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AMD adia lançamento da CPU Ryzen 9000 no último minuto

A fabricante de CPU AMD anunciou que está adiando o lançamento de suas novas CPUs Zen 5 Ryzen 9000 após descobrir que alguns dos primeiros chips a saírem da linha de montagem não tinham qualidade. Anteriormente programados para chegar no final de julho, os processadores agora estarão disponíveis para compra em agosto.

“Agradecemos a empolgação em torno do processador Ryzen série 9000”, disse o vice-presidente sênior e gerente geral de computação e gráficos da AMD, Jack Huynh disse no Twitter. “Durante as verificações finais, descobrimos que as unidades de produção iniciais que foram enviadas aos nossos parceiros de canal não atenderam às nossas expectativas de qualidade total. Por excesso de cautela e para manter as experiências da mais alta qualidade para cada usuário Ryzen, estamos trabalhando com nossos parceiros de canal para substituir as unidades de produção iniciais por unidades novas. Como resultado, haverá um pequeno atraso na disponibilidade no varejo.”

O atraso afeta quatro processadores da série Ryzen 9000, todos inicialmente programados para lançamento em 31 de julho. Os quatro produtos afetados pelo atraso — e suas novas datas de lançamento — estão listados abaixo:

  • AMD Ryzen 5 9600X: Quinta-feira, 8 de agosto
  • AMD Ryzen 7 9700X: Quinta-feira, 8 de agosto
  • AMD Ryzen 9 9900X: Quinta-feira, 15 de agosto
  • AMD Ryzen 9 9950X: Quinta-feira, 15 de agosto

“Desculpas pelo atraso”, acrescentou Huynh. “Temos orgulho em fornecer uma experiência de alta qualidade para cada usuário Ryzen, e esperamos que nossos fãs tenham uma ótima experiência com a nova série Ryzen 9000.”

A AMD ainda não revelou quanto custará cada processador, mas parece que o varejista de tecnologia francês PC21 vazou acidentalmente alguns dos preços dos processadores (via Tom’s Hardware). De acordo com o vazamento, o Ryzen 9 9900X foi listado por US$ 741 no site do PC21, enquanto o Ryzen 5 9600X está listado por US$ 458.

Fonte: www.gamespot.com

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A enciclopédia Game Boy obtém o primeiro grande desconto na Amazon

Os fãs de Game Boy podem economizar muito em um livro muito legal na Amazon por tempo limitado. A Enciclopédia Game Boylançado em 30 de novembro, é um livro de referência que contém todos os mais de 1.100 jogos lançados para Game Boy e Game Boy Color da Nintendo no oeste. Normalmente US$ 43, esta capa dura de 320 páginas custa à venda por apenas $ 27,40.

Se você está procurando mais história dos jogos, pode conferir os outros livros de Scullion sobre outros consoles de videogame influentes e suas bibliotecas. Você pode complementar o livro do GameBoy com o NES, SNESe N64 enciclopédias. O livro do SNES também inclui uma seção dedicada ao maior fracasso da Nintendo, o Virtual Boy, e sua pequena biblioteca de 22 jogos. Todos os três livros já estão disponíveis em capa dura e brochura.

Do lado da Sega, os fãs podem retornar à era de 16 bits da empresa com este livro no Sega Genesis. Há também um Enciclopédia Dreamcast que cobre mais de 600 jogos do sistema de curta duração.

A série de enciclopédias de videogame

  • A Enciclopédia Sega Genesis
  • A Enciclopédia Sega Dreamcast
  • A Enciclopédia NES
  • A Enciclopédia SNES
  • A Enciclopédia N64
  • A Enciclopédia GameBoy

A história dos livros da Nintendo

Os fãs de Game Boy e Nintendo em geral também deveriam dar uma olhada no jogo de Florent Gorges A história do Game Boy e Livros Famicom/NESque estão disponíveis por US$ 28 cada na Amazon. Lançados em inglês pela primeira vez no ano passado, esses livros são profundamente pesquisados ​​e baseados em muitas horas de entrevistas que Gorges conduziu com desenvolvedores que trabalharam na Nintendo quando o NES e o Game Boy estavam sendo desenvolvidos.



Livros de bitmap Livros de arte de videogame

Bitmap Books também tem uma seleção muito boa de leituras dedicadas a videogames clássicos e obras-primas modernas. A editora cobriu recentemente o terror interativo com o lançamento de Das formigas aos zumbis: seis décadas de terror nos videogamese também publicou livros sobre consoles retrô, a linda arte das caixas de videogames e muito mais. Esses são livros lindamente projetados que pretendem ser ao mesmo tempo educacionais e peças de exibição em sua coleção, e cada lançamento é normalmente uma leitura robusta que entra em detalhes exaustivos sobre o assunto.

