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11 maneiras pelas quais a IU do Locker do Fortnite é pior no capítulo 5

Fortnite Capítulo 5 tem sido muito bom até agora nas formas que mais importam – a jogabilidade do Battle Royale parece diferente no bom sentido, e o passe de batalha é um dos melhores de Fortnite de todos os tempos. Mas também conseguiu introduzir uma UI de armário totalmente renovada que adiciona suporte para novos cosméticos relacionados aos novos modos Lego, Rocket League e Festival – e que torna a experiência de personalização muito pior do que costumava ser, inspirando uma tonelada de reações adversas. dos fãs–esse tem estive um até maior tema sobre reddit do que as mudanças no movimento foram.

Quando digo que a experiência do armário piorou, não quero dizer que isso pareça novo e diferente e não gosto disso. Quase todos os aspectos de lidar com seu armário ao usar um controlador – como equipar skins e outros cosméticos – agora levam muito mais tempo, e há funções importantes do antigo armário que de alguma forma ficaram de fora dessa reformulação. Como a maioria dos jogadores de Fortnite usa controladores, isso é um pouco problemático, pois todos esses segundos desperdiçados constantes se somam.

O “porquê” de tudo isso está além do meu salário, então vamos direto ao assunto e dar uma olhada em uma lista de maneiras pelas quais a experiência do armário do Fortnite agora funciona pior com a nova IU.

1. Selecionar o botão para entrar no menu de detalhes de um item em seu armário equipa o item, e toda vez que você examina qualquer estilo no menu de detalhes, ele também equipa esse estilo automaticamente.

2. O arquivamento costumava envolver a mudança para um menu de seleção em massa. Agora, não há opção de seleção em massa e o arquivamento de um item requer a navegação em um menu suspenso para cada item individual.

3. Adicionar um item como favorito em seu armário costumava exigir o pressionamento de um botão, e agora você navega em um menu suspenso para cada item individual que deseja favoritar.

4. Você não pode mais retornar ao topo do menu do seu armário pressionando Triângulo/Y. Isso significa que para desequipar um item ou randomizar uma categoria, você precisa rolar manualmente até o topo, o que pode demorar um pouco se você tiver muitos itens.

5. Todas as predefinições do armário foram quebradas, mantendo a skin, back bling, picareta, planador e rastro atribuídos, mas separando emotes, wraps, banner, tela de carregamento e música do lobby. Agora não é possível atribuir emotes ou wraps específicos a uma predefinição de skin – a nova IU inclui um grupo separado de predefinições de emotes, bem como predefinições de wrap, mas esses diferentes tipos de predefinições não podem interagir. Você deve escolher manualmente sua predefinição de skin, predefinição de emote e predefinição de wrap separadamente.

6. Além disso, não há mais a opção de embaralhar as predefinições do seu armário. Anteriormente, você podia colocar suas predefinições aleatoriamente e elas trocavam a cada partida. Agora, você só pode escolher predefinições manualmente.

7. Você costumava limpar todas as notificações do seu armário, que aparecem toda vez que você desbloqueia algo novo, tudo de uma vez com um único toque de um botão. Agora, o armário foi dividido em sete segmentos distintos, e você precisa limpar as notificações de cada segmento individualmente, e cada um deles agora exige a navegação em um menu suspenso em vez de ter um botão dedicado para fazer isso.

8. O mesmo acontece com o novo recurso “arranque aleatório”. Você pode randomizar seções individualmente, mas não pode randomizar todo o seu armário de uma vez. Se você não gostar do que o randomizador lhe deu, será necessário pressionar seis botões toda vez que você quiser tentar novamente.

9. Classificar uma seção do armário pelos itens mais recentes exigia o pressionamento de dois botões e agora exige oito. Essa mudança realmente aconteceu durante a temporada OG, mas foi agravada por uma nova peculiaridade no Capítulo 5: se você fechar o menu “classificar e filtrar” pressionando o botão cancelar, não importa o que aconteça, ele irá sempre retornar à classificação padrão. Portanto, se você já classificou por recente e abriu e fechou o menu “classificar e filtrar” sem alterar nada, isso o colocará de volta na classificação padrão.

