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A exploração da dinâmica de poder e do amor queer pela Solace State é minha história cyberpunk favorita deste ano

A temporada de outono está realmente chegando, com toneladas de jogos sendo lançados em um ritmo que mal consigo acompanhar. Se você também está lutando para se manter à tona com tudo, pode ter perdido o lançamento de Solace State – um RPG visual novel no qual você joga como Chloe, uma mulher nascida com uma anomalia genética que pode invadir as mentes de outras pessoas. pessoas para ajudá-la em seus esforços para navegar no mundo inspirado no cyberpunk que ela chama de lar.

Embora também seja visualmente deslumbrante, a beleza de Solace State reside em sua história – uma aventura convincente sobre pessoas queer de cor sendo atraídas para uma conspiração que ameaça mergulhar um país inteiro em um pesadelo distópico. É um jogo pensativo e complexo, que encoraja você a parar e pesar o custo da rebelião contra o risco da hegemonia corporativa, e também é um dos meus jogos favoritos de 2023.

Sentei-me com a produtora executiva e diretora da Solace State, Tanya Kan, para discutir como o jogo surgiu e o processo de decisão por trás do abandono das luzes neon, espadas laser e imagens semelhantes para melhor promover os ideais de hacktivismo do cyberpunk. Também falamos sobre os 31 finais do jogo – ou seja, aquele que as pessoas podem querer evitar – e a agência dada às três opções de romance que Chloe pode seguir. O jogo está disponível para Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

Qual foi a inspiração para Solace State? Tanto em termos de história quanto de apresentação.

Acho que foi realmente extraído da minha formação eclética em ciências políticas e estudos de cinema. E a partir disso, na verdade, foi uma grande paixão para mim entender como a dinâmica do poder funciona em um nível macro. Eu sei que é uma resposta tão acadêmica, de certa forma, mas na verdade trata-se apenas de histórias suculentas de perguntar: “Como lidamos com coisas como a desigualdade e as preocupações do nosso tempo? Como podemos olhar para as nuances das filosofias quando eles são muito, muito diferentes porque todos viemos de lugares diferentes? Como encontramos essas coisas que nos unem?

Da minha formação, eu realmente adorava ver cinema por causa disso, no começo, porque na verdade eu não tinha permissão para jogar videogame quando era criança. Tive que me concentrar nos estudos. De muitas maneiras, sinto que muitas das coisas que aprendi – pela forma como vejo as diferentes cidades e o que elas oferecem – muitas vezes passam pelas lentes do cinema. Mais tarde, quando tive permissão para jogar na universidade, pude explorar ideias de filosofia e como as amizades se alinham através da mídia de entretenimento.

Então isso estava realmente no cerne da questão: “O que a mídia de entretenimento nos ensina sobre a dinâmica do poder? O que ela nos ensina sobre a hegemonia?” É claro que jogos como BioShock geralmente analisam isso profundamente e, é claro, Disco Elysium.

Muitos escritos de não-ficção também influenciaram Solace State. Por exemplo, os movimentos abolicionistas nos EUA ajudaram a inspirar-me, bem como a compreender melhor as diferentes dinâmicas de poder. Quero contribuir para capacitar outras pessoas para que participem e entendam por que isso é importante. Acho que a comunidade asiática ou as comunidades de imigrantes devem muito aos movimentos negros. E isso realmente me fez pensar: “Ok, como podemos compartilhar conhecimento? Como podemos apoiar uns aos outros?”

Você vê uma relação entre seus próprios sentimentos em relação ao trabalho e o significado e propósito dos protagonistas do seu jogo? Parece dissonante? Uma fantasia de propósito?

Chloe, pelo menos para mim, adota uma abordagem um pouco mais ingênua. Eu me baseei em muitas das discussões sobre traumas intergeracionais que ela tem e esse foi um processo de escrita realmente difícil. As habilidades de Chloe de se esconder à vista de todos estão ligadas ao desejo de escapar de muita violência contra indivíduos do Leste Asiático. Definitivamente há um desejo de simplesmente desaparecer em algum outro corpo. E a sensação de querer me esconder e não ser você mesmo, mas ser uma identidade diferente, também faz parte da minha jornada de queeridade. Então, eu diria que, sem que eu percebesse quando escrevi Chloe pela primeira vez, pensei: “Sou ignorante sobre tudo isso. Só vou escrever, quero muito escrever para ela se apaixonando por uma mulher .” Eu não sei o que isso significa. Não vamos falar sobre isso.

