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Alan Wake 2 – Todos os locais da lancheira de Alex Casey

Há muitos itens colecionáveis ​​para encontrar em Alan Wake 2. Um tipo específico, as marmitas, vem de alguém que está disposto a ajudar. Nosso guia discute onde você pode encontrar as lancheiras Alex Casey em Alan Wake 2 para que você não perca muito tempo tentando procurá-las. Da mesma forma, lembre-se de que este artigo contém pequenos spoilers.

Todos os locais da lancheira Alex Casey em Alan Wake 2

Existem 21 lancheiras Alex Casey em Alan Wake 2, e todas elas são encontradas enquanto você joga como Saga (ou seja, capítulos de retorno). Você saberá que há um por perto se vir decorações ornamentais coloridas e pedras ao longo de um caminho. Saga também comentará se você estiver próximo desse tipo de objeto.

Depois de abrir um, você verá uma carta do seu benfeitor, bem como materiais chamados Fragmentos de Manuscrito. Eles são usados ​​para atualizar os armamentos de Saga. Você pode aprender mais sobre isso em nosso guia de localização de armas.

Decorações coloridas marcam os caminhos que levam às marmitas.

Marmitas Alex Casey em Cauldron Lake

Numeramos os itens colecionáveis ​​no Lago Cauldron de maneira um pouco diferente. Isso porque vários podem ser seus logo no início da campanha, enquanto o restante requer um pouco de progressão.

Locais da lancheira Alex Casey em Cauldron Lake
Locais da lancheira Alex Casey em Cauldron Lake

Primeiro conjunto: 1A a 1E – Essas lancheiras de Alan Wake 2 podem ser obtidas durante o primeiro capítulo da Saga, Retorno 1: Convite, e nos capítulos seguintes sempre que você retornar ao Lago Cauldron.

  • 1A: Perto da placa de Mortar Falls.
  • 1B: No acampamento perto da Cabana da Bruxa.
  • 1C: No final do caminho ao lado do Armazém Geral.
  • 1D: Abaixo de uma saliência ao lado da pequena cabana.
  • 1E: Em uma saliência atrás da torre de controle.

Segundo conjunto: 2A a 2C – Os dois primeiros podem ser adquiridos após você completar o encontro com o chefe no Overlap durante Return 2: The Heart. Isso faz com que a inundação diminua, permitindo que você confira as outras áreas. A última exige Cortadores de parafusosque você não obterá até o final de Return 5: Old Gods, várias horas após o início da campanha.

  • 2A: Encontrado ao longo do rio sinuoso.
  • 2B: Na beira do bosque a leste da Estação Witchfinder.
  • 2C: Use os alicates para abrir o portão que leva às cabines de aluguel. Está dentro da primeira cabine que você pode entrar.

Galeria

Você provavelmente encontrará a lancheira perto da placa de Mortar Falls logo no início (à esquerda). A última que você obterá, com base na progressão e no retrocesso, será a lancheira nas Cabanas de Aluguel (à direita).

Marmitas Alex Casey em Bright Falls

As localizações das lancheiras Alex Casey em Bright Falls tendem a ser simples. Apenas o primeiro está disponível no início do jogo. O resto é obtido à medida que você avança no capítulo Return 5: Old Gods da Saga.

Locais da Alex Casey Lunchbox em Bright Falls
Locais da Alex Casey Lunchbox em Bright Falls
  • 1: Ao lado da grande árvore do parque. Você pode pegá-lo durante sua primeira visita a Bright Falls e a qualquer momento depois.
  • 2: Perto da bifurcação do caminho e placa apontando para o Lar de Idosos Valhalla e a Cabana do Ranger.
  • 3: Ao longo do caminho que leva à Cabana do Ranger. Você pode conseguir isso durante Return 4: No Chance, embora você não consiga entrar na floresta até mais tarde devido à inundação.
  • 4: Isso fica dentro da casa de repouso Valhalla, que você visitará durante o Retorno 5: Deuses Antigos. Está em uma prateleira no escritório, a primeira sala à sua direita quando você entra nas instalações.
  • 5: Na floresta a sudoeste do Lar de Idosos Valhalla e do Centro de Bem-Estar.
  • 6: Junto à zona da praia. Esta área está inundada inicialmente, e as águas só irão baixar depois que você terminar o encontro com o chefe na Sobreposição.
  • 7: Semelhante ao acima, você só terá acesso a esta área quando a inundação diminuir. Esta lancheira de Alan Wake 2 está em frente ao portão de madeira que leva ao Billie’s Boat Yard. Uma página de manuscrito também está ao lado dela.
A lancheira do parque estará lá na sua primeira visita, então não deixe de pegá-la.
A lancheira do parque estará lá na sua primeira visita, então não deixe de pegá-la.

