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As melhores ofertas antes do Mario Day: economize em jogos, brinquedos e muito mais
O Mario Day está chegando, em 10 de março, e enquanto ainda estamos esperando a maioria das ofertas oficiais entrarem no ar, há vários descontos excelentes para ler antes do evento. Esteja você procurando um novo jogo Switch, um conjunto de expansão Lego Mario ou um pelúcia confortável, há um monte de equipamentos do Mario à venda antes do grande dia do encanador. Um negócio legal para fãs de longa data é para o Enciclopédia Super Mario, que contém 256 páginas de conhecimento sobre Mario e agora custa apenas US$ 21 (abaixo dos US$ 40). Você também encontrará o Steelbook colecionável do filme Super Mario Bros. de volta ao estoque no Walmart por US $ 28 – embora tenhamos certeza de que se esgotará rapidamente.
Novo no conceito de Mario Day? Todos os anos, 10 de março é comemorado como o Dia do Mario porque a data pode ser estilizada como “MAR10”. Isso é tudo, embora o dia tenha evoluído gradativamente para um evento de vendas com descontos em jogos e equipamentos, além da possibilidade de novidades da Nintendo sobre o encanador preferido de todos.
Olhando para o futuro, a Nintendo tem revelado Esses jogos selecionados do Mario estarão disponíveis com descontos na eShop de 7 a 17 de março. Enquanto isso, varejistas selecionados terão jogos físicos com até US$ 20 de desconto de 10 a 16 de março. Alguns varejistas também oferecerão vales-presente de US$ 25 com a compra de um console Nintendo Switch.
Fora dos acordos, a Nintendo está oferecendo dois brindes: um Sorteio de Lego Super Mario e um Sorteio BlackMilk x Super Mario apresentando uma roupa de Princesa Peach. O momento é ótimo para este último, pois Princesa Peach: Hora do Show está programado para ser lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 22 de março.
Por enquanto, aqui estão as melhores ofertas antes do Mario Day.
Jogos de vídeo
Apenas alguns jogos do Mario estão recebendo descontos notáveis no momento. Isso inclui Maravilha de Super Mario Bros. por $ 51 e RPG Super Mário por US$ 50, ambos abaixo dos US$ 60, na Amazon. Você ainda os achará um pouco mais baratos ao comprar em revendedores do Walmart. Wonder é um destaque particular, pois é um dos jogos Mario de rolagem lateral mais inventivos dos últimos tempos. Enquanto isso, Super Mario RPG é um retrocesso nostálgico ao RPG de estreia de Mario no Super Nintendo. Há também boas reduções de preços para Criador de Super Mário 2 e Festa Super Mário.
Ferragens e acessórios
O Mario Red Nintendo Switch OLED lançado no feriado passado está esgotado na maioria dos varejistas, mas você ainda pode pegar um na Target para preço de varejo. Ele não vem com nenhum jogo, mas é um console atraente que provavelmente não estará disponível por muito mais tempo. E se você quiser emparelhar seu novo console com uma alternativa acessível ao padrão Controlador Switch Provocê pode pegar o Controlador PowerA sem fio Nintendo Switch Pro (Red Mario) por $ 35 (abaixo dos $ 45).
Jogos de tabuleiro do Super Mário
Afaste-se da tela com um dos muitos jogos de tabuleiro do Mario à venda. Teste suas habilidades de equilíbrio com o Jogo de balanceamento Super Mario Blow Up Shaky Tower por US$ 14 (abaixo dos US$ 20) ou jogue um jogo clássico de Adivinha quem com um toque de Mario por US$ 31 (abaixo dos US$ 38). Para algo mais estratégico, você encontrará um exclusivo Conjunto de xadrez Super Mario por $ 47 (abaixo dos $ 60).
Brinquedos Super Mário
Não faltam brinquedos do Mario, e muitos deles têm grandes descontos antes do Mario Day. Isso inclui um punhado de figuras baseadas no filme Super Mario Bros., bem como um gigantesco Jogo de esportes inflável Bowser por $ 34 (abaixo dos $ 40). Provavelmente o brinquedo mais divertido à venda pode ser o Super Mario Kart Anti-Gravidade Mini RC Racer por US $ 33 (abaixo dos US $ 40), pois permite que você percorra sua casa ou bairro com um alcance impressionante de até 30 metros. O melhor de tudo é que há um botão de deriva integrado que coloca as rodas no modo antigravidade.