Então, definitivamente há elementos sobre ser queer e explorar isso, onde eu identifiquei algumas das minhas vulnerabilidades para criá-la e moldá-la. Eu sinto que há, em muitos aspectos, um idealismo nela. Seu enredo é otimista no final das contas, mas acho que realmente está ligado à ideia de que coisas terríveis estão acontecendo. E ela é capaz de encarar isso e superar isso e ainda prosperar tanto quanto seus amigos. Ela tem aquele grupo de amigos ao seu redor.

E não posso deixar de ler as notícias. Não posso deixar de sentir a notícia, sentir aquela tragédia e me sentir desesperado. Onde posso chegar com isso? Qual é a minha saída? Então eu acho que Chloe se tornou uma espécie de válvula de escape. E alguns dos outros personagens também. Foi realmente assim que trabalhei com todos eles.

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Você já mencionou suas inspirações para dar a Chloe a capacidade de permanecer anônima e se esconder na identidade de outras pessoas, mas o que o levou a dar a ela a capacidade de coletar informações quase instantaneamente sobre quem ela quiser, apenas olhando para elas?

Acho que isso realmente se refere à ideia de a paradinâmica mudar muito no cyberpunk. No início da criação da narrativa eu ​​realmente tive que trabalhar com a ideia de, bom, você tem esse sistema hegemônico. O sistema é tão grande. Como posso dar a alguém o poder de descobrir as coisas em um sistema tão gigante e aparentemente monolítico sem usar armas em punho, luta de espadas e todas essas coisas?

Precisamos de informação para tomar decisões racionais nas estruturas políticas. Mas e se você não estiver apenas tomando decisões racionais? E se eles também forem emocionais? E acho que é aí que eu realmente queria enfatizar que muitas ações políticas também são muito emocionais. Eles estão ligados a como você se sente em relação ao lar e à família. Eles estão ligados ao que você sente em relação aos amigos e vizinhos. Ligado à sociedade e à cultura. Todas essas coisas constituem o cenário de como você reage a alguma coisa.

Uma das primeiras cenas escritas foi mesmo o cenário do confronto entre Chloe, Phin, Torrent e Sueli. Na verdade, é apenas entre Sueli, Torrent e Phin porque Chloe está nos bastidores coletando informações de Phin, um policial, para alimentar Torrent. Como você transmite essas informações? Torrent é quem interpreta tudo isso, mas, ao mesmo tempo, você obtém essa enxurrada de informações. Você é solidário com Phin? Você o odeia e usa o que aprendeu sobre a mãe dele para envergonhá-la e a ele na frente de todos? Obviamente, não posso prever como as outras pessoas irão reagir – a morte do autor e tudo mais – então as pessoas trarão suas próprias interpretações.

Então eu acho que brincando com todos esses elementos de Phin não ter assistência médica e assim por diante, nós realmente queríamos apenas enfatizar que Chloe não pode tomar a decisão perfeita. Todas as decisões são muito difíceis de tomar, mas vamos equipá-la com certas ferramentas para examinar isso com um pouco mais de detalhes e de uma forma que nos permita tomar decisões globais realmente rápidas e em tempo real. E também há consentimento. Se você tem um superpoder – e acho que todo super-herói tem que lidar com isso de alguma forma, independentemente de quão benigno seja seu poder – como você lida com isso? Quais são suas limitações de controle? Você pode observar a dinâmica de poder entre, digamos, por exemplo, Chloe e [her ex-boyfriend] Alden. Alden claramente tem muito mais poder social e muito mais de tudo. Mais privilégio. Mas Chloe pode mudar o roteiro instantaneamente porque ela pode invadir a mente dele e saber como ele está se sentindo e o que está pensando. É bom desafiar um poder assim, mas Chloe pode facilmente ser um cara mau se não tomar cuidado.