10. As cores de raridade foram removidas do armário, embora tudo ainda esteja classificado por raridade por padrão. Isso torna a navegação no armário uma experiência mais difícil – o código de cores foi muito útil para ajudar a controlar onde você estava no armário enquanto você rola rapidamente para cima e para baixo, e agora, para aqueles de nós com armários empilhados , leva mais tempo para encontrar as coisas. A classificação em ordem alfabética ajuda, mas o código de cores era uma ótima abreviatura visual fácil de processar.

11. Rolar para a direita ou para a esquerda até a borda do seu armário costumava levá-lo para a linha anterior de itens ou para baixo, para a próxima linha, mas agora rolar até a borda não faz absolutamente nada.

Esta lista não é exaustiva e os esquemas de mouse e teclado têm um totalmente outro uma série de problemas exclusivos dessa interface. O que é interessante sobre tudo isso é que a interface do usuário não é particularmente problemática – na maior parte, ela foi construída para ser assim. Isso não significa que eles desejado ficar assim, com recursos importantes ausentes – é mais provável que seja apenas um trabalho urgente inacabado e cheio de descuidos, possivelmente afetado por todas as demissões que a Epic fez em setembro. Esperançosamente, ele será atualizado mais cedo ou mais tarde, mas com as férias em pleno andamento, eu não teria muitas esperanças de grandes correções até janeiro.

Os produtos discutidos aqui foram escolhidos de forma independente pelos nossos editores. A GameSpot pode receber uma parte da receita se você comprar qualquer coisa apresentada em nosso site.

Fonte: www.gamespot.com

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As pré-encomendas da coleção PS5 Midnight Black estão ativas – DualSense Edge, PlayStation Portal e muito mais

O DualSense Edge parece elegante em Midnight Black, e a cor se estende até mesmo ao estojo de transporte incluído. Nossa escolha para o melhor controlador PS5 premium, o DualSense Edge é um gamepad de alto desempenho com ótima sensação e amplos recursos de personalização.

O DualSense Edge possui travas de gatilho ajustáveis ​​com três pontos de parada, dois estilos de gatilhos traseiros remapeáveis ​​e um par de botões Fn (Função) que podem ser reprogramados para percorrer e ajustar rapidamente as configurações ou alternar perfis no PS5. No PC, os botões de função podem ser mapeados para qualquer entrada.

Você pode remapear entradas, criar zonas mortas de gatilho e stick, ajustar a sensibilidade do stick e ajustar a intensidade do feedback tátil no sistema de menu do PS5. No PC, você pode usar o aplicativo oficial de acessórios do PlayStation para fazer essas alterações.

Aqui está o que você ganha com o DualSense Edge:

  • Dois pares de gatilhos traseiros remapeáveis: estilos padrão e de alavanca
  • Dois botões de função
  • Três pares de tampas: padrão, cúpula alta, cúpula baixa
  • Cabo USB-C trançado com conector opcional
  • Estojo de transporte rígido

Fonte: www.gamespot.com

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Por que alguns acreditam que o Switch 2 pode não ser lançado até junho

O Nintendo Switch 2 finalmente foi anunciadomas o trailer de revelação da Nintendo não confirmou uma data de lançamento para o console além de 2025. No entanto, alguns acreditam que já descobriram quando o sistema poderá ser lançado, e pode não ser até junho.

A Nintendo também anunciou um Evento “Experiência Switch 2” onde os fãs podem experimentar o console, a partir de 4 de abril (logo após o Nintendo Direct de 2 de abril) e encerrando em 1º de junho em Seul. Diante disso, as pessoas estão teorizando que a Nintendo só lançaria o Switch 2 no final de junho. Há também eventos Switch 2 Experience para Hong Kong e Taipei com datas a serem anunciadas posteriormente.

No entanto, o lançamento do Switch 2 em junho não está confirmado. O anúncio da Nintendo sobre a Switch 2 Experience nunca diz que os fãs presentes no evento poderão jogar o sistema antes ele é lançado, embora essa seja a expectativa.

Seja qual for o caso, o lançamento do Switch 2 em junho está de acordo com relatórios anteriores, que diziam que o console pode estrear no mercado em maio ou junho. Também é perfeitamente possível que os eventos Nintendo Switch 2 Experience ocorram mesmo depois que o Switch 2 estiver no mercado.

Os fãs devem ter uma conta Nintendo para participar. Registro de ingressos abre em 17 de janeiro às 12h PT / 15h ET.

