Conecte-se com a gente!

GAMES

Armored Core 6: Fires of Rubicon custa US$ 35 na Black Friday

A From Software tornou-se mais conhecida por ser pioneira no gênero Soulsborne, mas anos atrás também era líder no gênero de combate mecânico. Ele voltou às suas raízes este ano com Armored Core 6: Fires of Rubicon, oferecendo seu familiar design resistente, mas justo, a um jogo muito diferente. Se você perdeu o Armored Core neste ano repleto de lançamentos de jogos, uma boa notícia: agora você pode obtê-lo barato por Sexta-feira preta.

Como parte do Gamefly Venda de sexta-feira negra, Armored Core 6 caiu para apenas US$ 35. Esse preço vale tanto para o PS5 e Xbox Série X versões e tem um grande desconto em relação aos usuais US $ 50. A GameFly é uma locadora, portanto seus jogos à venda tendem a ser pré-jogados. Mas oferece frete grátis, e os jogos pré-jogados vêm com suas caixas e encartes originais, então você dificilmente notará a diferença.

O Núcleo Blindado 6 era aclamado em comentários por seu combate envolvente e ganchos de personalização profundos, desafiando você a criar construções mecânicas exclusivas para enfrentar seus muitos desafios.

Para ainda mais pechinchas, confira todos os nossos Sexta-feira preta cobertura, incluindo nossas escolhas para o melhores ofertas PS5 e melhores ofertas do Xbox.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo
Clique para comentar

Deixe sua resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

GAMES

Pokémon Vs. Palworld: Por que a Nintendo provavelmente vencerá, segundo analista

Desde então Mundo de Pal foi lançado no início deste ano, parecia inevitável que a Nintendo acabaria indo atrás do jogo por suas semelhanças com Pokémon. A Pokémon Company até anunciou seu intenção de investigar Palworld em janeiro. Esta semana, a Nintendo e a The Pokemon Company finalmente foram em frente e processou o desenvolvedor do Palworld, Pocketpa por violação de patente em vez de violação de direitos autorais. E de acordo com um analista, essa é uma estratégia que a Nintendo usou com sucesso contra rivais no passado.

O CEO da Kantan Games e analista de videogames, Serkan Toto, falou com 404 Mídia e observou que a Nintendo usou as mesmas táticas de violação de patente contra a desenvolvedora japonesa de jogos para celular Colopl em 2018. Isso acabou levando a uma Acordo de US$ 30 milhões a favor da Nintendo. A Colopl agora paga taxas de licenciamento para a Nintendo usar algumas patentes específicas, e a Toto acredita que a Pocketpair pode eventualmente ter que fazer seu próprio acordo com a Nintendo.

“Eu acho que a margem de lucro provavelmente é altíssima para a Palworld e acho que a Nintendo não gostou nem um pouco disso e disse, ‘Olha, eles estão basicamente roubando nossos designs de personagens'”, disse Toto. “‘Não podemos fazer nada sobre isso. Então vamos ferrá-los com outras coisas, como… patentes que são muito, muito técnicas. As patentes ainda não estão listadas, então não sabemos quais patentes. Não sabemos de quais patentes a Nintendo está realmente falando, mas aposto com você hoje que serão coisas altamente, altamente técnicas.”

Toto também prevê que a Palworld não será fechada por nenhum acordo futuro, mas ele afirma que o processo foi a maneira da Nintendo punir a Pocketpair pelo sucesso com seu jogo adjacente ao Pokémon.

“Eu acho que a Nintendo viu que esses caras estão ficando muito agressivos”, acrescentou Toto. “A Nintendo acha que a Pocketpair está copiando o que eles estão fazendo, e antes mesmo de começarem a distribuir a versão para PlayStation ou executar esses planos de expansão de IP, a Nintendo vai cuspir na tigela deles. Eu não acho que a Nintendo veja essas coisas através de uma lente idealista. Este é apenas um negócio puro e frio.”