Marmitas Alex Casey em Aguado

As lancheiras Alan Wake 2 Alex Casey em Watery são ainda mais simples. Isso porque você só precisa seguir em frente com os objetivos principais em Return 3: Local Girl. Você visitará quase todos esses locais à medida que avança, exceto o Farol, que é um marco que não faz parte de nenhum objetivo principal.

Locais da lancheira Alex Casey em Watery
Locais da lancheira Alex Casey em Watery
  • 1: Na beira das falésias perto da Torre de Rádio.
  • 2: Perto de uma área de descanso ao longo de um caminho estreito antes do Coffee World.
  • 3: Dentro de uma estrutura de madeira na saída do Coffee World.
  • 4: Próximo a um galpão na Oficina dos Cavaleiros Kalevala.
  • 5: Atrás de uma árvore perto de um balanço no Lighthouse Trailer Park.
  • 6: Em uma saliência bem perto da sala de descanso perto do farol.
Você deve concluir o encontro de sobreposição antes que esta lancheira se torne acessível.
Você deve concluir o encontro de sobreposição antes que esta lancheira se torne acessível.

Estas são as marmitas de Alan Wake 2 que descobrimos na campanha. Você também pode querer abordar todas as outras coisas durante o arco da Saga. Esses incluem Esconderijos de Culto e Poesia infantil. Por último, obter todos os itens colecionáveis ​​​​da lancheira e do estoque também lhe dá a conquista “Oculto pelas árvores”.

De Bright Falls a Dark Place, o perigo espreita em cada canto de Alan Wake 2. Não se preocupe porque temos tudo sob controle em nosso centro de guias.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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Os servidores Fortnite estão inativos: quando os servidores Fortnite estarão de volta para o Remix Capítulo 2?

O Fortnite os servidores estão inativos, mas não se preocupe. Tudo faz parte do plano. Os servidores Fortnite estarão de volta em breve; aqui está o que você precisa saber.

Com a última temporada totalmente Marvel de Fortnite chegando ao fim, é hora de olhar para o que vem por aí, e está prestes a ser outra viagem nostálgica pela memória dos fãs de longa data. Fortnite Remix Capítulo 2 é iminente. Como Fortnite OG em novembro passado, este está prestes a ser um retorno (e um remix, é claro) da ilha original do Capítulo 2, completo com skins, armas, saques e muito mais, tudo adequado àquela era do enorme jogo da Epic.

Servidores Fortnite desativados – Quando começa o Capítulo 2 do Fortnite Remix?

Quando os servidores de Fortnite voltarem a funcionar, dará início à enorme temporada de Remix deste ano, embora a Epic já tenha revelado que isso acontecerá por apenas um mês antes de outro evento final do capítulo inaugurar outra nova ilha em dezembro.

O retorno do mapa do Capítulo 2 será, para alguns jogadores, um negócio maior do que o mapa OG do ano passado, mas tudo o que podemos fazer agora é esperar até que a Epic coloque Fortnite novamente online. Mas quando será isso? Infelizmente, não é uma pergunta de resposta fácil, pois não há horário previsto para o término dessa janela de manutenção. Normalmente, você pode esperar o início de uma nova temporada de Fortnite entre 7h e 10h ET no dia do lançamento – neste caso, 2 de novembro – embora tenha havido grandes exceções.

No início deste ano, por exemplo, houve algum tipo de problema técnico que manteve o jogo offline até tarde da noite, com Fortnite ficando offline por quase um dia. Mas essa foi uma situação muito incomum e não se deveria esperar que se repetisse com frequência.

Uma nova explosão do passado está chegando muito em breve.