O Switch 2 está chegando este ano

Galeria

O trailer de anúncio do Switch 2 pode conter pistas sobre o sistema e seus recursos, enquanto os fãs acreditam que também pode ter incluído uma primeira olhada no próximo jogo de Mario Kart. Você pode conferir a galeria abaixo para ver todos os rumores de jogos Switch 2 até agora.

A Nintendo realizará um evento Nintendo Direct para o Switch 2 em 2 de abril, momento em que a Nintendo deverá divulgar muitos mais detalhes, então volte sempre ao Cibersistemas para saber as novidades.

Nintendo Switch 2 Experimente as cidades-sede e a programação. Todas as datas são locais.

América do Norte:

  • Nova York, 4 a 6 de abril de 2025
  • Los Angeles, 11 a 13 de abril de 2025
  • Dallas, 25 a 27 de abril de 2025
  • Toronto, 25 a 27 de abril de 2025

Europa:

  • Paris, 4 a 6 de abril de 2025
  • Londres, 11 a 13 de abril de 2025
  • Milão, 25 a 27 de abril de 2025
  • Berlim, 25 a 27 de abril de 2025
  • Madri, 9 a 11 de maio de 2025
  • Amsterdã, 9 a 11 de maio de 2025

Oceânia:

  • Melbourne, 10 a 11 de maio de 2025

Ásia:

  • Tóquio (Makuhari), 26 a 27 de abril de 2025
  • Seul, 31 de maio a 1º de junho de 2025
  • Hong Kong, a ser anunciado
  • Taipei, A ser anunciado

Fonte: www.gamespot.com

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Nintendo Switch 2 revelado, Nintendo Direct completo chegando em abril

A Nintendo revelou oficialmente o Interruptor 2seu sucessor do popular console Switch. Assim como o Switch original, o Switch 2 é um console híbrido de jogos domésticos e portáteis, mas com especificações de sistema mais robustas e várias outras melhorias quando comparado ao seu antecessor.

No trailer de revelação, a Nintendo confirmou que o Switch 2 será compatível com versões anteriores da maioria dos jogos Switch físicos e digitais. “Certos jogos Nintendo Switch podem não ser suportados ou totalmente compatíveis com o Nintendo Switch 2”, acrescentou a empresa. Mais detalhes sobre o console Switch 2 serão revelados em um Nintendo Direct agendado para 2 de abril de 2025.

O trailer também revelou os controladores do Switch 2 com mais detalhes, confirmando o novo design magnético do Joy-Con. Em comparação com a primeira iteração dos Joy-Cons que deslizaram para a posição através de trilhos, os controladores Switch 2 se encaixam no console. Houve também uma breve olhada no que parece ser um novo jogo Mario Kart, mas outros detalhes sobre a data exata de lançamento, preço e especificações do sistema ainda estão sendo mantidos em segredo por enquanto.

Quem quiser experimentar o console não terá que esperar muito, já que os eventos Nintendo Switch 2 Experience foram anunciados. Este será um evento global, que acontecerá em várias grandes cidades.

EUA

  • Nova Iorque: 4 a 6 de abril
  • Los Angeles: 11 a 13 de abril

Canadá

  • Dallas: 25 a 27 de abril
  • Toronto: 25 a 27 de abril

Europa

  • Paris: 4 a 6 de abril
  • Londres: 11 a 13 de abril
  • Milão: 25 a 27 de abril
  • Berlim: 25 a 27 de abril
  • Madri: 9 a 11 de maio
  • Amsterdã: 9 a 11 de maio

Austrália

Ásia

  • Tóquio (Makuhari): 26 a 27 de abril
  • Seul: 31 de maio a 1º de junho
  • Hong Kong: A definir
  • Taipei: A definir

Desde o ano passado, os vazamentos do Nintendo Switch 2 aumentaram graças, em parte, ao marketing de acessórios de terceiros. A Nintendo já havia afirmado que as informações sobre o sucessor do Switch seriam reveladas até o final do atual ano financeiro – que termina em 31 de março – mas permaneceu em silêncio sobre quaisquer outros detalhes sobre o console.

Enquanto isso, o Switch ainda tem vários jogos excelentes que serão lançados ainda este ano. Donkey Kong Country Returns chega ao console em 16 de janeiro, os fãs de estratégia podem conferir Civilization 7 em fevereiro, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition parece que vai devorar dezenas de suas horas livres e Lendas de Pokémon: ZA poderia ser um retorno emocionante à franquia de monstros de bolso.

Fonte: www.gamespot.com

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