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Esteticamente, Solace State não corresponde ao que muitos associam ao gênero cyberpunk, concentrando-se nas interações dos personagens em vez das luzes de néon piscantes e nas imagens de inspiração asiática.

Nós realmente optamos por um cyberpunk estruturado, com certeza. E acho que dissemos: “Ei, o que acontece se tirarmos todas as luzes de néon e transformarmos o cyberpunk em dia?” Porque a distopia, penso eu, para indivíduos marginalizados já está aqui. Estamos vivendo isso das nove às sete trabalhando. Não queríamos enfatizar que as histórias cyberpunk só acontecem à noite, quando está frio e você está em condições físicas para poder curtir as boates. Estamos quase contando uma história onde é um precursor do nível de distopia realmente extremamente distópico de Filhos dos Homens. Às vezes tenho chamado isso de pré-distópico ou algo assim. Mas, no final das contas, os povos marginalizados já vivem com as limitações ou os custos da vigilância. O custo de ter a medicina ligada à sua operacionalidade, onde a sua saúde está ligada a isso, ou a sua casa estar ligada a isso, significa que a sua capacidade de ter a dignidade de criar arte é retirada, mesmo que estejam a fazer tudo bem.

Queríamos fugir apenas da invisibilidade das pessoas de cor ou, especificamente, das mulheres como ativistas em muitas representações modernas do cyberpunk. Simplesmente não vejo tanta mídia colocando efetivamente as mulheres negras na vanguarda de um movimento ou fazendo delas o que sustenta um movimento. Então isso é algo que foi muito importante para mim destacar que não somos apenas a minoria modelo, que todos têm uma posição.

E acho que queerness também faz parte desse aspecto. Queerness está no centro da exploração e garantia de que haja espaços para as pessoas prosperarem. E nem sempre vejo enfatizado também que há uma representação esmagadora de pessoas que são LGBTQ e marchando junto com diferentes movimentos na história, mas é isso que acontece no final das contas, mesmo que não o façam. Não diga abertamente: “Ei, sou LGBTQ e estou marchando com o movimento trabalhista porque me preocupo com os direitos dos trabalhadores temporários ou com os direitos dos trabalhadores do sexo”. Eles não são enfatizados, mas estão claramente presentes e, portanto, devem ser representados.

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O jogo tem, na sua opinião, um estado de falha? Um resultado em que o jogador não atingiu adequadamente seus objetivos e deveria repetir o jogo e tentar novamente?

Acho que um momento que poderia decepcionar as pessoas seria você ter criado uma grande camaradagem com Sueli – é óbvio que vocês dois gostam um do outro – e então, em um momento crucial, você disser: “Vamos apenas nos reformar”.

Então é verdade que há faíscas voando, mas em um determinado momento ela vai dizer: “Sinto muito, não posso ter um relacionamento com você”. E ela perguntará: “Bem, você ainda quer sair?” Temos muitas filiais naquele momento. E se você estiver na defensiva sobre isso, ela dirá: “Olha, esses são os meus limites. É com isso que me sinto confortável. Sair com você está bem. Estou bem com amigos que discordam de mim, mas em um relacionamento amoroso, quero estar com alguém com meus valores. E não quero apenas uma noite.” Então ela está realmente estabelecendo esses limites.

E demorei muito para escrever isso. Eu estava tipo, “Oh, e se as pessoas não gostarem disso?” Mas acho que, no final das contas, isso mostra sua força de caráter. E acho que se eu conhecesse alguém assim, eu simplesmente diria: “Oh, isso é ótimo. Obrigado. Obrigado por me respeitar e me dizer isso na minha cara.”

E acho que acabei de dar quem eu realmente mais gosto! Eles são todos ótimos. Todas as três opções de romance são ótimas escolhas. Mas sim, esse realmente se destacou para mim por causa de quantas maneiras diferentes essa conversa pode influenciar o resultado do relacionamento.

Ao encerrarmos, há algo que você gostaria de acrescentar?

Como nota final, realmente achamos que é um pouco mais um jogo de hacktivismo do que necessariamente romântico, mas o pessoal é político neste caso – queríamos realmente enfatizar esse aspecto da interseccionalidade e como as relações pessoais são tão importantes. parte informada de qualquer movimento.