Assim que o jogo retornar, o Remix Chapter 2 apresentará uma série de mudanças, como um novo (bem, retornando) inspirado no Capítulo 2, veículos adequados àquela época – ou talvez nenhum veículo no início, já que os carros não foram adicionados até o Capítulo 2, Temporada 3 – bem como um novo Remix Chapter 2 Pass que provavelmente celebrará alguns dos personagens favoritos daquela época com mash-ups, como Meowscles e Midas sendo combinados em um único personagem.

Assim que os servidores voltarem a funcionar, daremos a você um grande resumo de tudo o que há de novo no Fortnite Fortnite Remix Capítulo 2 aqui mesmo.

Fonte: www.gamespot.com

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Final Fantasy 7 Glitch meio que permite que você salve seu personagem amado do assassinato

Em 1997, um dos momentos mais lembrados de Final Fantasy 7 foi o assassinato de um querido personagem companheiro, que repercutiu durante todo o resto do jogo e em todas as mídias subsequentes. A narrativa de Final Fantasy 7 depende desse momento, e não parecia haver maneira de contornar isso sem cheats até agora.

Aviso de spoiler: se você não sabe quem morre neste jogo de 27 anos ou não quer saber, pare de ler agora.

Aerith Gainsborough encontra seu fim nas mãos de Sephiroth, mas conforme relatado por um speedrunner de Final Fantasy 7 que atende por Luzbel, uma maneira de evitar a morte de Aerith foi encontrada por dois outros jogadores: AceZephyr e Kuma.

A maneira de fazer isso é mais uma falha do que uma trapaça. Quando o jogador está montando um chocobo no mapa mundial, nada o impede de caminhar até a Capital Esquecida, local do assassinato de Aeirth. Se Aeirth estiver no grupo do jogador, ela verá sua própria morte e lutará ao lado do jogador contra Jenova. A desvantagem dessa abordagem é que os jogadores não terão um nível alto durante a luta e, de acordo com Eurogamero jogo irá “softlock” durante as cenas se Aerith estiver no grupo após o período de sua morte.

O destino de Aerith também foi um dos principais pontos da trama em Final Fantasy 7 Renascimento no início deste ano, o que demonstra sua popularidade duradoura entre os fãs da nova série. A falha recém-descoberta no jogo original pode poupar Aeirth da morte, mas não é uma solução perfeita e ela não foi feita para sobreviver.

Fonte: www.gamespot.com

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Atualização do EA Sports College Football 25 adiciona mais de 700 novos jogadores e muito mais

Uma nova atualização para EA Sports Futebol Universitário 25 está aqui, e muito mais atletas universitários estão sendo adicionados ao jogo – 718 deles, para ser mais preciso. A atualização também contém atualizações nas habilidades dos jogadores, ajustes de classificação, Team Builder e recursos de IA generativos. Aqui está tudo o que há de novo, bem como as notas completas do patch.

A atualização adiciona 718 novos jogadores NIL, e também uma novidade no jogo é o Nissan Stadium, que será o estádio padrão para torneios de PlayStation. A atualização mais recente também inclui uma série de atualizações de classificação para os jogadores, bem como uma atualização nas classificações gerais das equipes. Uniforme peças também foram atualizadas ou adicionadas recentemente para quase 50 equipes no jogo.

A nova atualização também adiciona o modo Play A Friend ao College Ultimate Team pela primeira vez e aumenta o limite de AP para 12 na 3ª temporada.

Outra novidade na atualização é uma atualização para o Team Builder que adiciona integração ao Adobe Express, fornecendo ferramentas generativas de IA para criar designs, o que pode ser controverso para alguns jogadores. As ferramentas podem ser acessadas na página de logotipos, onde agora você verá um link “Criar com Adobe Express”. Você precisará criar ou fazer login em uma conta existente da Adobe para usar o Express, que fornecerá 25 créditos. Eles podem ser gastos para gerar novos logotipos ou você pode usá-los para criar algo expresso do zero.

Embora essas sejam as principais novidades do patch, ele também contém uma série de correções de bugs, cobrindo bugs comuns no jogo normal, Dynasty, Ultimate Team e muito mais.