Conjuntos de Lego Super Mário
Os cursos iniciais do Lego Super Mario Adventures estão todos com descontos agora. Isto inclui o Curso inicial do Mário por US$ 48, o Curso inicial de Luigi por US$ 47, e o Curso inicial de pêssego por $ 48. Se você já possui um desses, pode conferir uma pequena lista de expansões com desconto, embora o melhor negócio seja para o Conjunto de expansão Fliprus Snow Adventure, pois está vendo um corte de preço de US$ 25. O Conjunto de expansão Piquenique na Casa do Mario é outro grande negócio, pois está perto de atingir o preço mais baixo de todos os tempos, apenas US$ 31 (abaixo dos US$ 38). Se nada abaixo chamar sua atenção, vá para o Loja Lego onde os membros podem ganhar pontos em dobro nas compras de Super Mario Lego até 11 de março.
Cursos iniciais
Expansões
Fonte: www.gamespot.com
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Secretlab lança nova cadeira para jogos Titan Evo com tema Dragon Ball
Com um novo jogo Dragon Ball lançado este mês, agora pode ser o momento certo para atualizar sua cadeira de jogo para que você possa exercer o poder de Goku com estilo. A Secretlab tem o berço certo para os seus glúteos, já que a empresa revelou uma nova variante de sua cadeira para jogos Titan Evo. Este apresenta um design vibrante inspirado em Dragon Ball Z e será lançado bem a tempo para o 40º aniversário da lendária franquia de mangá e anime. Você pode encomendar a cadeira por US$ 624 em Loja online da Secretlab.
O Secretlab Titan Evo: Dragon Ball Z Goku Edition é um toque nostálgico na versão regular desta cadeira. Assim como o estilo característico do protagonista de Dragon Ball, ele é decorado com uma série de cores laranja e azul, e tem vários outros ovos de Páscoa. Você pode encontrar todas as sete Dragon Balls na cadeira, símbolos das escolas Kame e Kai-Oh nas quais Goku treinou, e a Dragon Ball de quatro estrelas exibida com destaque. A outra coisa legal sobre esse design é que ele faz referência sutil ao dano de batalha que Goku acumula em suas lutas, com algumas manchas entre as cores. Existe até uma malha gradiente 3D avançada para emular a aura que envolve Goku quando ele se transforma em um Super Saiyan.
A Titan Evo é considerada nossa cadeira de jogos favorita atualmente no mercadoencontrando um equilíbrio entre estilo, preço e conforto. Uma boa cadeira de jogo é essencial não apenas para fornecer suporte adequado ao seu corpo, mas também para mantê-lo confortável e permitir que você aproveite adequadamente suas sessões de jogo. No caso da Titan Evo, descobrimos que esta cadeira tem uma construção de qualidade, materiais de primeira qualidade e um design que se adapta a uma grande variedade de formatos de corpo, com três tamanhos à sua escolha. Você também obtém suporte lombar integrado que se ajusta automaticamente à sua posição sentada, apoios de braços ajustáveis 4D e um travesseiro de pescoço com espuma viscoelástica. Todos esses recursos são transferidos para a nova edição Dragon Ball.
Se você não é fã de Dragon Ball, mas gosta da aparência desta cadeira, também pode confira outras versões temáticascomo o lançado recentemente Warhammer 40K Titã Evo ou cadeiras baseadas em franquias como Batman, Cyberpunk e Overwatch.
A cadeira para jogos Dragon Ball Titan Evo pode combinar muito bem com o próximo jogo de luta Dragon Ball: Sparking Zero, e se você quiser agarrar, pode conferir nosso Guia de pré-encomenda de Dragon Ball: Sparking Zero para descobrir o que há em cada edição e os lutadores bônus que você receberá neste enorme jogo de luta.
Fonte: www.gamespot.com
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Starfield Shattered Space – Todas as missões e quanto tempo para vencer o DLC
O Espaço Despedaçado expansão leva você a um planeta totalmente novo em Campo estelaronde você deve ajudar a moldar o futuro da Casa Va’ruun. Você conhecerá novos personagens, realizará novas missões e explorará um planeta criado à mão. Se você está pensando em comprar (com desconto) ou jogando Shattered Space ou você quer saber até que ponto você está em seu jogo atual, saber quanto tempo leva para vencer o DLC é um conhecimento que vale a pena.
Abaixo, você pode ver uma estimativa aproximada de quanto tempo leva para vencer o Shattered Space, bem como uma lista completa de missões.
Quanto tempo para vencer Starfield Shattered Space
Como acontece com qualquer jogo ou expansão, o tempo que você leva para passar pelo Shattered Space depende de alguns fatores diferentes. Em primeiro lugar, o seu tempo para vencer o DLC depende principalmente de quanto você explora em Va’ruun’kai, o novo planeta onde toda a expansão acontece. Se você simplesmente percorrer a história principal sem participar de conteúdo paralelo ou exploração externa, terá um tempo de jogo geral muito mais curto.