A Pocketpair divulgou recentemente que não mudará o Palworld para um modelo free-to-play ou live-service. Como Toto aludiu acima, acredita-se que a Pocketpair anunciará em breve a porta PlayStation 5 da Palworld. A Sony e a Pocketpair já se uniram para um Acordo de produtos Palworld com o objetivo de expandir a franquia além dos jogos.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo

GAMES

Minecraft PS5 Edição Física Custa US$ 30, Vem Com US$ 20 Em Moeda Do Jogo

A Mojang agora está se preparando para dar ao Minecraft uma atualização para PS5 — uma que fará uso total do poder de processamento do console, permitindo que você o execute em 4K a 60 fps. A versão física de Minecraft para PS5 já está disponível para pré-encomenda antes de seu lançamento 22 de outubro lançamento, e vem com um bônus incrível.

A Mojang observa que esta versão do Minecraft é compatível com todas as versões Bedrock do Minecraft, permitindo que você aproveite o jogo cruzado com amigos em outras plataformas.

Se você é um jogador novo, esta é a maneira mais econômica de comprar Minecraft no PS5 — desde que você ache que vai querer gastar a moeda do jogo. Lembre-se de que, se você já possui Minecraft no PS4, terá acesso a uma versão digital do PS5 de graça.

Mojang também discutiu recentemente mudanças no roteiro de conteúdo para o jogo, com o estúdio agora esperando lançar várias atualizações gratuitas ao longo do ano e acabar com o voto popular da Mob. Em outras palavras, se você nunca jogou o jogo sandbox, este é um momento bem interessante para entrar.

O Minecraft é o jogo mais vendido de todos os tempos por uma ampla margem, então ele realmente não precisa de ajuda para despertar interesse, mas o uPróxima adaptação cinematográfica do Minecraft certamente fará exatamente isso. Enquanto você espera pelo lançamento do filme em 4 de abril de 2025, confira todos os romances e histórias em quadrinhos oficiais do Minecraft você pode ler agora, todos eles são particularmente ótimos para fãs mais jovens.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo

GAMES

O futuro da Concord continua incerto, o diretor renuncia à função de suporte – Relatório

O diretor da Concord, Ryan Ellis, teria deixado seu cargo no Firewalk Studios para assumir uma função de apoio enquanto o futuro do estúdio permanece incerto.

De acordo com um relatório de KotakuA Sony ainda não tomou uma decisão sobre como ou se continuará com o Concord. No entanto, os desenvolvedores dentro do Firewalk estão supostamente pessimistas de que o jogo retornará depois de ter sido tirado do ar no início deste mês. Alguns funcionários foram supostamente convidados a explorar propostas sobre quais projetos trabalhar em seguida, enquanto há alguns que acham que o Firewalk poderia funcionar como um estúdio de suporte para um dos outros projetos first-party da Sony atualmente em desenvolvimento.

No entanto, outros funcionários supostamente antecipam que demissões em massa estão chegando, e até mesmo um fechamento completo do estúdio devido ao Firewalk supostamente ser um dos estúdios mais caros dentro do conjunto de desenvolvedores first-party do PlayStation. Alguns funcionários também supostamente começaram a atualizar seus portfólios e até deixaram o Firewalk completamente, enquanto aqueles que permaneceram estão esperando para ver que tipo de pacote de indenização receberão se a Sony prosseguir com as demissões.

Concord foi lançado em 23 de agosto para PS5 e PC, mas foi colocado offline em 6 de setembro devido a baixa contagem de jogadores e vendas supostamente sombrias. O jogo ainda fará parte de Novo programa de TV de videogame da Amazon apesar do seu destino, e daqueles que compraram o cópia digital foi removida de suas contas após serem reembolsados.

Fonte: www.gamespot.com

Continue lendo

Top

Social Media Auto Publish Powered By : XYZScripts.com