote “generoso” que inclui indenização por rescisão, bônus e cobertura de saúde por um período de tempo.
Parsons continuou dizendo que, como parte dessa mudança, a Bungie está “aprofundando” sua integração com sua empresa controladora, a Sony Interactive Entertainment. Parsons disse que cerca de 12% da força de trabalho restante da Bungie mudará para posições internas na SIE nos próximos trimestres.
Além disso, Parsons disse que a Bungie está trabalhando com a PlayStation para “spin out” de seus “projetos de incubação” para formar um novo estúdio dentro da PlayStation para continuar o trabalho neste jogo. Este é um jogo de ação ambientado em um universo “científico-fantasia” totalmente novo”, disse Parsons.
“Este será um momento de tremendas mudanças para o nosso estúdio”, disse Parsons.
Como a Bungie chegou às posições de ter que fazer essas mudanças drásticas? Parsons disse que seu plano original era ter vários projetos de “incubação” acontecendo ao mesmo tempo, cada um dos quais tinha líderes de desenvolvimento sênior trabalhando neles. Mas essa abordagem não deu certo.
“Nós finalmente percebemos que esse modelo esticava demais nosso talento, muito rápido. Ele também forçou nossas estruturas de suporte de estúdio a escalar para um nível maior do que poderíamos suportar realisticamente, dados nossos dois produtos principais em desenvolvimento — Destiny e Marathon”, Parsons ajuda.
Parsons também observou que o plano da Bungie de fazer isso foi “de cabeça” para o que ele descreveu como uma “ampla desaceleração econômica”, juntamente com uma “queda acentuada” na indústria de videogames em geral, e Destiny 2: Lightfall não conseguiu atingir os padrões de qualidade da Bungie.
“Fomos excessivamente ambiciosos, nossas margens de segurança financeira foram subsequentemente excedidas e começamos a correr no vermelho”, disse ele. “Depois que essa nova trajetória ficou clara, sabíamos que tínhamos que mudar nosso curso e velocidade, e fizemos tudo o que podíamos para evitar o resultado de hoje. Mesmo com esforços exaustivos empreendidos por nossas equipes de liderança e produtos para resolver nossos desafios financeiros, essas etapas simplesmente não foram suficientes.”
Após as demissões e mudanças internas, a Bungie terá mais de 850 funcionários trabalhando em Destiny e Marathon, disse Parsons.
Essa ação dramática acontece logo após a Bungie lançar a expansão The Final Shape de Destiny 2, que foi recebida positivamente pelos fãs.
Fonte: www.gamespot.com
GAMES
A jogabilidade ARPG estilo Diablo se mistura com jogos de tiro de extração no Projeto Pantheon
O recém-anunciado ARPG Project Pantheon busca trazer uma nova reviravolta ao gênero, combinando a jogabilidade e o saque de Diablo com a sobrevivência de alto risco dos atiradores de extração.
Desenvolvido pela Wolcen Studio (cujo jogo anterior, Wolcen: Senhores do Caostambém é um ARPG) e descrito como um “RPG de Extração”, o Project Pantheon será gratuito para jogar e verá os jogadores transportados para uma misteriosa vida após a morte, onde serão incumbidos pela Morte de lutar em reinos inspirados em diferentes mitologias. Ao longo do caminho, os jogadores atualizarão sua base de operações e batalharão em mapas com combate PvPvE, onde aqueles que escaparem levarão para casa itens valiosos, enquanto aqueles que forem mortos em batalha poderão perder seus equipamentos para sempre. Wolcen diz que o jogo também contará com uma economia dirigida pelos jogadores, onde os jogadores poderão negociar entre si.
Embora o primeiro ambiente revelado do jogo seja uma “reinterpretação fantástica” da mitologia nórdica, Wolcen afirma em um comunicado à imprensa que o mundo de fantasia sombria do Projeto Pantheon se inspirará “em uma vasta e diversificada gama de contos e culturas tradicionais de todo o mundo”.
O Projeto Pantheon está em desenvolvimento há mais de um ano e atualmente está no início da versão alfa. Wolcen está procurando atrair jogadores o mais cedo possível para ajudar a moldar o desenvolvimento e, como tal, realizará um alfa fechado de 25 a 26 de janeiro para jogadores europeus e de 1 a 2 de fevereiro para jogadores da América do Norte. O teste alfa fechado “servirá principalmente como uma avaliação técnica, focada na validação da estabilidade e desempenho dos sistemas backend, infraestrutura de servidores e canais da comunidade do Projeto Pantheon”, de acordo com um comunicado à imprensa.
