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Após 10 anos, Destiny 2 em breve permitirá que você mude o rosto de seus personagens

A Bungie está finalmente adicionando a capacidade de alterar seu Destino 2 rostos e tipos de corpo dos personagens com uma atualização antes de sua próxima expansão, A forma final.

A atualização foi anunciada no semanário da Bungie Esta semana no destino postagem no blog com alguns detalhes sobre como funcionarão as novas opções de personalização de personagens. Os jogadores poderão alterar a aparência física de seus personagens, incluindo seus tipos de corpo, gêneros, características faciais, cabelo e marcas como cicatrizes ou tatuagens. Basicamente, parece que a Bungie está apenas desbloqueando as opções de criação de personagem disponíveis quando você cria um novo personagem no jogo.

Notavelmente, você estará livre para fazer esses ajustes a qualquer momento após a atualização ir ao ar, e não há moedas associadas às mudanças de personagem – você está livre para mudar seus personagens o quanto quiser, quando quiser. A única coisa que você não pode A mudança em seus personagens, entretanto, é sua raça subjacente. Os personagens de Destiny 2 podem ser Humanos, Exo (essencialmente robôs) ou Despertos (pessoas de pele azul criadas por uma colisão fatídica dos poderes de Luz e Trevas de Destiny 2). Então, embora você possa mudar tudo em seus personagens, você não pode transformar um Humano em um Exo, por exemplo.

Você poderá fazer alterações gratuitas em tudo na aparência do seu personagem, exceto se ele é Humano, Exo ou Desperto.

Esta é uma grande mudança, já que os personagens dos jogadores de Destiny 2 permaneceram inalterados desde que foram criados. Se você começou o jogo no lançamento de Destiny 2, você usa os mesmos personagens desde 2017. Mas se você jogou o Destiny original desde isto lançado e transferido seus personagens para Destiny 2, você não consegue nem mesmo cortar o cabelo de seus personagens desde 2014 – uma década inteira.

O que a Bungie não declarou definitivamente na postagem do blog é quando esta atualização será lançada, embora tenha dito que será antes de The Final Shape. De acordo com a postagem do blog, a Bungie pretende aumentar os limites das recompensas que recompensam Synthweave, a moeda usada para transmogrificação de armaduras, em março. Essa mudança permitirá ainda mais opções para personalizar a aparência do seu Guardião. Pelo que parece, podemos esperar a atualização da personalização do personagem às vezes após a atualização do Synthweave, mas antes do The Final Shape. Isso deve ocorrer em algum lugar entre março e maio, se a atualização do Synthweave for em março e o The Final Shape for lançado em 4 de junho.

Fonte: www.gamespot.com

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Eternal Strands, do ex-diretor de Dragon Age, obtém demonstração para PC, especificações completas reveladas

UM Demonstração para PC para o jogo de ação e aventura Eternal Strands já está disponível por tempo limitado. A demo cobre a “Parte 1” do jogo e deve levar de 1 a 4 horas para ser concluída. Qualquer progresso feito nele também será transferido para o jogo completo.

Na demo, os jogadores poderão explorar duas áreas do Envclave e lutar contra até três tipos de Epics. Além disso, os jogadores têm acesso ao sistema de criação, três tipos de armas e um conjunto limitado de feitiços mágicos. Os três tipos básicos de armas são espada e escudo, arco e flecha e duas mãos.

Embora a demo e o jogo ainda não tenham sido verificados pelo Steam Deck, o desenvolvedor Yellow Brick Games disse que eles podem ser jogados no portátil e ainda está trabalhando para obter o status de verificação. A demonstração será removida posteriormente, mas mais detalhes serão divulgados nos próximos dias sobre exatamente quando.

A demo está disponível apenas para PC para jogadores Steam e Epic Games Store, mas o jogo também será lançado para PlayStation e Xbox em 28 de janeiro por US$ 40. Também será disponível no Xbox Game Pass no lançamento.

Jogos de Tijolos Amarelos foi fundada em 2020 pelo ex-veterano da BioWare Mike Laidlaw, que agora é o diretor criativo de Eternal Strands. Ele trabalhou na série Dragon Age antes de deixar a BioWare em 2017.