Fonte: www.gamespot.com

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Eternal Strands, do ex-diretor de Dragon Age, obtém demonstração para PC, especificações completas reveladas

UM Demonstração para PC para o jogo de ação e aventura Eternal Strands já está disponível por tempo limitado. A demo cobre a “Parte 1” do jogo e deve levar de 1 a 4 horas para ser concluída. Qualquer progresso feito nele também será transferido para o jogo completo.

Na demo, os jogadores poderão explorar duas áreas do Envclave e lutar contra até três tipos de Epics. Além disso, os jogadores têm acesso ao sistema de criação, três tipos de armas e um conjunto limitado de feitiços mágicos. Os três tipos básicos de armas são espada e escudo, arco e flecha e duas mãos.

Embora a demo e o jogo ainda não tenham sido verificados pelo Steam Deck, o desenvolvedor Yellow Brick Games disse que eles podem ser jogados no portátil e ainda está trabalhando para obter o status de verificação. A demonstração será removida posteriormente, mas mais detalhes serão divulgados nos próximos dias sobre exatamente quando.

A demo está disponível apenas para PC para jogadores Steam e Epic Games Store, mas o jogo também será lançado para PlayStation e Xbox em 28 de janeiro por US$ 40. Também será disponível no Xbox Game Pass no lançamento.

Jogos de Tijolos Amarelos foi fundada em 2020 pelo ex-veterano da BioWare Mike Laidlaw, que agora é o diretor criativo de Eternal Strands. Ele trabalhou na série Dragon Age antes de deixar a BioWare em 2017.

Especificações do Eternal Strands para PC:

Requisitos mínimos

  • Processador: Intel Core i5-9400/AMD Ryzen 5 3350G
  • RAM: 8 GB de RAM
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB / Intel Arc A580
  • DX: Versão 12
  • SO: Windows 10/Windows 11 (64 bits)
  • Armazenamento: 24 GB
  • Notas adicionais: O hardware acima reflete o desempenho do jogo a 60fps na configuração gráfica mais baixa, aumentado de 50% da resolução 1080p (sem geração de quadros)

Requisitos recomendados:

  • Processador: Intel Core i5-11600/AMD Ryzen 5 5600X
  • RAM: 16 GB de RAM
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3070 8GB / AMD Radeon RX 6800 16GB / Intel Arc A770
  • DX: Versão 12
  • SO: Windows 10/Windows 11 (64 bits)
  • Armazenamento: 24GB
  • Notas adicionais: O hardware acima reflete o desempenho do jogo a 60fps com configuração gráfica épica aumentada de 50% da resolução 1440p (sem geração de quadros)

Fonte: www.gamespot.com

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Por que o Switch 2 é “significativamente mais poderoso”, de acordo com um desenvolvedor de jogos

O primeiro olhar Nintendo Switch 2 não tinha muitas imagens do jogo, exceto um breve vislumbre de um novo Mario Kart. Jogadores comuns podem apreciar a prévia do que o Switch 2 pode fazer, mas um desenvolvedor de jogos detalhou como a filmagem expõe o poder do próximo sistema da Nintendo.

Jerrel Dulay, da Sungrand Studios – cujos créditos anteriores incluem a série de jogos Silver Falls – compartilhou sua visão ampliada das capacidades do Switch 2. Dulay tem experiência em trabalhar em títulos para o Switch original, então a diferença entre as gerações de console ficou evidente para ele. As duas coisas “mais importantes” que ele destacou foram a verdadeira iluminação volumétrica – uma técnica de iluminação avançada que cria uma sensação de densidade na atmosfera – e as texturas extremamente detalhadas e únicas dos fundos.

Como a primeira iteração da Switch teria dificuldade em executar qualquer uma dessas funcionalidades a uma elevada taxa de fotogramas, Dulay notou que a sua inclusão sugere que “este sistema é significativamente mais poderoso.” Ele também estimou que a RAM do Switch 2 estará entre 12 e 16 GB. Além disso, Dulay notou a criação de sombras em tempo real, simulação de tecido nas bandeiras ao fundo, texturas reflexivas e contagens de polígonos mais altas nos modelos de personagens de Mario e seus amigos. Reunir todos esses aspectos a 60fps demonstra o quão longe o Switch 2 se distanciou do modelo original.

Dulay também compartilhou seu entusiasmo em colocar as mãos nas ferramentas de desenvolvimento do Switch 2, já que o motor de jogo Unity para o primeiro Switch limitou o que ele poderia realizar. Agora, Dulay acredita que os jogos que ele teve que deixar de lado por causa das limitações do Switch podem ser concretizados como ele imaginou originalmente.

A Nintendo revelará mais sobre o Switch 2 e seus jogos durante o próximo Nintendo Direct em 2 de abril. Os jogadores que quiserem experimentar o Switch 2 antecipadamente poderão jogar demos em algumas cidades ao redor do mundo a partir de abril. A Nintendo também revelou que o Switch 2 será compatível com versões anteriores da maioria dos jogos Switch. Ainda não há data de lançamento para o Switch 2, mas alguns estão prevendo um lançamento em junho.

Fonte: www.gamespot.com

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