Dito isto, toda a história principal em Shattered Space leva aproximadamente oito horas para passar. Isso pressupõe que você não está morrendo repetidamente, faça uma escolha por missão e persista nela, e corra de missão em missão sem fazer mais nada. Se você estiver em um nível de dificuldade mais alto ou recarregar os jogos salvos para ver os resultados de diferentes escolhas em determinadas missões, seu tempo total de jogo pode ser aumentado para cerca de 10 horas.
Além da história principal, há um total de 11 missões secundárias disponíveis para serem concluídas em Va’ruun’kai em Shattered Space. Algumas dessas missões são mais curtas, mas outras são mais longas, então completar todas elas levará cerca de sete horas. Mais uma vez, isso pressupõe que você não esteja recarregando muitos salvamentos ou morrendo com frequência. Seu tempo de jogo também pode ser aumentado ao tentar localizar e iniciar todas as sete missões secundárias, já que algumas delas exigem que você visite diferentes locais em Va’ruun’kai fora de Dazra.
Resumindo, se você completar a história principal, encontrar e terminar todas as sete missões secundárias e fazer alguma exploração em Va’ruun’kai, você pode esperar entrar em qualquer lugar 15-20 horas em Espaço Quebrado.
Lista completa de missões do Starfield Shattered Space
Abaixo, você pode ver todas as missões da história principal e missões secundárias disponíveis em Shattered Space. Esta é uma ótima maneira de avaliar o quão avançado você está na história principal ou de rastrear as missões secundárias restantes que ainda restam.
Missões da história principal
Missões paralelas
- O duelo
- Método científico
- O Correio
- Simpatia pelos Vivos
- Uma casa dividida
- Achados e perdidos
- Duas vezes reformado
- Grumos faltando
- Legado da Presa
- Caminho da Redenção
- Passos caídos
E aí está, a lista completa de missões para Starfield Shattered Space. Embora o DLC certamente não seja tão forte quanto algumas outras expansões para um jogador, ele consumirá muito tempo para terminar completamente.
Fonte: www.gamespot.com
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O esforço da Ubisoft para salvar os bandidos de Star Wars continua com um grande patch
A Ubisoft não teve vergonha de admitir isso Foras-da-lei de Star Wars não teve o lançamento forte que a empresa esperava. Alguns relatórios afirmaram que Star Wars Outlaws vendeu apenas 1 milhão cópias até o momento. Independentemente disso, a Ubisoft não abandonou seus esforços para melhorar o jogoe o patch mais recente pode ajudar bastante a corrigir muitos dos problemas do jogo.
O novo Star Wars Outlaws – Title Update 2 já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via o site oficial da Ubisoft. Algumas das mudanças mais notáveis estão relacionadas às sequências furtivas dos Outlaws. A detecção de IA foi ajustada e outros elementos como o número de NPCs e suas patrulhas também foram modificados. A experiência do speeder também foi alterada para melhorar a posição da câmera e a colisão foi reduzida para evitar que os jogadores fossem derrubados com tanta facilidade.
Se houver uma vantagem na experiência Star Wars Outlaws da Ubisoft, pode ser que a empresa pareça ter levado a sério as lições que aprendeu. Assassin’s Creed Shadows foi adiado para o início de 2025 para dar aos desenvolvedores mais tempo para resolver quaisquer bugs significativos antes do lançamento. A esperança é que Shadows seja lançado com muito menos problemas de jogabilidade do que Outlaws tinha no início.
As notas completas do patch da Ubisoft estão abaixo. Cuidado com spoilers quando as notas começarem a mencionar missões específicas.