“O Projeto Pantheon oferece uma experiência única ao mesclar o combate acelerado dos ARPGs com a mecânica de jogo de tensão e risco-recompensa dos atiradores de extração”, disse o diretor do jogo, Andrei Chirculete, em um comunicado à imprensa. “O Projeto Pantheon é o que aconteceria se Diablo e Escape From Tarkov tivessem um filho – uma fusão de jogabilidade diferente e emocionante. Estamos ansiosos para ver como nossos jogadores reagem.”
O novo ARPG de Wolcen não tem janela de lançamento, mas seu anúncio chega em um momento movimentado para o gênero. Diablo 4 lançou seu Expansão do Recipiente do Ódio em outubro de 2024 e em breve lançará sua sétima temporada. Enquanto isso, Caminho do Exílio 2 subiu As paradas mais tocadas do Steam após o lançamento em acesso antecipadocom um próximo atualização procurando trazer grandes mudanças para seu final de jogo.
Fonte: www.gamespot.com
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Como fazer tochas no Minecraft
Minecraft está repleto de locais escuros e sombrios, mas o ambiente nem sempre precisa permanecer assim. Você pode facilmente criar tochas para iluminar o caminho através de uma caverna escura ou instalar algum ambiente em sua base. Embora as tochas estejam entre os itens mais fáceis de fazer no Minecraft, você ainda precisará de um guia de receitas se estiver criando uma tocha pela primeira vez.
Fazendo tochas no Minecraft
As tochas requerem apenas dois recursos simples para serem feitas, e ambos podem ser adicionados ao seu inventário nos primeiros 30 minutos de jogo. Você pode ver como fazer uma tocha simples abaixo:
- Em uma mesa de trabalho, coloque um bastão na caixa central inferior
- Em seguida, coloque um pedaço de Carvão ou Carvão Vegetal na caixa do meio
Você pode trocar carvão e carvão de forma intercambiável ao criar uma tocha, mas sempre precisará de um bastão para que a receita funcione. Os gravetos são fabricados colocando-se uma única tábua em uma mesa de trabalho, enquanto o carvão é extraído em cavernas, montanhas e outros locais com uma boa quantidade de pedra. O carvão é produzido colocando madeira e carvão juntos em uma fornalha. Depois de ter todos os seus recursos, vá até uma mesa de trabalho e faça algumas tochas. Para cada bastão e carvão/carvão que você colocar na mesa de trabalho, você receberá quatro tochas. É aconselhável fazer tantas tochas quanto possível, pois você precisa delas com frequência no Minecraft.
Além disso, existem outras formas de tochas no Minecraft que exigem a própria tocha para serem fabricadas. Por exemplo, você pode usar uma tocha e uma abóbora esculpida em uma mesa de artesanato para fazer uma Jack'O'Lantern e pode usar oito pepitas de ferro mais uma tocha para criar uma lanterna. Não faltam fontes de luz no Minecraft, mas a maioria delas começa com uma simples tocha, por isso é importante que você se lembre de como fazer uma delas no Minecraft.
Fonte: www.gamespot.com
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Como fazer um escudo no Minecraft
Embora a maior parte da proteção de um jogador contra os inimigos venha de armaduras normais em Minecraftvocê também pode se proteger com um escudo. Um escudo pode impedir que flechas atinjam e bloquear ataques corpo a corpo, tornando-o uma adição poderosa e subestimada ao seu conjunto de equipamentos. Para saber como fazer um escudo no Minecraft, confira o guia abaixo.
Fazendo um escudo no Minecraft
Um escudo requer apenas dois recursos para ser fabricado, mas a forma como esses recursos são estruturados em uma mesa de artesanato é um pouco estranha. A receita completa de confecção de um escudo é a seguinte:
- Em uma mesa de trabalho, coloque um Lingote de Ferro na caixa central superior
- Em seguida, coloque seis tábuas ao redor do Lingote de Ferro. Dois ao lado dele na linha superior, três na linha do meio e um na caixa central inferior.
As tábuas e os lingotes de ferro estão entre os itens mais fáceis de adquirir no Minecraft. As tábuas são coletadas colocando toras de madeira normais em uma mesa de trabalho e retirando-as, enquanto os lingotes de ferro são adquiridos fundindo minério de ferro em uma fornalha. O minério de ferro pode ser extraído onde quer que haja pedra e basta uma picareta de pedra. Depois de ter seus recursos, vá até uma mesa de artesanato para criar um escudo. Em seguida, em seu inventário, clique com o botão direito no escudo para equipá-lo.
Se quiser adicionar um toque especial ao seu escudo, você pode levá-lo junto com um banner colorido para uma mesa de trabalho para mudar a cor do escudo. O banner colorido é feito com seis lãs coloridas e um único bastão. Com seu banner colorido, siga a receita da imagem abaixo para recolorir seu escudo.
E isso é tudo que você precisa saber sobre a criação de escudos no Minecraft.
Fonte: www.gamespot.com
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