Para tudo o que há de novo na atualização mais recente, confira as notas completas do patch abaixo:

Notas de atualização de título

JOGO

Em geral

  • Atualizados os conjuntos de habilidades dos jogadores nas listas de front-end.
    • NOTA DO DESENVOLVEDOR: Essas mudanças de habilidade são baseadas no desempenho atual do jogador nesta temporada e nas mudanças em suas classificações. Nós nos concentramos nas 25 melhores equipes do jogo e em seus jogadores. Isso fará com que jogadores como Ashton Jeanty recebam um upgrade em suas habilidades. Não deixe de conferir seus jogadores favoritos para ver se eles tiveram alguma alteração!
  • Reduziu a frequência de arremessos fora dos tackles que erraram o arremesso de volta.
  • Corrigida a habilidade de tremor secundário desencadeada inadequadamente em blocos.

Alinhamento

  • Corrigido um problema em que usar um Cover 3 Shell em uma jogada Cover 1 Blitz contra a Base Vazia Flex ou Trio resultava no Tight End sendo deixado aberto.
  • Corrigido um problema em que o uso de dois projéteis de alta cobertura (capa 2, capa 4, etc.) em níquel sobre suporte duplo fazia com que a defesa se alinhasse em um único visual de alta segurança.
  • Corrigido um problema em que usar um Coverage Shell de Cobertura 2 em uma jogada de Cobertura 1 resultava no Tight End ficar desprotegido.
  • Corrigido um problema em que usar um Coverage Shell Cover 0 em Cover 2 Man vs Empty Base, Empty Chip ou Empty Quads resultava no receptor interno sendo deixado desprotegido.

Cobertura

  • Adicionada lógica de Box Call para Cover 4 Quarters e Cover 4 Palms para melhores combinações de rotas de Cover Bunch Formation.
    • NOTA DO DESENVOLVEDOR: A lógica do Box Call ditará em qual receptor elegível um defensor pegará/combinará. Isto é especialmente eficaz contra Bunch e terá os defensores na melhor posição para cumprir suas tarefas. Os defensores Deep Zone, Quarter Flat e 3 Rec Hook se coordenarão para garantir que todos os receptores elegíveis sejam pegos.
  • Corrigido um problema em que dar uma Segurança no lado esquerdo do campo, a Rota Quente Defensiva do Terço Externo L, o designaria para jogar no terceiro lado do campo.
  • Corrigido um problema em que algumas animações de imprensa pressionavam o receptor 10 metros abaixo do campo.

Bloqueio de passagem

  • Resolvido um problema em que o uso do Comando Interno de Inclinação dos Eletricistas Defensivos fazia com que os defensores corressem para a mesma lacuna.
  • Alterada a funcionalidade dos turnos de atacantes defensivos em formações defensivas Double A Gap para eliminar alinhamentos irrealistas.
  • Corrigido um problema em que as linhas de segmentação do Bloqueio de Passagem não apareciam quando o usuário inseria ajustes no Bloqueio de Passagem.
  • Adicionada nova lógica para que os Defensores não sejam mais capazes de se desengajar instantaneamente para o exterior se receberem o pré-encaixe do ajuste Slant Inside D-Line.

Configurações e IU

  • Corrigido o problema em que os usuários não atrasavam o relógio com o Relógio Acelerado ativado para jogos classificados online frente a frente.
  • Corrigido um problema em que a configuração de atraso do Switch Stick que um usuário definiria não funcionava quando o usuário alterava o menu.

DINASTIA

  • Corrigido um problema com o arquétipo Power lineman em que eles não progrediam no Pass Block Finesse.
  • Atualizado o Bryant-Denny Stadium para ser Saban Field no Bryant-Denny Stadium.
  • Corrigido um problema em que a lista de clientes potenciais era atualizada completamente sempre que um recruta era selecionado.
  • Várias correções de notícias.
  • Resolvido um problema que impedia que programações personalizadas funcionassem corretamente.
  • Corrigido um problema com a forma como os pesos eram exibidos na tela Necessidades da equipe.
  • Corrigido um problema em que o bloco de treino livre nem sempre aparecia no Dynasty Hub.
  • Corrigido um problema em que você não conseguia fazer o super sim na tela de chamada do jogo ao jogar como coordenador.
  • Aumentou a quantidade de desgaste que as partes do corpo danificadas recuperam com uma semana de antecedência.
  • Ao visualizar um recruta no quadro de recrutamento, agora você pode alterar o recruta que está olhando, movendo para cima/para baixo no controle direito.