Desempenho e estabilidade
- Estabilidade e desempenho aprimorados em todas as plataformas
- Corrigidas quedas de FPS com GPUs Intel ARC
- Adicionado impacto de VRAM ao uso de RTXDI
Jogabilidade Geral
- Animação aprimorada dos movimentos de Kay
- Reação escalonada da IA às ações ambientais, desde a investigação até o combate (por exemplo, quando Nix detona a granada de um NPC mais de uma vez)
- Ganho de adrenalina reduzido ao usar corpo a corpo
- Adicionado um botão de lançamento rápido para usar granadas
- Conflitos aprimorados ao agachar perto de bordas quando a câmera está voltada para a direção oposta
- Chances de detecção reduzidas ao usar cobertura
- Melhorados os controles do acelerador ao usar um mouse
- Adicionado um lembrete de tutorial para o módulo de atordoamento do blaster
- Elementos aprimorados do evento Death Trooper
- Sensibilidade aprimorada do rifle de precisão
- Melhor colisão do speeder com o ambiente para reduzir a queda do speeder
- Adicionada a capacidade de pressionar pular duas vezes quando estiver perto de um ponto de agarrar para ativá-lo
- Animações aprimoradas após quedas
- Animação corpo a corpo aprimorada após socar um inimigo usando capacete
- Corrigido um problema em que Kay não recebia nenhum dano de blasters inimigos
- Corrigido um problema em que os acessórios e guloseimas do Nix não apareciam no menu quando estavam no espaço
- Corrigido um problema em que as predefinições do controle não eram salvas ao jogar em consoles diferentes da mesma plataforma
- Corrigido um problema em que Kay ficava presa em áreas fora dos limites
- Corrigido um problema em que o gancho não se encaixava na posição correta
- Corrigido um problema em que Kay perdia reputação incorretamente ao invadir distritos do Sindicato
- Corrigido um problema onde alguns NPCs não podiam ser distraídos por Nix
- Corrigido um problema em que a reputação de Kay não seria afetada adequadamente ao ser detectada concluindo ações como roubar ou ser pega em distritos do Sindicato
- Corrigido um problema em que a entrada do jogador não era registrada durante o fatiamento se pressionada rapidamente
- Corrigido um problema em que o NPC de corrida speeder não se movia ao iniciar a corrida
- Corrigido um problema em que o NPC de corrida speeder desaparecia em Toshara
- Corrigido um problema em que Nix Sense não destacava NPCs que podem ser roubados
- Corrigido um problema em que Kay se teletransportava para a costa mais próxima durante uma viagem rápida se o speeder estivesse em águas profundas
- Corrigido um problema em que os eventos de mundo aberto eram desativados após chegar perto do local
- Corrigido um problema em que alguns eventos do sindicato não concediam recompensas quando concluídos
- Corrigido um problema com o evento Death Trooper não sendo acionado ao atingir o nível 6 de procurado
- Corrigido um problema em que o objetivo “Derrote o procurado de nível 6” não era concluído após terminar o evento no espaço
UI, HUD e configurações
- Adicionados nomes de sindicatos a contratos individuais
- Melhorou o fluxo nas telas individuais de especialistas para visualizar habilidades à medida que ficam prontas para serem desbloqueadas
- Atualizada a descrição dos conjuntos de equipamentos para corresponder aos seus efeitos
- Alterada a configuração padrão do acelerador para teclado (WASD) em vez de mouse no PC
- Menus e rolagem do jogo aprimorados
- Texto descritivo aprimorado ao interagir com fornecedores que exigem certa reputação do Syndicate
- Corrigido um problema em que a configuração de volume cinematográfico não era registrada corretamente
- Corrigido um problema em que o FOV não funcionava corretamente no modo 21:9 em consoles
- Corrigido um problema em que o ícone do speeder não estava presente no mapa e na bússola ao viajar rapidamente de um planeta para outro
Gráficos
- Melhorou o desempenho de VRAM, RTXDI, geração de quadros e reconstrução de raios
- Corrigidas várias corrupções gráficas durante as sequências de decolagem e pouso e quando no espaço
- Corrigido um problema com conjuntos de engrenagens específicos piscando quando a geração de quadros estava ativada
- Visuais de NPC aprimorados
- Corrigido um problema em que algumas texturas do solo eram renderizadas em baixa qualidade após reinicialização, carregamento ou deslocamento rápido
- Corrigido um problema em que a iluminação de alguns objetos não aparecia corretamente
- Melhor terreno ambiental e folhagem
- Iluminação melhorada durante decolagens planetárias noturnas
Áudio
- Adicionado diálogo de fundo adicional para melhorar a imersão
- Níveis de áudio ajustados de objetos ambientais e reações de jogadores/NPCs
- Corrigido um problema em que a música da cantina parava após falar com um contratante
- Corrigido um problema em que um efeito sonoro ficava preso após usar o pulso Nix
- Corrigidos vários problemas com objetos que não emitiam som após impacto físico com Kay ou ambiente
- Corrigidos vários sons de UI ausentes nos menus