Esta entrevista foi editada por questões de brevidade e legibilidade.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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CoD: Warzone Dev confirma que um grande buff está chegando aos rifles de precisão MW2

Os rifles de precisão do Modern Warfare 2 são atualmente subpotentes Call of Duty: Zona de Guerramas como revelado pelo Conta de notícias do ModernWarzoneo desenvolvedor revelou uma melhoria que mudará o jogo para esses rifles de precisão.

Com a integração inicial do Modern Warfare 2 com o Warzone, os rifles de precisão exigiam dois tiros para derrubar os oponentes. Uma mudança foi feita mais tarde para oferecer capacidades de um tiro para os snipers, mas apenas se o jogador equipasse um acessório de munição como balas explosivas. A necessidade de um acessório torna os rifles de precisão mais antigos como o FJX Imperium do MW2 muito menos viáveis ​​quando empilhados contra os snipers mais poderosos do MW3 como o MORS e o KATT-AMR.

No entanto, uma atualização futura aparentemente permitirá que os rifles de precisão MW2 ofereçam mortes com um tiro em Warzone sem precisar de nenhum acessório especial equipado. ModernWarzone diz que a notícia veio de uma chamada do criador com o desenvolvedor de Warzone no início desta semana, mas uma data específica não foi fornecida para a atualização.

Call of Duty Temporada 5 chegou para Modern Warfare 3 e Warzone hoje mais cedo. A atualização sazonal não incluiu mudanças para esses snipers mais antigos, mas o rifle de assalto M4 do MW2 recebeu um buff para tornar a arma mais viável em distâncias maiores. Todas as mudanças de armas podem ser encontradas em nossos destaques das notas do patche você também pode visualizar tudo no passe de batalha da 5ª temporada aqui.

Call of Duty: Modern Warfare 3 é agora disponível no Game Passmas está disponível apenas para níveis específicos do passe.

Fonte: www.gamespot.com

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O Asus ROG Ally X já está disponível, oferece melhor duração da bateria e especificações aprimoradas

Embora o Steam Deck ainda seja visto como a máquina de jogos preferida do mercado, o ROG Ally surgiu como uma alternativa forte graças à sua poderosa tecnologia móvel e estrutura atraente. E agora, um ano após o lançamento do primeiro modelo, o novo Asus ROG Ally X está disponível. A revisão de hardware traz atualizações bem-vindas para o portátil gamer Windows PC da Asus, incluindo maior duração da bateria, RAM e armazenamento em um chassi mais ergonômico com melhor resfriamento e conectividade sem fio. O ROG Ally X está disponível por US$ 800 na Best Buy.

ROG Aliado X

Galeria

O O ROG Ally original era um ótimo dispositivo quando foi lançado pela primeira vez, mesmo com problemas como a já mencionada baixa duração da bateria e seu péssimo hábito de transformar cartões Micro SD em armas. A versão Z1 Extreme provou ser mais do que capaz de rodar jogos exigentes depois que você fez algumas concessões gráficas, e em nossos testes, títulos como Marvel’s Spider-Man, Cyberpunk 2077, Street Fighter 6 e Forza Motorsport rodaram sem problemas. E agora, o modelo X atualizado deve aumentar ainda mais o desempenho.

Para o ROG Ally X, a Asus abordou as críticas dos usuários ao modelo de 2023. Internamente, você encontrará um SSD M.2 de 1 TB, 24 GB de RAM LPDDR5X-7500 e uma bateria monstruosa de 80 Wh, juntamente com joysticks aprimorados — avaliados para 5 milhões de ciclos de rotação — e um D-pad mais preciso. O portátil para jogos de PC ainda usará um chipset Z1 Extreme e a mesma tela VRR de sete polegadas e 120 Hz, mas essas partes do design do modelo original foram elogiadas por oferecer uma experiência de jogo poderosa.

Essas mudanças o tornaram um pouco mais pesado, pois agora pesa 678g, mas junto com um sistema de resfriamento personalizado, placas de circuito mais leves e outras melhorias, o ROG Ally X tem como objetivo ser um dispositivo mais duradouro e confortável para jogar seus jogos. Graças ao seu design, o espaço de armazenamento interno pode ser atualizado facilmente, e o leitor de cartão SD também foi substituído. Espero que isso conserte o problema do ROG Ally ejetar aleatoriamente os cartões Micro SD.