EQUIPE FINAL DA FACULDADE

  • Incluído Play A Friend como modo de jogo.
  • Aumento do limite de AP para 12 na 3ª temporada
  • Aumentou o custo de PA de ‘Aftershock’ de 2 PA para 5 PA. Ter 4 atacantes defensivos com Aftershock não existe mais.
  • Corrigidos problemas que faziam com que as seguintes combinações não pudessem ser reproduzidas nas Escalações:
    • Warren Sapp e Booger Mcfarland
    • Brian Bosworth e Payton Wilson
    • Tavon Austin e Kamdyn Benjamin
  • Os jogadores agora podem ter Travis Hunter WR e Travis Hunter CB em sua escalação ao mesmo tempo.
  • Corrigidas as aparições dos jogadores em silhuetas.
  • O estádio Nissan agora é o estádio padrão para torneios de Playstation.
  • Corrigido um travamento que ocorria ao acessar o jogo após alterar seu time favorito em seu perfil.
  • Corrigimos problemas de estabilidade que causavam longos tempos de carregamento nos menus depois que os usuários navegavam até o Fichário de itens.
  • Corrigido um problema com a funcionalidade ‘Abrir próximo pacote’.
  • A promoção para Iniciante na Visualização de Detalhes do Item não duplica mais o nome do jogador na tela.
  • As tags ‘In Lineup’ não são mais adicionadas em itens de jogadores que não estão em sua escalação ao virá-los no fichário de itens.
  • Corrigido um problema com a guia Eventos ao vivo que fazia a tela piscar após navegar.
  • Corrigida sobreposição de texto na tela de detalhes do leilão.
  • Corrigido problema de escala que ocorria no Catálogo após selecionar ‘Encontrar este Item’ em Conjuntos.
  • Aumentou o tamanho dos rótulos NAT, BND e LTD que podem aparecer nos itens do jogador.
  • Os nomes das posições não se sobrepõem mais às guias de escalação na tela de escalação.
  • Ver a parte de trás de um item de jogador em um pacote de fantasia e avançar para a próxima rodada não faz mais com que os atributos do item visualizado anteriormente apareçam em vez dos atributos corretos do item.
  • Limpeza de texto sobreposto com ofertas de pacotes nas lojas.
  • Estrelas em uma tela de Sequência de Desafio e Marco agora são exibidas corretamente.
  • Selecionar um slot curinga em qualquer conjunto não permite mais que você escolha qualquer jogador da sua coleção. Anteriormente, os usuários selecionavam um jogador e depois recebiam um erro de servidor.

ESTRADA PARA A GLÓRIA

  • Várias correções de cenário
  • Removendo um cenário de basquete desonesto que é acionado várias vezes para alguns jogadores.

APRESENTAÇÃO E ATUALIZAÇÕES DA UI

  • Adicionadas peças de uniforme para: Florida State, SMU, UCF, Texas State, Ole Miss, UNLV, Illinois, Miami, Oregon State, Cal, Old Dominion, Toledo, Oregon, Texas A&M, UTSA, James Madison, Colorado, Arizona State, Stanford , ULM, Texas Tech, FIU, Utah, Estado do Mississippi, Força Aérea, BYU, Norte do Texas, Louisiana Tech, Minnesota, WKU, WKU, Sul do Alabama, Rice, NMSU, Miami OH, Estado de San Jose, Arizona, TCU, Houston, Georgia Tech, UTSA.
  • Peças de uniformes pré-existentes atualizadas para a temporada de 2024: SMU, Kent State, New Mexico, Washington State, Ohio State, Florida Atlantic.
  • Apresentando 718 novos jogadores NIL.
  • O Estádio Nissan de Competição foi adicionado ao jogo.
  • Atualizações adicionais de classificações para jogadores. Classificação geral da equipe atualizada.
    • NOTA DO DESENVOLVEDOR: Essas mudanças de classificação são exclusivas para Play Now e Road to College Football Playoffs.

CONSTRUTOR DE EQUIPE

  • Apresentando a integração do Adobe Express para Team Builder.

Fonte: www.gamespot.com

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