- Múltiplas transições de música e ambiente aprimoradas em missões e mundo aberto
Cinemática
- Narração, cenas de diálogo, narrações e sincronização labial aprimoradas
Câmera
- Posicionamento da câmera aprimorado quando Kay está em cobertura baixa, atirando e escalando
- Melhorou a posição do radar de velocidade quando o FOV foi aumentado
Mundos, Fauna e Flora
- Melhoradas as animações do cabelo de Kay durante diferentes tipos de chuva
- Corrigidas animações ociosas de fornecedores que estavam faltando em alguns locais
- Melhorou a conscientização de Kay sobre cachoeiras e chuva
Sabac:
- Corrigido um problema onde Mehdo jogava a ficha de turno ‘Cook The Books’, e o efeito existiria pelo resto do jogo, quando deveria ser apenas para a próxima revelação
- Corrigido um problema em que um deck com fichas de turno selecionadas não era salvo ao sair do jogo
- Corrigido um problema durante o tutorial do Sabacc onde o jogo poderia ser bloqueado ao abrir o menu de regras
- Corrigido um problema em que o jogo travava ao sair do jogo durante a tela de confirmação de Descarte Duplo
- Corrigido um problema em que os NPCs não reagiam adequadamente durante a fase de revelação
- Corrigido um problema em que as cartas do oponente não apareciam no cabeçalho quando o cheat Nix estava desativado
Modo Foto:
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam girar a câmera enquanto o Adrenaline Rush estava ativo
- Corrigido um problema em que as configurações eram redefinidas ao alternar predefinições
- Corrigido um problema em que o modo foto não podia ser selecionado enquanto Kay estava usando binóculos
Acessibilidade:
- Adicionada opção de fonte grande para legendas
- Adicionada uma opção de fonte em negrito para legendas
- Seta direcional de legendas ouvidas foi movida para o lado direito do contêiner
- Adicionado aceleração/freio automático ao botão de caminhada automática
- Um prompt foi adicionado à primeira experiência do usuário para ativar fontes grandes
- Adicionada a opção de manto/cofre automático sobre objetos pequenos
- A ordem de narração do menu foi atualizada para fornecer informações em uma ordem mais lógica
- Adicionados incrementos adicionais para a sensibilidade do mouse mais rápido
- Adicionada configuração de temporizador Adrenaline Rush para permitir tempo duplo ou triplo para escolher alvos
- Atualizado o texto do tutorial sobre opções de acessibilidade para Sabacc
- Corrigido um problema com legendas ocultas ausentes para algumas explosões de tipo de arma
- Corrigido um problema com a audiodescrição sendo cortada em um filme
Variado
- Corrigido um problema em que Kay fechava o olho errado ao mirar
- Texto de localização corrigido em sequências de diálogo
- Corrigido algum texto incorreto durante as opções de diálogo
- Melhor animação do coldre da arma de Kay
- Adicionado um aviso ao gastar uma grande quantidade de créditos para evitar fazê-lo por engano
- Corrigido um problema em que itens comprados reapareciam no menu do vendedor após salvar/carregar
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam lançar granadas ilimitadas
- Corrigido um problema em que faltavam peças nos speeders imperiais
- Corrigido um problema em que não era possível interagir com um bloco de dados durante ‘Selo’s People’
MISSÕES PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS(cuidado com spoilers)
Canto Bight
- ‘Beginnings’ – ajuste do número de créditos necessários para roubar com Nix e adicionou uma oportunidade extra de cartão-chave no Sixth Kin Club
- ‘The Heist’ – corrigiu um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um loop de carregamento infinito após morrerem
Toshara
- ‘Submundo’ – quantidade de inimigos ajustada, detecção de IA, patrulhas e ambiente escalável para melhorar a experiência furtiva
- ‘Novos truques’ – Corrigido um problema em que a chamada de Danka poderia ser acionada no menu de atualização do blaster, fazendo com que a explosão de íons não funcionasse na porta necessária
- ‘False Flag’ – Corrigido um problema onde o progresso poderia ser perdido ao sair de uma missão ativa
- ‘O Naufrágio’
- Corrigido um problema em que o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
- Corrigido um problema em que um jogador poderia ficar preso ao salvar/carregar durante a sequência de escape
- Corrigido um problema em que o prompt do botão de decolagem não era acionado
Tatooine
- ‘The Hotfixer’ – Corrigido um problema em que Kay desmontava do speeder no início da sequência de perseguição
Akiva
- ‘Viper’ – Corrigido um problema onde o marcador de missão não apontava para o objetivo correto
- ‘Revelador’
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam uma mensagem de ‘Retorno à área’, resultando na falha da missão
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso se o Trailblazer fosse destruído quando uma determinada cinemática fosse acionada
Haverá patches adicionais para Star Wars Outlaws no futuro, mas a Ubisoft ainda não agendou o próximo.
Fonte: www.gamespot.com
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