Você encontrará uma análise completa das especificações do novo ROG Ally X abaixo. Os interessados ​​no novo portátil podem obtê-lo na Best Buy.

Especificações do Asus ROG Ally X

Sistema operacional Windows 11 Início
CPU Processador AMD Ryzen Z1 Extreme: arquitetura Zen 4, 8 núcleos/16 threads (aumento de até 5,1 GHz)
GPU AMD Radeon Graphics (AMD RDNA 3, 12 CUs, até 2,7 GHz, até 8,6 Teraflops)
Consumo de energia da APU 9 a 30 Watts
Mostrar Painel IPS de 7 polegadas (acabamento brilhante, brilho máximo de 500 nits, tempo de resposta de 7 ms, tela sensível ao toque)
Resolução 1920×1080 @ taxa de atualização de 120 Hz (AMD FreeSync Premium)
Memória 24 GB LPDDR5X
Armazenar SSD PCIe 4.0 NVMe M.2 de 1 TB (2280)
Portos 1x conector de áudio combinado de 3,5 mm
1x Thunderbolt 4 com suporte DisplayPort / fornecimento de energia
1x USB 3.2 Gen 2 Tipo C com suporte DisplayPort / fornecimento de energia
1x leitor de cartão microSD UHS-II (suporta SD, SDXC e SDHC)
Bateria 80WHrs, 4S1P, íon de lítio de 4 células
Fonte de energia Adaptador CA de 65 W, saída: 20 V CC, 3,25 A, entrada de 65 W: 100 ~ 240 V CA 50/60 Hz universal
Peso 678 g / 1,49 libras

Mais ofertas de jogos portáteis para PC

Embora o ROG Ally X seja o mais novo dispositivo no crescente grupo de portáteis para jogos de PC, vários outros modelos de outras empresas também estão disponíveis. O modelo Lenovo Legion Go de 512 GB está disponível por apenas US$ 630 (era US$ 700) em Amazonas e Melhor compraou você pode pegar o Versão de 1 TB por US$ 700 (era US$ 750). O modelo MSI Claw com CPU Intel Core Ultra 7 e 512 GB de armazenamento também é à venda na Amazon por apenas $ 600 (era $ 750). Confira a lista abaixo para links para ainda mais modelos.

Fonte: www.gamespot.com

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Nova atualização beta do PS5 adiciona carregamento adaptável, configurações de reprodução remota e mais opções de áudio 3D

A Sony é começando a rolar uma nova atualização beta para o PS5, que inclui novos recursos como perfis de áudio 3D personalizados, carregamento adaptável do controle e a capacidade de restringir o acesso individual ao Remote Play.

Aqueles que possuem o headset sem fio Pulse Elite ou os fones de ouvido sem fio Pulse Explore poderão executar testes de qualidade de som para criar seu próprio perfil de áudio. Perfis de áudio 3D personalizados podem ter muitos benefícios, como potencialmente ajudar os jogadores a sentir melhor as posições dos personagens em um jogo.

O beta também permitirá que os jogadores limitem quais usuários têm acesso ao recurso Remote Play do console. Por exemplo, se alguém vier e fizer login no seu PS5 com a conta dele, você pode alterar quem pode continuar a ter acesso ao seu console usando o Remote Play quando ele sair.

Embora esses recursos estejam disponíveis para todos os proprietários do PS5, o novo recurso de carregamento adaptável do beta está disponível apenas para aqueles com o modelo mais recente do PS5 slim. O recurso se aplica aos controles DualSense e DualSense Edge, bem como aos controles PSVR 2 Sense e Access. Quando o console está no modo de repouso, o carregamento adaptável ajusta o tempo em que a energia é fornecida aos controles com base no nível da bateria, economizando energia.

A Sony atualiza continuamente o console PS5 com novos recursos, com o o último beta foi em marçoque melhorou o microfone e o alto-falante do DualSense e introduziu novas interações de compartilhamento de tela. Também houve rumores sobre um possível PS5 Promas a Sony não confirmou nem anunciou oficialmente.

Fonte: www.gamespot.com

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