Especificações do Eternal Strands para PC:

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel Core i5-9400/AMD Ryzen 5 3350G
  • RAM: 8 GB de RAM
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB / Intel Arc A580
  • DX: Versão 12
  • SO: Windows 10/Windows 11 (64 bits)
  • Armazenamento: 24 GB
  • Notas adicionais: O hardware acima reflete o desempenho do jogo a 60fps na configuração gráfica mais baixa, aumentado de 50% da resolução 1080p (sem geração de quadros)

Requisitos recomendados:

  • Processador: Intel Core i5-11600/AMD Ryzen 5 5600X
  • RAM: 16 GB de RAM
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 8GB / AMD Radeon RX 6800 16GB / Intel Arc A770
  • DX: Versão 12
  • SO: Windows 10/Windows 11 (64 bits)
  • Armazenamento: 24GB
  • Notas adicionais: O hardware acima reflete o desempenho do jogo a 60fps com configuração gráfica épica aumentada de 50% da resolução 1440p (sem geração de quadros)

Fonte: www.gamespot.com

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Por que o Switch 2 é “significativamente mais poderoso”, de acordo com um desenvolvedor de jogos

O primeiro olhar Nintendo Switch 2 não tinha muitas imagens do jogo, exceto um breve vislumbre de um novo Mario Kart. Jogadores comuns podem apreciar a prévia do que o Switch 2 pode fazer, mas um desenvolvedor de jogos detalhou como a filmagem expõe o poder do próximo sistema da Nintendo.

Jerrel Dulay, da Sungrand Studios – cujos créditos anteriores incluem a série de jogos Silver Falls – compartilhou sua visão ampliada das capacidades do Switch 2. Dulay tem experiência em trabalhar em títulos para o Switch original, então a diferença entre as gerações de console ficou evidente para ele. As duas coisas “mais importantes” que ele destacou foram a verdadeira iluminação volumétrica – uma técnica de iluminação avançada que cria uma sensação de densidade na atmosfera – e as texturas extremamente detalhadas e únicas dos fundos.

Como a primeira iteração da Switch teria dificuldade em executar qualquer uma dessas funcionalidades a uma elevada taxa de fotogramas, Dulay notou que a sua inclusão sugere que “este sistema é significativamente mais poderoso.” Ele também estimou que a RAM do Switch 2 estará entre 12 e 16 GB. Além disso, Dulay notou a criação de sombras em tempo real, simulação de tecido nas bandeiras ao fundo, texturas reflexivas e contagens de polígonos mais altas nos modelos de personagens de Mario e seus amigos. Reunir todos esses aspectos a 60fps demonstra o quão longe o Switch 2 se distanciou do modelo original.

Dulay também compartilhou seu entusiasmo em colocar as mãos nas ferramentas de desenvolvimento do Switch 2, já que o motor de jogo Unity para o primeiro Switch limitou o que ele poderia realizar. Agora, Dulay acredita que os jogos que ele teve que deixar de lado por causa das limitações do Switch podem ser concretizados como ele imaginou originalmente.

A Nintendo revelará mais sobre o Switch 2 e seus jogos durante o próximo Nintendo Direct em 2 de abril. Os jogadores que quiserem experimentar o Switch 2 antecipadamente poderão jogar demos em algumas cidades ao redor do mundo a partir de abril. A Nintendo também revelou que o Switch 2 será compatível com versões anteriores da maioria dos jogos Switch. Ainda não há data de lançamento para o Switch 2, mas alguns estão prevendo um lançamento em junho.

Fonte: www.gamespot.com

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Marvel vs. Capcom Fighting Collection cai para US$ 30 para PlayStation e Switch

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics está à venda pelo melhor preço até agora em Amazônia e Wal-Mart. Edições físicas da compilação de sete jogos estão à disposição para apenas $ 30 para PS4/PS5 e Interruptor Nintendo. Alternativamente, você pode obtenha uma chave Steam do Fanatical por $ 33 até 22 de janeiro às 8h PT / 11h ET.

As edições físicas foram embaladas com uma história em quadrinhos exclusiva no lançamento. Embora ainda haja um poucochance de você receber o gibi com seu pedido agora – a edição física lançada em 22 de novembro – não parece provável. No entanto, você receberá uma história em quadrinhos exclusiva e diferente se pré-encomende o recentemente anunciado Capcom Fighting Collection 2.


Os fãs de jogos de luta também vão querer conferir SNK vs. Capcom SVC Caoscom lançamento previsto para 11 de fevereiro e pré-encomenda por US$ 35 na Amazon. Falando em SNK, a série Fatal Fury, há muito adormecida, retorna com Cidade dos Lobos em 24 de abril, e as encomendas acabaram de entrar no ar em duas edições: uma Edição especial de $ 60 e um Edição Deluxe exclusiva para PS5 por US$ 80.

Divulgação: GameSpot e Fanatical são propriedade da Fandom.

Se você gosta da coleção, mas quer reviver a experiência completa do arcade, Marvel vs. Capcom 2 da Arcade1Up – máquina de arcade X-Men '97 lançado no início deste ano. O gabinete de fliperama doméstico de US$ 500 vem com oito jogos. Alguns jogos também estão na nova coleção, mas ela traz vários títulos que você não encontrará no Arcade Classics. Você pode conferir mais detalhes sobre o gabinete abaixo.

Fonte: www.gamespot.com

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